赛尔号科普项(白嫖属性)如下:
科普一下赛尔号的基础知识,太深奥的不懂,我也是萌新
写着写着写多了,有兴趣可以看一下,真的能比别人多1点属性
①种族值:打开图鉴看到的数值。
②个体值:天赋0-31随机。
③学习力:分配的点数,每项最高255, 总共510。
④精灵的面板属性:打开你精灵面板看到的属性,这个属性的由来给大家说一下
血量面板属性=(种族值*2+个体值+学习力/4)*等级/100+等级+10
举个例子,一个种族值120的精灵,天赋31,100级,血量学习力255,那么它的面板血量就是120*2+31+255/4+110=444.75 小数点后不记
这只精灵100级的血量就是444点
然后还有些精灵会通过训教加属性,这个会在面板后面用绿字标出,前面算的加上各种各样的附加,就是精灵的最终血量。
剩下的五维属性=(种族值*2+个体值+学习力/4)*等级/100+5
举个例子,物攻120,天赋31,100级,物攻学习力255,面板
120*2+31+255/4+5=339.75 小数点后不记
物攻就是339
重点来了
由于五维受性格的影响,最终面板会在计算出的数后乘以1.1
还是上面的例子,当你没有相关性格时,面板就是显示339,倒当你有相关性格时,结果就不一样了。
假设性格是固执,物攻多10%,既物攻*1.1 那么我们面板是多少呢?
答案339.75*1.1=373.725 省略小数点后
面板显示为373
并不是省略后的339*1.1=372.9 省略后的372
很多人可能一直疑惑,为什么游戏说明单项学习力上限255,每4点+1属性,这种除不尽的情况。
结合我上面的计算,有些人应该明白了一些东西,
上面的例子,当我们学习力不加满255,而是+253
120*2+36+253/4=339.25 339.25*1.1=373.175
省略小数点 面板同样是373 但不同的是
我们省下了2点学习力。省下了2点学习力。省下了2点学习力。省下了2点学习力。
到了这里你应该明白一件事,没有性格加持的情况下,学习力252已经是属性提供的极限。所以我们在另一项属性的学习力上又省下了3点学习力。
到这,在面板属性相同的情况下,我们比别人多了5店学习力,相当于1点属性值。而这一点属性值如果加在速度上,那么就是在属性完全相同的情况下,我们白嫖了一个先手。
额,先这样吧,本来就是想让大家了解一下面板属性的算法,结果就写多了,以至于内容跟开始想着的出现了点偏差,标题我都得改了看懂的就看,看不懂就问。来几个喷子助助兴也是极好的。
以上就是赛尔号科普项(白嫖属性)相关内容。