最强祖师关于资质,根骨属性加成的一些不成熟的想法如下:
六维属性 资质 根骨 是主要影响弟子培养过程中的修为提升效率。
资质 影响弟子境界获取修为的效率包括(服用丹药 )每1点资质额外加成1%
根骨 影响弟子炼体获取修为的效率包括(服用丹药)每1点根骨额外加成1%
因为每颗丹药包含的经验值是固定的,每一个境界需要的经验修为也是固定,所以100点资质的弟子吃吃一颗药相当于0点资质的弟子吃两颗同样药。
所以在选择弟子的时候优先考虑资质高的培养境界,根骨高的主要培养炼体,在前期丹药不充足的情况下,这样能把丹的利用率提升最高,尤其是炼体前期基本丹药很缺所以有一个高根骨的弟子绝对可以做到你吃一颗药顶别人吃一颗半。
同时掌门,各种长老的获取效率也加成吃药,前期精打细算的话,可以考虑吃药的时候给掌接近门职业在吃药,能提升20%修为经验,洞府加成也算。尤其那种高品质丹药,职位。洞府30%的加成应该不算少。这些加成都是跟资质,根骨的加成是叠加的。
所以衍生出一个吃药工具的的思路,前期大家都是修炼境界,炼体本来都低。再加上炼体丹药获取途径少,所以每一个炼体丹药都应人该得到最大化使用。所以可以先给高根骨的弟子吃炼体。他可以不是首发,可以不用打架,技能,天赋可以不用很好,资质,潜力都可以很低,因为他只是一个吃炼体药的工具人,所以根骨一定要很高,然后吃到后面遇到比他更高根骨的就可以让他传功,高根骨的下一个人继续吃(修炼境界也可以用高资质做工具人)
只到你觉得炼体丹药可以稳定产出或者觉得首发阵容需要炼体境界加成的时候。他就可以去传功阁了。
传功阁,最终传功取两人最高的境界和炼体留下。所以,境界和炼体,工具人完全可以找两个,一个资质高的吃境界丹,一个根骨高的吃炼体丹,最后服务于更好的灵根和天赋弟子胚子。
这种一块钱掰开用的方法适用于前期资源少情况下,因为一个大境界吃的丹药加成下来的丹药经验能多升几个小境界,后期就也可以用也可以不用。
一定要注意,吃药的时候给掌门,给洞府住。吃药时候动动手指就多30%经验加成。
同时天赋里面有个 药灵圣体 吃药加30%经验,遇到这样的弟子,根骨,或者资质还不算太低的话。这个完全可以考虑当工具人。
这资质,根骨两个属性属于修炼培养加成
潜力 相当于对各种属性功法天赋,面板,装备属性转化成战斗力的加成,系数目前没测试出来,反正越高越好!
以上就是最强祖师关于资质,根骨属性加成的一些不成熟的想法相关内容。