元气骑士新赛季武器特点(暂时更新至弓)如下:
本帖在普通难度下测试,dzt由于本人实力精力有限,不测试,欢迎友好讨论(数据无法保证一定准确,但能参考)
关卡结束还钱(搞不清,有衰减,只有白的准):白=10,绿=30,蓝=,紫=,橙=,红=
神威技能(按攻击击中恢复,未命中不恢复,命中未造成伤害不恢复,比如弓箭1穿3就恢复3次,而不是1次;每个技能CD应该不同(未测试);恢复效果与伤害的关系(未测试);伤害与攻击直接挂钩,与关卡进度无关(应该)):
粒子群(3电):开始量少单发伤害高(10左右),逐渐增加数量单发伤害降低(总伤害提升),最后单发伤害变为2(或者1,不太清楚)但秒伤应该破百
会心(1风1电1火):可削除弹幕
毁灭(2电1火):前摇过长,(应该不能索所有敌人,大概10人以内,求大佬测试,伪群攻)伤害高(196,数据来自打金面猴王时获得)地面火伤应该是4(金面猴王)(在闪电效果结束后任有一小段时间可以造成闪电伤害,疑似bug)
球形闪电(1风2电):(技能描述是两发,实际却是三发)极不稳定,伤害高(25)会一直弹(偏向敌人,应该有模糊索敌)
风暴(2风1电):产生气旋不能削除弹幕(极度影响视线)单发伤害5
气爆(2风1火):(技能描述中的眩晕没发现)(内圈敌人不动,外圈敌人被推开)伤害9(能暴击)
蔓延(1风2火):高攻速神技,伤害4可叠加
龙卷风(3风):伤害7,持续时间20s左右索敌效果优秀,可吸引周围敌人
新星(1电2火):先向外,然后追向人物
火焰流星(3火):模糊锁敌,释放频率由慢到快,伤害7(暴击10)烧伤3
武器特性(与颜色无关):
弓(弓臂):
0(初始弓)少年勇者之弓:蓄力满2连发
1 近卫战弓:贴近敌人造成类似木棍(攻击范围近似海盗弯刀,效果范围类似木棍,能削除弹幕)的近战伤害(伤害10)
2 晶核之弓:高暴击率(特性没看出来)
3 熔核之弓:暴击时有概率(应该)造成烧伤效果并造成1伤害
4 法核之(金)弓:暴击造成伤害5的法链效果(可锁定三名敌人)
5 腐化之灵战弓:近身扫击伤害8(类似手刀)并附加中毒效果(具体消不消弹幕不清楚,应该是消的)
6 血凝之骨:暴击产生条伤害4的追击“法球”(红线,索敌效果较差,飞行速度一般)
7 夜游神:蓄力满4连发
8 自然结晶长弓:
9 王朝之弓:没测出
10 法王长弓:(具体效果搞不清)暴击后(应该)复制上一次释放的神威技能并释放削弱版
11 魔根大弓:蓄力(不用满)射出5发箭矢
12 哨卫之弓:射击有较大几率携带4枚能量球并附带一定吸引作用造成5伤害
13 古朴大弓:暴击后有几率造成三个小范围振荡(伤害5大概)(可削除弹幕)
14 飞虫之王:射击有几率发射大量虫群(飞行速度慢,伤害5,索敌效果差)
箭矢:
1 夜游神:2连发(不用蓄力也行)可叠加
2 腐化之灵战弓:暴击附加中毒效果(伤害5)
3 晶核之弓:暴击概率眩晕
4 法核之(金)弓:效果同弓臂
5 古朴大弓:攻击后有几率造成小范围振荡(可削除弹幕)
6 法王长弓:同弓臂
(剩下的大部分与弓臂效果一致,少量有不同欢迎评论区提出)
武器特性(红色)(我只说个人感受):
箭矢会吸引敌人:命中与箭矢终点都会吸引(全屏吸引),造成1伤害
蓄力满的箭矢反弹子弹:(个人感觉不好用,真遇上弹幕满屏来不及蓄力)
近距离击杀6秒内蓄力加速200%:(近距离太模糊,个人觉得一般般)
以上就是元气骑士新赛季武器特点(暂时更新至弓)相关内容。