伊洛纳云云云云云☁️☁️☁️☁️如下:
武器重量0s,深渊压血最多能提升20%左右真实暴击率
达到4s以上,暴击率提升收益严重下降,没记错只有10%左右
武器进阶剑,0s,词条力量感知战术,白星双感知
七级掏耳棒1200感知,压血快有70%暴击了应该
按9手大剑来
8个手持一共25*8=200%倍率,算上图腾30%面板加成一共230%
11追,70暴击率不到,算7追全暴击,只看手持跟图腾的倍率,每一追不暴击输出的倍率为230%,一共(1+2.3)*7=23.1
暴击伤害=原伤害*2/3爆伤
两80爆伤手套,枯萎30,进阶剑25
23.1*(1+0.8*2+0.25+0.3)*2/3=48.51
4851%再加上剩下没暴击的四追,3.3*4=13.2,13.2+48.51=61.71,换算倍率6171%
进阶剑每次消耗营养每次附加额外30%物理伤害,每次附加额外倍率,48.51*1.3=63.063,
13.2*1.3=17.16
63.063+17.16=80.223
换算成8022%倍率
再看终伤加成方面,南瓜叉跟进阶剑都是100%,
龙头75%,狼戒75%,一共250%
深渊多出60%,稀释完就是24%,80.22*1.24=99.4728,倍率9947%
跟地狱比一下,每连击点加17.3%面板,每冲锋加6%面板,6层冲锋36%均分成12份每份3%倍率,每连击点算20%面板加成
12连击,12*20=240%倍率加成
再算地狱鞋,1.8倍面板,南瓜叉骑乘1.5倍面板,1.8*1.5=2.7(穿上鞋子然后骑乘,面板就是原有面板乘以2.7)
2.7*3.4=9.18(鞋子 骑乘 12连击点,三者都有,面板就是等于原有面板*9.18)
倍率换算为918%
打出碾压是4500%多倍率
所以有没有一种可能,主手暴击率高,11追,7次暴击以上,单次爆发伤害会比地狱碾压后要高
(之前没算终结一击,emmm有点尴尬。总之大剑爆发还是不如地狱了)
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