汉家江湖【江湖机制贴】策划青竹当年的攻略贴如下:
前言:
很多刚刚步入游戏的玩家(特别是强迫症患者)对pvp数值计算机制不慎了解,但又对这些机制寤寐求之。
其实已经有很多玩家发布过计算机制,但因为江湖pvp的机制过于冗长复杂,很多玩家只能观凤一羽,不及其余。故重新翻阅出这篇有关机制的母体帖子,让更多喜欢机制新人更了解这款游戏的魅力所在。
内容:
这篇帖子是无数机制攻略的母体,很多关于机制的攻略帖子都是来源于此。
也是拆包后,部分小作文(代码)的文字版本。
历经多个版本,除了因为技能变动导致的部分计算失效,以及现在减伤改变为60,系数变为6131,并增加了红字伤害,整体的运算机制并没有发生太大改变。
观看方法:
文中的【我】,是指“自己的”“自己攻击敌人”,是一种简化写法。
青竹的机制攻略:
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