代号肉鸽游戏破破烂烂,玩家缝缝补补如下:
兄弟们晚上好,我是小白。
距离12月16日10点《代号肉鸽》正式开服,已经过去60个小时了,我还是不敢相信,我做的游戏上架了。
我能从一个Tap玩家到一个独立游戏开发者,有一半的功劳来自于我们团队几位小伙伴默默支持,而另外一半的功劳来自于Tap的玩家的陪伴。
“如果说这个世界上有头号玩家,那我相信一定就是你们了。”
大家对游戏的热爱、执著、洞见,都使我从中汲取力量、使我看到作为玩家的我自己。
我们也会积极地根据大家的反馈对游戏进行优化更新,以下是我们近期的更新计划以及预计更新时间:
1.针对广告数量太多的问题(占比100%),我们计划将多个广告奖励合并,让大家看一次广告就可以获得多次广告的收益,避免重复疲劳观看广告,预计这周五内更新;
2.针对部分机型闪退的问题(占比0.15%),已经采购对应的机型,进行针对性的调试,因为涉及的问题比较复杂,预计这周五更新可以解决一部分机型闪退的问题,大家可以通过升级TapTap版本、关闭手机的纯净模式、重新安装游戏,尝试解决闪退的问题;
3.针对部分手机无法看广告的问题(占比0.1%),已经在跟广告平台交涉了,同时也在排查物理层面的问题(进行各种控制变量法。。。),尝试解决中,预计周五更新时有50%概率得到解决;
4.针对游戏难度过高部分设计晦涩的问题(占比40%),我们准备尝试降低主线难度,预计这周五更新,同时也在为社区准备系统的攻略,有没有老板愿意赞助一篇攻略,如果攻略可以帮助到大家,我们愿意献上真挚的金萝卜;
5.针对无尽模式太肝的问题(占比10%),我们将添加一个向上传送的功能,此功能会合并在说话的楼梯事件中,预计这周五更新;
6.针对部分怪物过于无解,增加夺甲道具牌、净化自身状态道具牌、回血加过牌的超越牌、穿戴宝石的超越牌,预计这周五更新至少其中两张;
圣诞版本即将来临,请评论点赞转发三连,帮助我们让更多玩家知道,提前祝大家圣诞快乐!
以上就是代号肉鸽游戏破破烂烂,玩家缝缝补补相关内容。