军团对决2020年十月更新后心得攻略汇总(三、四)如下:
最近发现有不少萌新被劝退,可其实这游戏并没有那么难,也许他们缺少的只是一份攻略。
前四部分打算讲一些就算版本更新也依旧有用的知识点,然后五六部分开始讲干货:实战方向的阵容实例和理论方向的卡牌介绍。如果有人看就多做一点,没人看我就把自己阵容列出来也算成功。
(文内处文字为重点,没有耐性看完的话看这一部分内容就行)
三,游戏机制
1,护甲
大多数游戏内的护甲机制都是
n/x+n
n为护甲值,x为内置固定数值,
这个游戏里x大概是16.7(自己大概回归算了一下不准确)
那么这个数值的含义是什么呢?
一点护甲大概带来3~5百分比减伤。
2,光环效果
目前已有的光环效果都是不可叠加的。
3,闪避
闪避可以闪避普通攻击并且会将这一次普攻所附带的效果抵消(女猎的轮子,牛头的范围攻击等)
4,法术伤害及魔免
法术伤害和魔法属性的普通攻击不同,法术伤害不受护甲减伤但是被魔法屏障,破魔师,及魔免单位所克制。魔免不仅可以免除所受所有法术伤害,并且无法被选中(包括暗影刺客的技能),可以无视蛇女护盾直接造成伤害(不确定是否为bug)
暂时只能想起这么多,其他以后再补充
四,阵容构成及个人理解
每局游戏最多20回合,一回合20秒,第三回合开始可以出英雄。我把一局游戏分为三个阶段:1,开局,第一回合到第三回合;2,交锋,第四回合到第十二回合;3,团战,第十四回合到结束。
1,开局阶段,开局时每人有800金币,一般来讲准备回合需要全部花光。开局阶段内(三回合内)把水晶升一级,如果优势够大三回合就可以配合法术直接拿下一血,如果劣势,那么尽量保证三回合内别被那一血,一血对胜负影响很大。
开局阶段通常有两种打法,进攻型和防守型。
进攻型以战武者,炼金,食人格斗为代表,追求快速推进力求在开局阶段拿下一血。
防守型则更稳妥一些,通常一个前排配一个中排或后排目标是把兵线控在直接水晶前,等到三四回合时凭借自己几波攒下来的人数优势进行一波大推进。
2,交锋阶段,四回合时进入交锋阶段,为什么我把这个时间叫做交锋阶段呢,因为第四回合或第五回合大多数阵容会得到一个很大的战力提升。举几个栗子:女猎三个成型,卖开局卡(卖第一张卡全额退款)出英雄,英雄升二阵容(尤其精灵王阵容)小成型攒钱阵容准备完毕。
3,团战阶段,这一阶段的标志通常为英雄进化(通常我不建议初精灵王以外阵容十二回合前进化),巫医阵容巫医x2,骷髅阵容骷髅王登场。总而言之各类光环佣兵基本已经上场,阵容的成长空间不剩太多。
这一阶段更需要通过魔法,元素,控制兵线以达到一锤定音的作用。
如果要构成一个阵容,通常也需要从这三个方面入手,保证在这几个阶段有足够战斗力。
1,开局阵容
开局通常只需要1~2张佣兵卡(部分阵容3张)总价值800。
2,交锋阵容
快攻阵容在交锋阶段结束前便可以结束战斗 ,通常需要3~4张佣兵卡(部分阵容5~6张),如果前三回合有升级水晶的话,第四回合时通常有1200金(大概),第五回合通常有1500金(大概)。
3,团战阶段
一般不超过4张佣兵卡的阵容通常不考虑团战阶段,但是如果这些阵容加上一两张光环型佣兵卡的话他们也可以在团战阶段有一战之力。简单来讲团战阶段就是光环卡,和进化后的英雄们的天下。
介绍类的知识点我就写这么多,从下一章开始我就做一些正式的攻略希望能提供一些帮助啦啦啦。
以上就是军团对决2020年十月更新后心得攻略汇总(三、四)相关内容。