燕云十六声单/多人模式兼具,开放世界武侠《燕云十六声》开启测试招募(已开奖)如下:
开放世界武侠动作游戏《燕云十六声》将在6月9日-6月11日开启PC技术性删档测试,招募1000人左右,感兴趣的玩家可以前去,报名截止时间为6月2日12:00。
去年《燕云十六声》在科隆游戏展上发布预告片,当时我们写了一篇,分析它可能的玩法:给路边的乞丐打赏来换取情报、口才说服NPC、感官能力隔空取物......同时也有狮吼功、AOE点穴、街头卖艺式喷火等武侠江湖味儿的招式。
在本次招募里,官方透露了更多情报:
可以任意使用不同武器及武学,战时双武器切换,每把武器会带来不同的操作手感与派生攻击,全身武学。剑、枪、扇、伞等十八般兵器的推出,也将是后续的更新重点。
游戏中有现场偷师机制,也有散落野外的高人绝学,拜入门派、叛离师门、做一辈子的无门无派散人都可。
打架、潜行、嘴炮、沙盒建造、甚至靠PY交易都能通关。
没有强制主线进程、没有课程表任务栏,打造超大型武侠实景互动世界。
除了仍在研发中暂不开放的区域外,游戏里不设任何空气墙。从风雪漫天的北境,到山水秀丽的南国,最终都会无缝连接在一起,步行均可到达。
场景里有随处可碰的交互,有着拥有自己生活轨迹的NPC,主角在不同环境下会有行为差异。
另外,游戏剧情采用碎片化叙事的讲述方式,玩家可在探索的过程中逐步拼凑出故事的全貌,甚至得出与表面文字截然相反的结论、发现隐藏背后的真相。
最后,保留了玩家是否进入“社会”的选择权,提供单人和多人两种游戏模式。单人模式具有深度剧情、关卡解谜、以及更具定制化的战斗体验;多人模式可以体验竞技、协作以及社交,这两种模式互相独立,互不干扰,可以任意自由切换。
官方将本次测试命名为“蕤宾测试”,取自十六声中的第七声——盛夏翠荫,稚子嬉戏,游戏的目标则是打造 “无规则,真沉浸”的武侠开放世界,这在武侠游戏、开放世界林立的如今,也是一个高难度的挑战。那么来试着出出点子、畅想一番:
你觉得《燕云十六声》或者说武侠游戏里加点儿什么会真的好玩?无论是武侠小说里的招式、风格强烈的服饰还是穿墙/留言等大世界互动方式,尽兴发挥即可。我们将在留言中抽出玩家,赠送《燕云十六声》卫衣*1位、鸭舌帽+帆布袋*5位、温感马克杯*5位,6月9日开奖。
本帖已开奖!请中奖玩家最晚于6月19日进入 填写收货地址和联系方式,我们将尽快寄出~
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