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前言
探访、政厅宏论、同盟兑换、节日活动等途径可获得大量学识,本文将从文物效果和文物共鸣的角度分析升级文物的优先级。
一、核心文物
作用较大的文物是核心文物,核心文物需要优先升满,下面是核心文物(仅列举部分)的示例。
需要优先升满的紫文物:
礼物好感+6:同心玉(三国)、赵孟壶(春秋)、水晶杯(战国)、尚方铁剑(东汉)
粮草恢复时间-25%:木牛流马(三国)、王名传虎节(战国)
受到的治疗效果+15%:麻沸散(三国)
全武将武力+8:黄钺白旄(三国)、七星旗(战国)
全武将统御+8:黄金驼钮印(晋)
全武将智力+8:割圆术(三国)
阵营攻击和血量全体加成的金文物需要优先升满:
以汉武为例:瑶杖、匈奴歌、京师仓当
二、学识与文明值
每100点文明值可获得0.1%全体加成。
不同品质的文物升级所需学识以及获得的文明值不同,具体数据如下:
三种品质的文物升1级时学识与文明值的比值均为1:2;升2级时学识与文明值的比值均为1:1;升3级时学识与文明值的比值均为3:2;升4级时学识与文明值的比值均为2:1;升5级时学识与文明值的比值均为5:2。
同样是消耗1000学识:
升1级时,可获得2000文明值,即2%全体加成;
升2级时,可获得1000文明值,即1%全体加成;
升3级时,可获得670文明值,即0.67%全体加成;
升4级时,可获得500文明值,即0.5%全体加成;
升5级时,可获得400文明值,即0.4%全体加成。
由此可得,在核心文物全部升满后,从文明值的角度分析,把文物全升到1级可获得最多的全体加成。
以上就是小小五千年【王XX】升级文物的性价比分析相关内容。