梦塔防《梦塔防》手游,主策有话说如下:
大家好,我是《梦塔防》手游主策,大家可以加我主主或者策策
(皮一下很开心)
继上个版本更新之后,我们收到了很多建议和反馈,所以测试结束后就开始着手优化了,1个月左右的时间,我们也是带着8.15版本再次进行了性能方面的测试,这一切也是为了尽快为了游戏上线做准备。
针对上回测试情况作了以下优化和更新
一、冒险:
优化了引导关卡的内容,指挥官进入游戏后可以更快的了解到梦塔防游戏的玩法和故事了
卡牌攻击模式调整,从单线路攻击调整为可多线攻击,防守阵地的阵容搭配更加多变了
新增了2张橙色品质的单位:冰法师、亡灵法师
加入了魔法体系,在关卡冒险中可以发现各种不同效果魔法,释放魔法可以帮助指挥官更加灵活掌控防御节奏
优化了大部分冒险卡牌的技能和属性
新增了卡牌之间搭配组合触发的技能效果
死灵光环:场上同时存在男巫和幽灵时,亡灵法师获得死灵光环,降低周围敌军的护甲(亡灵法师攻击力*7.5%)
野性咆哮:场上存在猛犸时,朋克牛的咆哮技能拥有野性咆哮的额外效果,增强周围友军20%攻速
吸血光环:场上同时存在德古拉和吸血子爵时,吸血女姬的技能进化为吸血光环,使周围友军攻击附带50%吸血
暴击光环:场上存在弓箭手时,神射手获得暴击光环,增加周围友军20%暴击几率
寒冰护盾:场上存在牧师时,冰法师获得寒冰护盾,每15秒给1个友军增添寒冰护盾,减免20%伤害
英雄建造现在不需要花费军饷啦,不过英雄战败后需要等冷却时间结束才能再建造哦
二、竞技:
增加了怪物进攻波次进度的提醒,方便指挥官及时了解战斗进程
增加了发兵单位的定位和简介,指挥官在发兵进攻时选择更加直观灵活了
增加了局内语音功能,队友之间沟通更加顺畅了
三、系统:
新增帮助系统,游戏内的玩法规则,战斗技巧等等都可以在帮助系统中寻求答案拉
七日狂欢任务和奖励调整,封测绝版鲁肃角色可以在本次测试获取到了,彰显身份的绝版武将,不可错过!
增加了许多新的道具
增加了伊西斯【糖果甜心】和丘比特【熊孩子】皮肤的特效
增加了装备强化时的穿戴效果
我相信,在这次测试中肯定还会遇到我们之前遗漏或者错过的问题,我们也会一一解决,如果大家在游戏过程中发现问题或者建议,都可以在本帖内留下你宝贵的建议,感谢!
以上就是梦塔防《梦塔防》手游,主策有话说相关内容。