命运藏品对精灵序曲这款游戏养成有多重要,我想可以通过一个简单的计算得出。目前我的推图四人组为安东尼奥、西比尔、黛博拉、苏丽尔,阵容战力为127685,其中英魂(包括装备,升星,突破)提供63207战力,占比49.5%;天环模型提供11804战力,占比9.2%;藏品提供52674战力,占比41.3%。藏品提供的战力超过的四成,而且藏品的加成是对所有战斗单位生效,是一劳永逸的。
藏品提供了如此多的战斗力加成,整个体系却非常的简单,没有复杂的突破升星配队,也没有各种乱七八糟的羁绊,只有两样:收集和升星。简单粗暴又效果显著,无疑让人喜闻乐见,也符合游戏偏向休闲的调性。
关于藏品的获取
目前藏品的收集途径有以下几种:游戏内星界勘测商店抽取,魔女之夜副本奖励及副本商店购买,活动赠送,氪金。其中,星界勘测抽取是最主要的获取方式,18个ssr藏品,星界商店产出14个。13个sr藏品,星界商店产出12个,剩下一个苦艾酒为魔女商店兑换。剩下的ssr中,氪金送的1个(赫尔墨斯之冠),魔女副本奖励1个(深梦陀螺),活动赠送1个(方尖碑),还一个未知(但丁的神曲)。可以看出,除了赫尔墨斯之冠需要氪金外,其余的都可以白嫖,可以说非常的良心了。
关于藏品的属性
藏品除了提供大家熟知的游戏战斗属性,如生命,法防,物攻,暴击等等,部分藏品还提供功能属性,如波特兰花瓶使星界裂隙sr星体产出概率增加;天球运行论使星界裂隙碎星晶体产出率增加;神之鞭使北地狼踪ssr装备产出率增加;丝路丝绸使金币副本产出增加。拥有特殊功能属性,使得这四个藏品显得更稀有,其实他们都可以通过星界商店抽取,并不难。
另外,藏品提供的属性中又包含固有属性和成长属性。所谓固有属性并非随着藏品星级的提高,属性不变,而是指属性的成长条件固定,或者说没有条件,如0星格列佛游记提供固有属性血量+2%,这个2%是随着星级的提升而增长的,每星增长1%。那么相对地,成长属性就指有条件地额外再成长,可以理解为属性的双重成长。比如0星瓦尔基里之剑,成长属性是每拥有一个ssr英魂,物攻+0.3%,那么拥有10个ssr英魂后,0星物攻就变成了+3%,此外,升星还可以额外再获得属性成长,获得10ssr英魂后每升1星物攻+1.5%,都比较好理解。
关于藏品升星(内容为推算,不准确感谢指出)
ssr藏品获取第一个本体是0星,1~2星,每升一星,需要0个碎片,3~4星,每升一星,需要60个碎片,也就是一个本体,4星升5星,需要120个碎片,也就是两个本体,5星升6星,需要180碎片,即3个本体。所以一个ssr藏品升满星一共需要8个本体。
sr藏品升星需要的碎片数量与ssr完全相同,但是每个sr本体只能提供20碎片,所以一个sr藏品升满星需要22个本体,具体为0星1个,升1和2星0个,升3星和4星各需要3个,升5星需要6个,升6星需要9个,共计22个。看得出来无论是ssr还是sr,四星以后需求量陡增。以上是根据目前获取到的数据推测的,我还没有一个满星的藏品。
以上就是关于命运藏品的一般攻略,来日方长,各位早晚都会大满贯的,我指的是各方面的大满贯!
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