元气骑士刺客攻略[持续更新永不咕]如下:
因为着急参加活动,所以后续还有一小部分没写完,明天00:00之前会更完第一期的全部内容,放心。
因为版本更新马上将迎来新技能,所以该贴在暑假期间还会有一次大更新,更新位置为直接在主贴更新,我一般不在评论区放攻略,所以大家不用去翻评论。
刺客攻略
简介:本攻略分为新手区和资深区。新手区是写给那些用刺客不熟练,通关普通模式有难度,吊炸天过不去的萌新玩家的,主要介绍了技能机制,基本技巧以及武器,天赋的选择与合理运用。 资深区是写给那些可以通关普通模式,打过至少5次以上吊炸天并且见过3村的小怪以及boss的资深玩家的,这里主要介绍了刺客更高端的技巧,操作,雕像利用,以及面对不同小怪与boss的不同打法。这里,是刺客通关吊炸天的精髓所在。 至于大佬区,没有,每个真正的大佬都有自己习惯的操作方式以及打法,他们并不需要什么攻略。
新手区:
1.技能介绍:刺客的技能是突进并造成强力斩击。突进的意思就是加速移动,并且在你开启技能后突进过程中是无敌的,就是无视一切伤害。技能持续1.5秒,冷却时间10秒。强力斩击的伤害为12点,暴击24点。当技能的斩击杀死一个敌人,立即刷新技能冷却,最多可以连续刷新五次,也就是说,你连续用了5次技能之后,技能会进入冷却。注意一点,如果你的斩击没有直接砍死敌人,但是你在斩击后1秒内杀死了一个敌人,那么技能同样会刷新冷却。斩击可以砍掉子弹。
2.技能斩击的触发方式: 第一种,开启技能后冲刺到小怪跟前,在你的技能期间你贴到小怪斩击会自动触发。 第二种,手动触发。开启技能后1.5秒内,第一次点击攻击键,会立即触发斩击,不论你手上拿的是什么武器。 若在技能开启后1.5秒内没有触发斩击,那么技能会进入冷却。技能持续时间内,你保持无敌状态且若你手动触发斩击,则在持续时间内,你不能进行手刀。
3.技能的基本运用。 ①突进,直接开启技能撞到小怪脸上自动触发斩击杀死小怪刷新技能。注意如果要进行此操作,请适当估算小怪血量(比如见到精英怪就不要这么干,因为大多数精英怪血量都超过12)。 ②收割,当你用手中武器攻击小怪却没有将小怪杀死时,开启技能撞向小怪将其击杀并刷新冷却。同样需要估算小怪血量。 ③逃跑,利用技能持续时间的无敌效果来逃命,加速跑到安全的掩体后面等待护盾值的回复和技能冷却。逃跑时可以手动斩击砍掉子弹。 ④赶路,利用技能的加速效果跑地图。
4.武器选择 ①近战武器,刺客的被动技能是近战武器反弹子弹,就是你用近战类砍到了敌人的子弹,会按照原来的轨迹,原来的伤害把子弹反弹回去(反弹的子弹受狂战士雕像加成)。所以,刺客一定要带一把近战,而且最好是刀类武器。因为刺客5血5盾的属性,5点护盾还是略少,被连续击中很容易掉血,所以,带一把刀可以砍掉子弹,让自己生存能力更强。同时,近战武器伤害也不错,可以用来配合技能杀怪。 ②霰弹枪,刺客使用霰弹枪是不错的选择,因为霰弹枪伤害很高,一般的小怪中一枪不死也残,残血了就可有用技能收割。同样,如果你用技能打小怪没杀死,可以马上用霰弹枪补刀以刷新技能。 ③冲锋枪/狙击枪/步枪,不错的远程输出武器,也比较常见,打法同霰弹枪一样,先输出后补刀收割,但是步枪和冲锋枪在技能后用来补刀伤害略低。 ④火炮,伤害爆炸,攻速略低,打法与霰弹枪完全类似。 ⑤投掷类,这是猥琐流很喜欢的武器,在最近更新中,投掷类武器有改动,在有敌人时,切换到投掷类武器,将自动攻击。这样也可以通过切枪来输出/收割。同时可以用近战砍子弹,比较安全,但效率低。 ⑥弓箭蓄力类,单体伤害高,但需要蓄力,节奏慢,需要有安全的输出环境,一般的小怪中一箭非死即残,可以用技能收割。 ⑦激光,不推荐使用,激光大部分都是持续输出,需要长按,这样会导致难以躲避子弹,不安全,但输出很好用。
5.天赋选择。天赋优先蓝盾,其次吸血,火遁毒遁,再其次刺盾,因为破盾的冲击波也受近战反弹影响,所以破盾也可以考虑。至于冰盾,无所谓了,因为被冻住你还无敌,正好休息一下手指。护盾加一如果武器好就不用点了,如果武器烂建议还是点上。其他的就是看着自己的武器去点天赋。杀人回蓝这个真的没必要点,宠物加强也别点。
资深区
一.天赋选择
很多人肯定会奇怪为什么我又写一边这个天赋的问题,这里解释一下,新手区的东西适用于普通模式,但是大部分不适合吊炸天模式,这两个模式的差异很大,具体来说在怪的数量,精英怪几率,boss血量,敌人攻击频率上都有很大区别,所以,不要拿普通模式的攻略来搞吊炸天,否则你会一脸萌比的去世。其他部分也是如此,后面就不再重复强调了。
天赋按照优先级如下:
①蓝盾,这个不用说,吊炸天基本是见到必点的天赋,很有用,具体效果大家应该都知道,我就不多赘述了。在你有蓝盾时,如果你的护盾被破,可以利用技能的1.5秒无敌来抢时间回盾,因为吊炸天刺客的护盾,在有蓝盾时回1格和回5格没啥区别,基本都是一枪的事,所以有蓝毒时候,1格盾也不要怂。这里可以在技能无敌即将结束时候手动操作把技能的斩击打出去,最好能砍掉一些弹幕,给自己留出一点输出空间,会对后续操作很有利。
②紫盾(有人叫刺盾),抵挡地刺和碰撞伤害。很奇怪我把刺盾写在了毒火盾前面吧,这里可以跟大家解释一下。众所周知,元气里带撞击的怪物1村到3村都很多,拿1村举例,比如野猪,冰矿虫,金矿虫。而且,刺客绝大多数时间在1村2村要贴脸砍人,为了追求清怪效率和输出,因为在1村时基本没啥好枪,远程的输出远远比不上血刃,所以刺客贴脸砍碰撞怪是常有的事。刺客的连招最经典的就是血刃蓄力砍技能砍血刃砍,而大多数人的正常手速都是在血刃蓄力砍出第一刀时才按下技能。假设你砍第一刀时候脸前有个精英冰矿虫,那么碰一下,5护甲没了。大家不要以为刺客血刃蓄力斩有很强的击退效果,一般来说只有出暴击才会击退精英怪,如果没出暴击砍到精英怪身上只会撞上去。所以,没有刺盾在前期很限制你的发挥。同时,吊炸天的地刺一刺3盾,而我们玩刺客最不推荐的就是技能冲进房间(原因后面讲),所以,如果不想进门啥也没干就少了3护盾,点上刺盾吧。同时,刺客因为5盾,很多伤害不能硬吃,因此需要频繁的走位和近战砍子弹。这时候地图里如果有地刺,那么会很大程度上限制你的走位,同时会分散你的注意力来躲避地刺,这样会更难受。至于毒盾火盾,不是有技能无敌解决负面buff嘛~
③毒盾火盾/盾加一。毒盾火盾不用说,到后面3村的通关护身符,甚至在前两村也有很大作用。这里推荐如果毒火盾同时出,先点火盾吧,因为有时候地图里会有一堆炸药桶,不仅限制你的近战使用,万一你一个不注意小怪一枪炸掉了你旁边的炸药桶,你基本当场自闭。如果中了毒buff,那么可以用技能解,具体细节为:开技能,在场上转1.5秒然后砍死一个刷技能再转1.5秒砍怪刷技能。这样你就有3秒左右的无敌,足够躲避中毒debuff了。 盾 1的作用是在没有蓝盾的时候有效止损。在吊炸天模式中,许多伤害超过了5点,比如2村骷髅弓箭,炮台大子弹等,一发6伤害,中一发即使满护盾也要掉血,并且,2村往后近战怪的伤害都是5或6,撞击怪物伤害也一样,如果没有足够的护甲或者蓝盾,很可能会被这不断的掉1点血给耗死。
④血量上限/吸血 血量上限的作用相信不用我多赘述,大家应该都很了解,4点血量上限的提升,会使刺客的生存能力大大增加,也不用怕过量伤害一发破盾掉血的尴尬,因为多出4点血,稍微受点伤也不会那么致命。 吸血的作用也很明显,保证续航能力。在节省药水钱的同时,也能保证在小怪房内掉血不会太伤,毕竟吊炸天小怪那么多,打着打着掉的血就吸上来了。 这里说一下,个人感觉这个天赋有个隐藏属性:当前血量越少吸血概率越大。这不是猜想,是大量实战后得出的结论。每次我的刺客血量在3点及以下的时候,都会很快吸上来,甚至出现连续吸血的情况。而当你的血只掉了一滴的时候,你会发现你打了半天血也吸不上来。(当然,也可能这个结论并不成立,只是我的错觉)如果点不到吸血,点箱子掉药水也是可以的,不过,这个天赋就是真的看人品了,非酋慎点。
⑤碎盾/紫手 碎盾在最近版本得到增强,改为了护盾受到攻击释放冲击波。这个冲击波虽然不大,但是也可以冲掉周围的弹幕,使你可以在弹幕中得到一个喘息的机会,借此机会赶紧找掩体。这个冲击波会收到近战反弹的效果。这个技能的另一个作用是弹开近战怪。有时候,吊炸天的近战怪攻击频率会莫名变的特别高,这时候,碎盾弹开近战怪可以防止被连续两刀砍死。 紫手的作用是减慢敌人子弹飞行速度,同时有减缓敌人激光攻击频率的效果。这个天赋可以减轻你的走位压力,但同时,你近战反弹回的子弹速度也会变慢,你想要靠反弹的子弹杀怪的希望就更渺茫了。。。 二、武器选择
1.近战武器 下面我先给适合刺客的近战排个名,这个是我打了n场吊炸天总结出来的,所以比较靠谱,大家可以参照此排名来选择近战 。
[1]晶蟹菜刀
[2]咖喱棒
[3]冰霜剑
[4]棒球棍,球拍,大骑士的剑
[5]光剑①绿②蓝③红
[6]血刃
下面来对这个近战武器排名做一个解释。
1.晶蟹菜刀:
原名晶蟹太刀,8伤害,暴击出两拨地刺造成巨额伤害,攻击范围较大,攻速适中。这把武器排行第一的原因很简单,它和刺客很搭配,一刀暴击下去毁天灭地,只要暴击了,周围两圈地刺的伤害足矣秒杀绝大多数怪物。这样,配合刺客的技能,可以大大增加技能刷新的稳定性。同时,这把武器的防御能力也堪称一流,中档的攻速,配上较大面积的攻击范围,可以很好地砍子弹,砍近战怪物的风险也会降低。并且,这把刀的获得方式也很简单,1-5杀死水晶巨蟹就有很大几率获得,所以在第2层就能用上,实用性强,性价比超高(毕竟还不耗蓝)而且获得的时间较早是它排行第一的主要原因。当然,如果你是非酋,砍个十几刀不出暴击的情况也是有的,毕竟这刀的暴击率也不咋地,说高不高说低也不算低。
2.咖喱棒:
这把武器有强势的远程攻击和近战伤害,远程攻击那一道光波可以说是秒天秒地秒空气,基本除了肉的过分的精英怪就是一个波清图。当然,前提是你要打中。这道光波的蓄力时间不短,一般是进门前蓄好力,进门来一发先清半张图,再找掩体慢慢打。战斗中,用光波来清怪也是一种不错的选择。20蓝耗虽然看起来有点高但其实性价比很合理。如果光波打的准的话,一下下去至少5个怪吧,5个怪再不济也会爆3个能量球吧,所以真的根本不用担心蓝耗的问题。注意我们讨论的是吊炸天模式,这个模式本身就不会轻易地缺蓝,所以大可放心地去使用远程吧,注意打BOSS不要用远程,性价比很低,除非你能找到掩体并且还有牧师雕像。说完了远程,再说说近战,这把武器攻速可以说较快,范围小了点,但是伤害却是很高,在不蓄力的情况下就有11点伤害,蓄力的话伤害更高,并且蓄力砍出后还有一小段加速,可以说无论是灵活性还是攻击性都十分优越。但是看起来这么厉害的武器问啥只排第二?原因很简单,我考虑到了大部分像我一样非酋的玩家,这个武器只有3 个获取途径:抽奖机,商店刷新和许愿池。而且,这3个途径获取的概率都很感人,所以很难拿到,自然排名会低。并且,这把武器近战挥砍的节奏有那么一丝诡异,具体我也说不清楚,反正存在一定的有规律性的挥砍延迟,掌握不好节奏砍子弹就很危险了,大家慎用(操作党无视)
3.冰霜剑:
这个东西应该不用我多说了,打BOSS的神器,基本上除了双龙都是随便虐着玩了,砍一刀暴击冰冻,然后就这么无限冰冻下去,boss小怪啥的都只有干瞪眼的份。排名第3的原因是因为性价比有点低,4的蓝耗对于一把近战还是有些高了,你砍到人还好,如果只是单纯地为了砍子弹,那么这把武器的问题就很明显了,你会发现你的蓝条正在快速缩减。并且,这把刀的攻击范围也是小了点。
4.①棒球棍:
发射出去的小棒球和球棒的挥砍都能造成眩晕效果,有着不俗的伤害,同时具有远程消耗能力以及较为强大的控制,缺点是攻速略慢。
②羽毛球拍:
挥砍加速,大大地提升了刺客的灵活性,同时具有远程消耗能力,缺点是攻击范围有点小,性价比略低。
③大骑士的剑:
2村BOSS的红武,有着强大的远程攻击和近战能力,缺点是近战挥砍攻击范围小,难以砍子弹,并且爆率较低。这里说一下,骑士剑的攻击方式为两次挥砍,一次前刺,挥砍无所谓,但是这一下前刺如果贴脸打,那么暴发伤害将会很恐怖,如果前刺暴击的话一次可以打爆一个金矿,伤害爆炸。这里有一个小技巧,在进关卡之前先挥砍两下,使下次攻击是前刺,然后进场直接技能冲精英怪,然后前刺,挥砍,可以直接秒精英怪,并且刷新技能。
5.①光剑绿:
在现有的3把光剑中,绿光剑10伤害,并且挥砍会增加移速,在保证了伤害充足的同时也提升了灵活性,是最适合刺客的一把光剑。
②光剑蓝:
牺牲了部分伤害,挥砍获得更高的移速加成,优势是提升了灵活性,走位的安全度大幅提升,缺点是伤害略显不足,容易出现收割时伤害不够导致无法刷新技能。
③光剑红:
伤害饱和,但是没有移速加成,且手感生硬,因为缺少了移速加成,攻速也略低,所以安全系数就相对另外两把光剑也偏低,喜欢高爆发可以选择,但本人并不是十分喜欢。 备注:光剑受激光加粗的加成,伤害会 2。
6.血刃:
刺客初始武器,有一套经典的连招,蓄力3段斩,松手后立刻点击技能,打出第四段斩击,3段斩结束后再补一刀,打出2秒5刀(或许说2秒有些长,手速够1.5秒都绰绰有余)。这里注意几个问题,第一,蓄力衔接技能时手速一定要快,再不济也要在3段斩第一段斩出时按下技能,否则一旦第二段斩出并且暴击,那么小怪很可能被秒导致技能的斩击无法触发,进而无法刷新技能,这种失误非常致命。第二,千万不要以为3段斩是无敌的,近战挥砍有击退效果没错,但是这种击退效果对精英碰撞怪基本无效,比如冰矿虫精英,你第一段挥砍冲上去如果没有开技能进入无敌状态,那么你的角色碰到冰矿虫就是掉5盾,再来一下直接gg,所以千万不要以为三段斩无敌。第三,三段斩有斩击间隔,虽然这个间隔很短,但是如果在这个间隔中中弹一样会掉血,所以一定不要三段斩盲冲弹幕,要找机会。第四,血刃在前期伤害很高,所以前期在没有遇到精英怪最好三段斩不要接技能,因为这样很可能第一斩就秒了小怪,结果同样是刷新不了技能。后期3村精英怪血量很高,慎用连招。
这里详细讲述的只是几个相对常见且强力的武器,其实还有一些近战武器也很给力,比如咸鱼剑,镰刀,方天戟,火焰剑,拿到刺客手里一样非常强势,这里就不一一赘述了,注意一下镰刀,
这武器用好了非常强,尤其是刺客技能配上镰刀的第三段转圈,但是这需要双指操作以及变态的手速。
还有,不要问我一拳,盾牌为啥不写,不废话好吧,盾牌就是不停的切枪,躲近战怪躲激光就ojbk,反正你近战反弹都够杀怪了。至于一拳,你是要我教你怎么拿一拳撸金矿还是怎么锤小怪?
2.远程武器。 远程武器对于刺客并不是那么重要,因为自身身边脆以及被动技能的原因,再加上技能的机制,刺客的主要输出来源是近战攻击,远程一般只用于消耗,补刀或衔接输出,以及打BOSS。
因为刺客需求快节奏,高爆发的战斗,所以,首先排除一下激光武器,尤其是激光长按武器,这种远程装备不适合刺客,大家不要选。其次,单点激光也尽量不要拿,第一是性价比低,第二攻击后摇过长,拖节奏,伤害也一般,唯一的优点就是能一次打一条直线。
再说一下法杖,这类武器也不是很适合刺客,第一,法杖是aoe伤害,单体爆发不高,不能很好的配合刺客单体输出。第二,攻击前摇长,有施法动作,攻击时你还不能砍子弹,安全系数低。第三,受地形影响大,刺客大多数时间都是要贴墙走位,这样便于保证自己的安全,但是众所周知,法杖武器如果贴墙打,很容易所有子弹都打在你脸前的墙上,根本没法打怪,这同样不能很好的配合刺客的打法。(当然我没有瞧不起法杖的意思,法杖的优点在于元素伤害和aoe,只是不适合刺客而已,有些法杖也是很imba的存在,比如掉帧法杖,冰杖)这里说的法杖不包括精致法杖和法杖这两把武器。
说完法杖,再说下蓄力武器。蓄力武器的代表是弓箭,单体爆发高,缺点是节奏慢,蓄力时候容易挨打。而且吊炸天怪多,你一个个射不知要射到啥时候去,而且蓄力时候不能砍子弹也很危险,不推荐打怪,当然弓箭打BOSS的输出还是很给力的。蓄力的另一类武器是轨道炮,有aoe伤害,但同样要求长时间蓄力。虽然有一种流派是单点轨道炮连发,但是你们有没有考虑过性价比,当然你们崇拜兰陵王我不反对。
说完了这几类不好用的,再说说比较适合刺客的吧。 首先,我们常见的冲锋枪,机枪,是一个不错的选择。机枪类武器消耗能力很强大,在你砍子弹的空当找机会来一梭子,打出一个残血,你就有机会收割刷技能了。当然,机枪类普遍问题是蓝耗和性价比。这个稍微克制一下就好,毕竟吊炸天不是很缺蓝。
然后是霰弹枪。霰弹枪可以说很适合打小怪,放远程可以消耗,伤害可观。贴脸的话一枪下去伤害爆炸,非常适合技能过后的补刀和收残血,缺点是打boss比较难受,毕竟攻速摆在那里。
与霰弹枪类似效果的是狙击枪,作用与霰弹枪完全类似,不过少有aoe伤害(2村极光魅影电磁狙的欧皇请无视),一般用作收割和消耗,优势是打BOSS性价比超高,当然攻速慢这个没的说,这玩意攻速要是快boss还能玩? 最后,说一下本人最喜爱的火炮,这种武器我感觉最适合刺客,拥有强大的aoe爆发伤害,收割能力一流,有个好的火炮基本不存在技能刷不出来的尴尬,而且受地形影响小,隔墙都能炸人。缺点是有时候会把诈尸怪轰到你脚底下,然后emmmmm。。。另一问题就是蓝耗高,打BOSS不如狙击枪效率高。
另外,再说一下投掷类武器,这类武器消耗能力很强,只要切个枪就能出手。在近战砍弹幕时候,不停地用投掷类武器消耗清怪效率非常高,尤其是冰锥,伤害简直爆炸,是看到必捡的武器之一。
三、技能运用
1.收割,12点伤害可以收割掉大多数血量不满的怪物,但是打精英怪时要注意,很有可能会伤害不足,所以在收割精英怪前最好把武器切成远程武器(最好是枪类),因为拿着远程武器贴脸是可以手刀的,所以假如没打死,直接疯狂手刀。只要是残血吃个技能再刀个两三下肯定能死,除非怪会回血。
2.保命,说好听叫战略性撤退,利用技能的无敌加速跑到掩体后面躲避子弹,注意在技能持续时间即将结束时候把附带的斩击用攻击键打出来,砍点子弹,不要浪费。
3.赶路,这个没啥好说的,跑就完事了,记得进门前保证技能不在cd就行。
4.刷新技能,技能在斩击直接击杀或斩击命中后一秒内间接补刀击杀任意一个怪物便可刷新全部冷却,最多刷新5次,大家一定要数好次数,技巧就是看角色脚底下绿圈的闪烁次数。注意,如果你开技能后,有怪物被你开技能之前射出的子弹击杀,那么将[立即取消技能效果,并刷新cd]。这个很重要,尤其是***箭炮m1,导弹发射器的时候,一定要注意这一点。
5.技能持续时间内无法手刀,技能持续时间为1.5秒,假设你在1秒时打出斩击,那么你后续0.5秒内可以开枪,挥剑,但是不能手刀,当然你后续0.5秒也是武器的。这就是我前面为什么要强调远程武器的重要性,它们最大的作用就是在你不能手刀的时候完成补刀刷新技能。
四、实战技巧 (等晚上更新,正在修改ing)
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