魔女之泉3[DataSpring]一些你很有可能想知道的数据/公式如下:
(本来只有第一点内容的,没想到版主加精了,不好意思显得那么单薄,就再弄了一些东西……)
数据均源自源代码。
//17.02.19更新及修正属性变化boss的数据,添加buff描述,以及一些杂项,再换一次标题,加个封面
1)关于艾琳对抗的标准
你需要达到的魔力 = 一周目结束时的魔力 × 1.1(向下取整?) + 100。
两项应该都包含所有加成(考虑到某些饰品的加成不会反映在人物信息面板上),不过我不确定。
大家可以尝试一下,有错误请指出。
(彩蛋:如果你当前属性低于一周目结束时的一半,似乎会使你以更快的速度失败。)
2)伊卡尔维特与HP和MP的具体关系:除基础伤害外,增加消耗的体力、法力之和 × 4
3)几个成长型boss的属性公式
简称:你的maxHP=体力,str=力量或敌人的基础攻击,sp=魔力,agi=敏捷,def=物防(对角色为防御),mdf=魔防(只对怪物有效)
大部分敌人还有一个plusPower的参数,应该用于描述随回合增长的攻击力的信息,不过计算公式尚不清楚。
a.上古龙(峡谷里的那个)
它的HP = 416400 × (1 + 20% × 击败次数 )
它的agt = 70 + agt × 0.2 + 击败次数 × 10 + 当前天数 / 10
b.监狱实验体:
若maxHP > sp和str:
它的HP = 100000 + maxHP × 100 + sp/str的较大值 × 50
若相反:
它的HP = 100000 + maxHP × 50 + sp/str的较大值 × 100
它的str = maxHP / 3 + def × (2 / 3) 300
它的agt = agt × 0.6 + 200
它的def = str / 2 + 300
它的mdf = sp / 2 + 500
c.忍耐之屋幻象:
它的HP = 5000 + maxHP + sp/str的较大值 × 180
它的str = maxHP / 4 + def × 0.75 + 200
它的agt = agt / 2 + 70
d.二周目沙漠里的蓝***
它的def = str × (2 / 3) + 100
它的mdf = sp × (2 / 3) + 200
4)buff效果描述
a.贝贤达的易伤效果每次它行动+0.5%。也就是说,使用它时只要你能撑过它行动20个回合,不论你的攻击力多低都一定可以胜利。
b.眩晕的条件(抗性)
①肌肉利
第一次生效在第2次行动回合,之后每次生效所需回合数+3
②雷系魔法
满足条件:累计对目标造成其maxHP × 30%的雷系魔法伤害(应包括4级魔力剑术复制的)或其累计受击次数达到一定数值。
初始受击次数要求为4,之后每次生效要求次数+2。
触发效果后,两个累积数均清零重新计算。
c.减速buff
单次冰魔法对目标的伤害达到其maxHP × 10%以上时,减速效果+10%;否则,+5%。效果持续5个回合,最大不超过50%。
(火的比较复杂,我还不知道怎么算的)
5)小狐狸的暴击率固定为20%,与其等级无关,所以除非收集控就不要升级了……
其他的数值问题也可以问,我会尽量解决。当然水平有限,实在找不到的我也没办法了……
以上就是魔女之泉3[DataSpring]一些你很有可能想知道的数据/公式相关内容。