露西她所期望的一切露西开发者专访~猜猜红发妹究竟是谁?如下:
感谢上周露西粉们的踊跃参与!本周我们专门邀请了露西开发社团 Mvizlab 来回答大家关心的几个问题~
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Q1: 露西形象的灵感来源是?
A:初代露西(2010年版)由Kacir设计,从初代的设计草图大家可以看到,初代露西的形象是比较“原始”的。
对此我们进行了多版本的修改,最终根据剧本中的描述确定了露西现在的大致形象。露西的新版形象,也就是大家现在看到的露西,由我们的设计师Defender设计。
Q2: 结尾CG中的神秘红发妹究竟是谁?
A: 一开始,红发妹是作为露西支线中的新角色设计。该支线原预计作为Kickstarter(创意众筹网站,类似国内的摩点)的最终目标奖励,但是可惜,最后《露西》没有完成预定的众筹目标。
关于妹子的真实身份,这里先卖个关子,不过可以给大家一个线索:尽管这位红发少女没有在游戏中正式登场,但是她在游戏中曾被提到过两次哦~猜猜看她的身份~
Q3:未来有发售新作的计划吗?
A:我们一直想创作更多的新游戏(和露西不一定有关联哦)!不过由于疫情等原因,根据目前社团短期情况,我们暂时没有新作计划。
其实我想说,能把《露西》呈现在大家的面前,已经是一个奇迹。在制作露西的过程中,很多瞬间都让我们萌生了放弃的念头,不过,还好我们没有放弃~之后也希望有机会能够给大家带来更多好玩的游戏!
Q4:关于露西的CV,有什么有趣的事可以分享吗~
A:作为一个开发者,最激动的事情莫过于看见场景,美术,音乐等各种分散的素材最终组成在一起,将我们心中的设想的画面栩栩如生的还原出来。就像是中国人常说的成语“画龙点睛”,CV配音是这个过程中的最后一步,她赋予了角色灵魂。
整个录音过程都让我很兴奋,两位配音演员(韩配+日配)都非常棒!而且每年的上线纪念日,舞原梦(日配CV)总会把她的祝贺配音或是同人画作通过Twitter发给我们~真的很感谢能遇到这么喜欢露西的她~
附赠相关作品~
Q5:露西上线这些年,遇到过的印象最深刻的事情是什么?
A:其实在《露西》上线初期,我们没有想到能够被这么多来自不同国家的玩家们所喜爱。因此,我们最开始没有打算把目标用户放在其他国家。
但是后来,很多不同国家的玩家主动提出帮助我们进行露西的翻译工作,我们才打算增加一个又一个语言版本。看到大家享受游戏的评价,我们甚至会热泪盈眶。因为对我们而言,这代表这露西带着我们的故事,给全世界玩家带来了感动。
Q6:最后,有什么想对中国玩家说的嘛~
A:《露西》并不仅仅是我们的作品,同样,她也集结了大家的期望。正因为各位的热爱和关心,《露西》才有机会呈现在来自于不同国家的玩家面前。
首先,诚挚地感谢您对露西的热爱和耐心,我们知道很多来自中国的露西粉已经等正式版本的上线很久了~另外,我们依旧很荣幸向各位中国玩家宣布,虽然的确经历了漫长的等待,《露西》即将和大家见面~我们也希望各位能够在露西的陪伴下,尽情享受这段旅程!
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各位也请持续关注露西社区,之后还会有更多关于露西的情报公开哦~
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