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香肠派对对于身份卡的个人见解

2021-10-28 19:30:31 来源:互联网 作者:花言乔语ฅ۶•ﻌ•♡

香肠派对对于身份卡的个人见解如下:

每分钟一个飞高高卡,一进能瞎几把飞,二技能华而不实,很少用到

自保卡,一技能冥火封路,二技能近身自保逃跑,靠谱的一批,就是有的时候不得不用,但是跑不远

傻鱼卡,一技能实用且靠谱的护盾,二技能自带载具傻鱼,撞人,逃跑,追空投,跑图的不二之选

花里胡哨卡,一技能突袭,躲避都挺好,二技能大车呀吱悠悠的转,好玩,实战作用近身补伤害,但大部分其实是有微量的加速作用

自动扫描卡,一技能架起一个憨了吧唧的“机枪”还算有用,但伤害其实不指望,只是放了有点安全感,二技能侦查敌情或者恐吓敌人,但也有暴露位置的风险

单人作用不大,有队友时的保命卡,一技能其实大部分时间都是拿来玩的,用它防御其实收效甚微,真的需要扶人时还是傻鱼的护盾靠谱,二技能dddd,不过多赘述

憨憨卡,一技能无限拉钩钩,需要用到拉钩钩的时候一般就拿着然后把占背包的拉勾勾扔掉,二技能那就太鸡肋了,就纯纯糊弄傻子,比全息装置一样憨批,用处不大

医疗兵卡,一技能基础治疗,可惜不能回复排队值,不过能回其实也有点bug了,太强说不过去,二技能不用多说,医疗兵必备

送你上天卡,一技能我要飞我要飞,逃跑,跑图,蛮靠谱的也适合去突击,二技能,球跑快,都挺好,但就是从空中掉下来的那个停顿属实是有的难受

可有可无卡,一技能放个阻挡视野的屁,但效果不是很好,遇到会玩的这烟雾也拉不住扫射,还有可能造成队友或自己攻击时的视线障碍,二技能,属实没大用,搭配个RPG也许还行,捡不到确实是没太大作用,有的时候飞起没打到人不说,还很慢,容易变成靶子,而且对移动速度没什么加成,高空视野就那样,上个房顶用还凑合

以上就是香肠派对对于身份卡的个人见解相关内容。

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