三国战纪2法正兵来将挡---主流竞技武将应对之道如下:
在三国24谋士之中,法正排名第七。法正,四川第一聪明人,爱斤斤计较,但听得人劝,虽事迹不盛,却奠定了本就一穷二白的刘备微薄家底儿。史书评价法正“有孔明才,无诸葛名”。
在《三国战纪2》手游中,法正到底有何优势,在PVP中的竞争力如何?下面,小编就为大家介绍一下法正应对主流竞技武将的打法和注意事项,希望可以帮助大家制霸竞技场。
技能特点简介
一技能-乾坤哨阵:朴刀阵和长枪阵可以自行选择。枪阵范围大可逼对方走位,刀阵速度快可破霸体。被一技能击中的目标还会降低治疗效果100%,对于回血类武将限制作用明显。
二技能-寰宇逆行:释放二技能可获得4秒霸体,这已经是基础技能最长霸体时间了,无论与谁对拼技能都不会落入下风。二技能有吸附,会对普通状态下的目标施加浮空效果。浮空期间无法爆气,也不会强制倒地。
三技能-霜潮千锋:三技能X轴射程较近,比较适合中近距离释放攻击。2秒冰冻可以很好的克制霸体武将冲脸,是最强的反手技能。
大招-涛洗星辰:大招召唤水球自带GPS定位追踪,适合远距离抓人。但持续时间和本体无敌时间有限,不适合和对方比拼大招。
对战模拟解析
法正VS典韦
典韦是典型的近战坦克型武将,技能有霸体,有嘲讽强控,有护盾,有减伤,法正登场之前号称“近身无敌”。典韦作为一位没有位移技能的武将,开局除了用二技能远程盲抓再别无他法。一旦典韦释放三技能就是准备利用霸体状态近身发起攻击了。此时法正完全不必慌张,三技能严阵以待,冰冻2秒再接刀阵破霸体。最后释放二技能,5秒浮空强控直接带走典韦。
推荐技能顺序:3-1-2-4
法正VS无双张飞
无双张飞有两点特别:1.多技能回血;2.多霸体技能。这两点恰恰都被法正克制。法正一技能命中目标被该技能伤害的单位受到的治疗效果降低100%。一旦命中,5秒内无双张飞的一、二、四技能都不会回血。法正的刀阵破霸体和冰冻又能克制住无双张飞霸体冲锋和大招。总之,法正可以算是无双张飞天敌。
法正VS徐晃
徐晃的成名绝技“碰瓷”令很多武将无可奈何,但法正却是例外。被法正二技能打浮空的单位是无法主动倒地的,徐晃想要碰瓷就得做好被毒打5秒的准备。
法正对战徐晃时,需要非常高超的走位技巧。徐晃一技能会造成沉默加晕眩,但Y轴范围不大,法正需要预判走位,尽量躲避。法正不怕徐晃冲锋到面前,三技能冰冻严阵以待。但如果徐晃远程丢斧头,旋风飞斧还带吸附十分让人头痛。此外,大招是徐晃的杀招,5秒眩晕加清空爆气值。法正需要时刻注意自己的站位,避免背靠墙壁,这样即便被大招打中击飞,徐晃也接不到后续技能。
法正和徐晃都有无解控制,两者之间对战正好印证了那句老话“先下手为强,后下手遭殃”。
法正VS袁绍
袁绍是法正比较难应对的武将。袁绍二技能不仅有吸附,同时有着追踪的效果,其距离大约是50%的屏幕范围。三技能可以控制方向,覆盖范围更是有正前方70%屏幕。开局法正可以向前移动,预判袁绍位置在视野外释放一技能枪阵,如能命中冲刺过去接三技能冰冻。袁绍先手抓人索敌能力远远超过法正,法正若想和袁绍远程较量,那无异于自寻死路。只有近身伺机利用浮空强控袁绍才有取胜之机。小编建议大家尽量避免这组对战。
法正VS荀彧
荀彧的厉害之处就在于三技能的高机动性和二次充能。法正对战荀彧要利用好“手长”的优势。开局先用一技能枪阵先手攻击,逼迫荀彧使用一次三技能。然后利用二技能吸附浮空伺机攻击。注意,荀彧三技能附带的无敌效果已修复,冲刺后仅有1秒霸体,是跑不出法正的乱石阵的。
法正VS鲁肃
鲁肃最大的特点就是一技能追踪,再利用标记二技能索敌或三技能瞬移变羊。面对鲁肃的空间异能,法正可以释放二技能利用霸体硬抗,同时也给鲁肃挖了个陷阱。如果此时鲁肃瞬移过来会直接进入乱石阵中,被浮空强控。即使鲁肃是放二技能也没有关系,法正利用4秒霸体可以走出黑洞,再利用此时鲁肃的技能真空期,迅速接近对方。寻机利用一、三技能攻击,直取鲁肃首级。
法正VS庞统
庞统优缺点都非常鲜明:技能射程远,范围大,控制力强,但本身没有霸体且没有位移,生存能力极弱。法正远程甩技能能力不输庞统,近身作战更是呈碾压之势。大多数庞统开局都喜欢放三技能盲抓,所以法正最好贴一侧边缘向对方靠近。发现庞统站位就可以利用枪阵攻击对方,又或者原地放二技能,利用4秒霸体时间冲庞统脸。法正一旦冲到面前,庞统就毫无还手之力,只能束手就擒。
总结
法正作为三周年庆典武将,三个基础技能均可破霸体,拥有5秒强控同时还能破倒地,这在PVP竞技场上堪称“逆天神技”。喜欢PVP的玩家一定不要错过哦!
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