三国战纪2武将属性详解之防御篇如下:
上一篇中我们梳理了游戏中所有与攻击输出相关的属性。这一次我们熟悉一下与防御相关的属性。防御是抵御或者抵消进攻伤害的一种属性,其作用是为了武将能够更容易的在对战中生存。游戏中总共有技防、普防、生命值,闪避、抗暴、伤免、暴免共七种相关属性,接下来我会对这七种属性的不同作用进行详解。
一、技防
是秋冬气候的转折点,也是阳气由收到藏的过渡。技防指的是武将对技能伤害的防御值,是与技攻相对应的一个属性,其作用是抵消或减免对方的技能伤害。提升技防的主要途径有:
1、装备强化,2、宝石镶嵌,3、装备进阶,4、装备升星,5、战魂升级,6、道具升级,7、饰品佩戴及升级,8、神剑培养及升级,9神剑洗练,10、军团特训提升,11、援护及图鉴,12、成长大师
二、普防
普防指的是直接的防御值,这是与普攻相对应的一个属性,两者属于矛与盾的互为克制关系。在游戏内该属性的提升方向与攻击力完全一致,有提高攻击力的内容必然就有对应的提高防御力的内容。
提升普防的途径有:
1、装备强化,2、宝石镶嵌,3、装备进阶,4、装备升星,5、战魂升级,6、道具升级,7、饰品佩戴及升级,8、神剑培养及升级,9、军团技能升级,10、援护及图鉴,11、成长大师
三、生命值
生命值就是武将的血量,越高的血量代表着你能承受的攻击总值就越多,你能存活的时间也就越久,一旦血量为零,你的武将就被KO了。
提升生命值的途径有:
1、装备强化,2、宝石镶嵌,3、装备进阶,4、装备升星,5、战魂升级,6、道具升级,7、军团特训提升,8、神剑培养及升级,9神剑洗练,10、援护及图鉴,11、成长大师
四、闪避
闪避与命中两者是互相克制的属性。闪避的作用是让对方武将无法攻击到或者在连招的过程中突然断招。闪避的出现和暴击一样存在着一定的几率,出现的几率体现在你与对手命中数据的差异值,你的闪避数值比对方的命中数值越高,则对方打你时候出现闪避的几率越大。
提升闪避的途径有:
1、饰品,2、战魂,3、神剑洗练
五、抗暴
抗暴与暴击两者是相互克制的属性,暴击是有几率使得你的攻击能够翻倍,而抗暴就是能够降低对手出现暴击的几率。你的抗暴值越高,对手出现暴击的几率就越小。
提升抗暴途径有:
1、宝石,2、神剑洗练
六、伤免
抗暴与暴击两者是相互克制的属性,暴击是有几率使得你的攻击能够翻倍,而抗暴就是能够降低对手出现暴击的几率。你的抗暴值越高,对手出现暴击的几率就越小。
提升抗暴途径有:
1、宝石,2、神剑洗练
七、暴免
暴击免疫与暴击伤害两者是相互克制的属性,暴击伤害是出暴击基础上的附加伤害,暴击免疫的作用类似于伤害免疫对于绝对伤害的作用。用于减少暴击过程中暴击伤害的直接输出伤害值。由于暴击免疫属性的提升比较单一,效果也并不明显,所以一般我们不会刻意去提升这个属性。
提升暴击免疫途径有:
1、宝石,2、战魂,3、神剑洗练
总体来说,相较于进攻,防御属性对于各种副本的意义并不大,其作用主要也是体现在PVP的排位赛和积分赛中,属性选择的顺序也比较简单:技防>普防>闪避>抗暴=伤免=暴免 。玩家各种资源的配置中,也就只有宝石和战魂目前有着比较明显的差距。对于饰品的套装属性来说,选取惊鸿饰品就能够获取攻击输出为主的暴击属性,而选取凌云饰品就能够获取防御为主的闪避属性,玩家可以根据自己的实际情况及需求选择合适的饰品套装即可。
最后我想说,进攻和防御两者本身并无优劣性可言,在劣势局中犀利的进攻往往能够出奇制胜,而优势局中适当的守势更能步步为营守住胜果。希望各位玩家都能够追求自己属性的极致,做到攻守平衡,无坚不摧。
以上就是三国战纪2武将属性详解之防御篇相关内容。