逃跑吧!少年逃跑吧少年!茶气郎分析与理解——期遇如下:
众所周知,逃跑吧少年也是在7月5日上线了新角色——茶气郎我将从角色技能解析、卡组推荐+配卡思路、对战小
技巧、应对逃生/应对茶气郎的技巧四大角度来讲述我对这个角色的理解
一、角色技能解析
(1)主动技能——气派制茶
茶气郎核心机制:茶气郎拥有3点茶气能量用于释放技能,每次消耗1点,能量每过一段时间后会回复1点(经作者实测大约30秒会自动恢复一点)
一段:向前轻盈冲刺,在遇到的首名敌人处停下并对其打出气波造成击飞和短时间缴械。(实测后,该技能前摇很小,但是作用范围并不是很大,因此对命中率会存在一定要求,可以作为牵制手段,或者作为位移技能,击飞效果并没有十分明显)
二段:将范围内的敌方/倒地的队友通过运气吸附到自己身旁,再将他们用气推出并击飞,对其造成33滴伤害(蹦蹦枪伤害的二分之一)和短时间缴械
(如果说前面那个技能作用只有牵制和位移,那么这个技能用处可就大了,一个定向击飞技能,同时击飞可以穿墙,前摇很短,当之无愧的茶气郎第一牵制技,在攻门,前期牵制,救人,均有很亮眼的表现)
(2)被动技能——奶味醇厚
苏乐释放任意一段招式(无需命中)后将会回复自身50血量,生命值溢出将转化为护盾值,上限50点。 冷却时间为12/11/10/9秒。(2023.7.8改版后)
(这个技能的出现,在一定程度上缓解了苏乐的生存压力,一定量的护盾加成使得苏乐在牵制追捕中可以获得更多全身而退的机会。但是缺点也很明显,冷却时间较长,且无法通过能量恢复缩减,决定了这个技能无法作为苏乐的主要特性)
(3)被动天赋-真是好茶(核心技能)
茶气郎对敌人造成眩晕后将会回复自身的茶气能量。
短短一行字,感受到了什么?
无敌的技能续航!只要你有眩晕就可以无限拥有主动技能!
这个技能也点出了苏乐卡组最需要的一点,眩晕!眩晕的造成量决定了苏乐这个角色的上限
技能小结:苏乐的技能,我对其的核心定位理解为——牵制/拦截 ,苏乐并不是一个单方面的角色,他可以胜任很多位置,比如救人位,拦截位,牵制位,同时,苏乐的牵制特性,也在考验着玩家的个人实力,因此,苏乐上限高下限高,眩晕的能力直接决定苏乐的作用能不能有效体现。
二、卡组推荐+配卡思路
基于苏乐的定位,期遇给出了3套推荐的配卡思路
(1)反制速刷流
车轮作为如今茶气郎想要获取眩晕性价比最高的道具卡,在保持高命中的情况下,可以获得1点以上的能量,同时作为目前T0的牵制卡。在面对追捕时也有一战之力,车作为位移提升苏乐转移位置能力,治疗球可以有效的反制如今的主流速刷,生命护盾为苏乐提升容错率,传送门更加可以帮助拉扯追捕,在面对拖尸追捕也可以使用车轮(眩晕)+车+生命护盾的连招轻松救人逃生
(2)无敌牵制流
酒桶加车轮双重眩晕为逃生提供更多控制,自走球传送门双重生存保障无敌拉扯,医疗箱提供治疗
(3)车队拦截位
更加适合上门辅助位!飞镖有效拦截滑板飞机,车轮多段控制携手主动技能拦截追捕,自走球提供容错率,有效拦截上门追捕下去支援,并提升前期的生存力,为开启逃生门创造更多条件
三、对战小技巧
1. 最推荐车轮!和茶气郎最契合的道具卡,利用车轮多次眩晕追捕刷新技能从而无限牵制追捕,为队友争取更多机会
2. 由于茶气郎三个技能点两个技能,如果拦截推荐技能稳定保持在二段状态,如果偏向反速刷和生存则更推荐保持在一段状态~
3. 茶气郎与追捕正面对抗并不算非常强势,更推荐侧面切入哦
4. 茶气郎在前期可以利用一段位移配合传送门等快速拜托追捕,减少被击倒的可能性,在后期打门则可以利用定向击飞把追捕甩出掩体
四、应对逃生/应对茶气郎的技巧
既然茶气郎功能性这么多,那么我们应该怎样去有效的应对呢?
1. 减少被控制的次数,茶气郎高度依赖眩晕给到的能量恢复,追捕有意提高走位频率,就可以有效减少茶气郎技能释放频率
2. 躲避茶气郎的技能,茶气郎的技能虽然控制多的情况下恢复较快,但是仍无法做到无缝衔接,追捕可以利用中间的弱势期击倒茶气郎
3. 面对茶气郎的定向击飞,追捕可以利用传送门,阻挡箱等位移或障碍物卡组防止茶气郎近身,或者躲避这段技能
好的,以上就是我对茶气郎这一新角色的分析与理解~
以上就是逃跑吧!少年逃跑吧少年!茶气郎分析与理解——期遇相关内容。