多多自走棋(腾讯服)多多自走棋:冷门灵族羁绊,用的好能有意想不到的效果!如下:
目前《多多自走棋》里总共有13个种族,每一个种族都有着独特的效果,有着不同的使用方式。像比较热门的种族:神族、冰川族、海族等等,一直以来都深受玩家们的器重。但同样也有一些比较冷门的种族,就比如今天咱们要介绍的灵族……
灵族是个小家庭,总共只有岩之灵、水之灵、雷之灵、暗之灵四个棋子,可怜的岩之灵还被关小黑屋了,所以目前只能凑3个,达成2个灵族的羁绊:灵族棋子在被近战攻击时有30%概率使攻击者石化4秒。
毫无疑问,灵族羁绊只能作为一个辅助羁绊。但是辅助羁绊就辅助羁绊呗,为啥沦为冷门?还不是因为它太被动了!虽然羁绊4秒的石化效果非常诱人,但这个概率不高,而且还只能作用于近战棋子……无论怎么看,条件似乎都过于苛刻,完全没有不眠、术士这一类辅助羁绊来的简单高效。
那么,灵族是否就真的无法上场那?当然不是!其实现在的灵族三个棋子单卡都相当的强,水之灵2费潜行者还有着不错的群伤技能;雷之灵3费法师一直是法师体系的输出核心之一;暗之灵不必多说,一直是金字塔顶端的存在。就算不凑这个灵族羁绊,对阵容的提升也是极大的。
在阵容运用方面,灵族羁绊最常见的是运用在六法体系当中。六法由于缺少前排,可以利用水之灵追3配合灵族羁绊充当肉盾。一方面这个二费棋子容易追3投入不大,另一方面可以有一定概率石化敌方前排,从另一种角度来说也有一些坦度。关键它还有一定的爆发能力,能让6法的输出更上一层楼,实在是再适合不过了。
另一种常见运用则是水之灵配合暗之灵的6潜行者体系。潜行者在大后期9人口、甚至10人口时,该选择什么棋子提升阵容强度?当然是5费中的大哥暗之灵啦,暗之灵的极致伤害能进一步强化潜行者体系的爆发能力,再额外附赠一个灵族的效果,相性如此符合,又有谁能够拒绝?
好了,今天对灵族的介绍就到这了,灵族棋子用的好还是很强滴,要有怎样的灵活运用还得看各位小伙伴自己的造化啦!
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