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率土之滨在率土之滨彻底废掉你的对手有多难?昂首挺胸,平民根本不用畏惧大佬

2024-11-07 16:13:51 来源:互联网 作者:赵汀汀汀

率土之滨在率土之滨彻底废掉你的对手有多难?昂首挺胸,平民根本不用畏惧大佬如下:

一. 游戏早期的核心资源

在游戏开区的早期,率土之滨最核心的资源不是玉、资源这些东西,而是体力

体力对于所有玩家是绝对公平的,也是限制高战的核心资源

卷开荒,无非就是在卷如何最大化的利用平等的体力

平民玩家多打一次三级地,在发育上面就会落后大佬一块五级地,就是这么简单

所有开荒的突破,都是在想办法优化阵容,让开荒阵容更早的接触五级地,而不是在三级和四级地上浪费体力

三级和四级地都是短暂的过度,五级地才是资源主力,也是很长时间不会变的东西

正是因为体力的宝贵,但凡正常一点的玩家,都不愿意在前期和其他人发生冲突,更不会动不动去沦陷谁

举一个简单的例子,撞州这个玩法很多人应该懂

在无法对对方盟主造成威胁的情况下,你觉得是一个满红大佬厉害,还是两个白板平民厉害?

你如果想着去打死满红大佬,那你大概是打不死的,前期满红含金量还是挺高的

但是如果你配合队友,只翻他的地,你们俩体力是他的双倍,他一定玩不过你们

所以,除了撞州以外,没有哪个人脑子抽了会前期想着沦陷其他人,哪怕是什么死仇也会暂时搁置

如果你是散人,不要怕,没什么可怕的。怕事后对方报复你?他动你一下,你恶心他一个赛季就完事了,让他永远记住你

二. 率土里面的兵法

有些人就那么霸道,就那么小肚鸡肠,就觉得玩游戏都得让着他

哪怕是你只是想打回家门口的地,他觉得你是在挑衅他,觉得你弱就活该

然后他本身就比你强,发育比你好,然后他甚至还能叫来他的队友,正义群殴

面对这种极度劣势的情况,我们低战玩家应该怎么玩?

对面铺路靠近你的时候,尽可能卡免战消耗时间,当然这个只是拖延时间,恶心人的同时把对方的怒气值叠满

等对手到家门口了,直接主力驻守远离家门口的土地,主力就不接触(拼主力拼不过,浪费自己的资源)

对面看你不还手,就会开始拆迁,这里面肯定会杂着对方的主力,甚至高手会主力和拆迁压秒

你玩细可以吃他拆迁,继续保持对他的恶心,叠对方怒气值,但是肯定改变不了自己被沦陷的结局

没关系,沦陷不是结束,反而好戏刚刚开始

因为整个过程没有抵抗,对方怒气值不会因为碾压而消散,多半还要进入文斗环节

第二阶段:敌驻我扰

你沦陷完了,不可能永远在我家里待着不走

趁着沦陷保护,铺路到对方落脚点,反叛后第一时间把对面要塞掀了

如果对手是你邻居,就没这个必要了,反叛完了直接就开始继续翻他的地,继续积攒他的怒气值

反正主力永远保证不跟他接触,主力只翻地,除了翻地啥都不干

这个时候,对方怒气值拉满,绝对会丧心病狂的要把你的地翻干净,一个人不够他会喊其他人一起动手

这一次,对方要把你打成人棍,懂什么叫人棍吧,就是除了躯干啥都没有

这也是很多嚣张的人最后的杀手锏,把你地打完你怕不怕?

只有萌新才会怕,没地就没势力值,没势力值就不怕被沦陷了

因为反叛上缴资源是和玩家当前势力值挂钩的,势力值越低反叛的代价也就越小,我直接宣布:我免费了

有大神肯定会指出关键问题:没有土地了,你资源怎么办,怎么维持队伍消耗?

我只能告诉你,内政武将——何太后可以考虑一下

何太后的内政效果是把自己主城范围五格内的土地资源产量加300(白板满级效果)

这个效果看起来非常垃圾,毕竟多300还是主五范围内,毫无价值

但是这个内政有一个漏洞,她给3456789级地加的都是300,但是给1级地加的是900,给2级地加的是600

因为一级地同时提升三种资源产量,这个加成生效三次,在何太后的加成下,你的一级地产量是345+345+345=1035

于个体而言,沦陷不是结局,反而是开始 于同盟而言,10人编制的盟是无敌的,对面沦陷盟主毫无价值。

以上就是率土之滨在率土之滨彻底废掉你的对手有多难?昂首挺胸,平民根本不用畏惧大佬相关内容。

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