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江湖悠悠(抛砖引玉)浅谈后期层叠与风盈对于暗影的收益,供内攻门派参考

2021-07-28 14:45:03 来源:互联网 作者:Lenker丶

江湖悠悠(抛砖引玉)浅谈后期层叠与风盈对于暗影的收益,供内攻门派参考如下:

1现版本后期趋势:

攻击成长高于防御成长,破刃抢输出,反刃搏生存,负伤一挂秒天地

1.1武器成长

1.1.1硬度与韧度

硬度与韧度直接影响人物面板攻击力与防御力,1硬度=1攻击力,1韧度=1防御力,打磨硬度韧度比2:1,伤害计算中攻击力与防御力直接相减,具体公式参考其他大佬,可见输出成长偏高

1.2装备及其他增幅

1.2.1历练讲述直接的伤害增幅

1.2.2听说内测开锋后武器锻造也是直接的伤害增幅

1.2.3门派九本最终增伤45%,最终免伤30%

1.2.4升级加武力与血量,攻击力增加,防御力不变

1.2.5紫护手伤害增幅15%,紫护甲防御增幅10%,紫鞋防御增幅10%,内外防增幅单纯增加面板内外防御力,连带血量提升综合考虑装备影响差距不大

综上所述,攻击力成长远高于防御力,如后续开锋仍单纯增伤,伤害恐将无法承受,

防御力跟不上攻击力的情况下,血量再多也是纸,百分比的减伤才是后期生存保证

2层叠与风盈

2.1层叠

单纯的增加百分比韧度,虽然越后期韧度加得越多,但是由于前面所说的后期攻击力成长远大于防御力成长,单纯的加面板防御已经让生存变得吃力

2.2风盈

文字描述很怪我始终没搞懂具体意思,但是能确定一个点,洞察对标暴击,针对外攻的增伤和减伤,概率触发,触发系数150%,穿透对标格挡,这个很好理解,直接就是百分比的稳定增减,所以外门洗格挡能够很好的针对内门,那内门就应当洗洞察去针对外门

3.风盈的洞察效果实测

亲自洗了一个风盈,拿外门好友的终结技能尝试了解触发情况,伤害够高才能直观体现洞察的效果

3.1洞察减伤效果

未触发洞察情况下的伤害,伤害有90-110%的浮动

这应该是触发了风盈的洞察效果,伤害浮动没有这么大,我猜测洞察的效果为实际伤害=最终伤害/150%

洞察的算法应该同暴击相反,我不太清楚暴击伤害,我理解的暴击实际伤害=最终伤害×150%

具体实际公式麻烦大佬们测试

3.2洞察触发效果

天信的多段大招在没触发洞察的情况下是稳定的,以及这里可以看出来破刃实际和破定一样免去招架格挡,但是破刃是否免去武器的洞察效果未知。

可以看到洞察效果应该是每段伤害独立计算了,途中应该是触发了两次洞察6000/150%=4000,公式基本成立

4传统暗影对于风盈的需求

4.1暗影现状

4.1.1身法

暗冥身法拥有全游最高内防以及全游最低外防,40级四层叠的情况下始终无法稳定承受外门各种暴击输出,另外俩内门系数为0.9和1.1,不懂是否层叠还能吃得住伤害,这种时候风盈该来了,4 风 盈14%+洞察率的多段触发概率,以及高额百分比减外伤,这概率值得赌

4.1.2招架

暗影招架拥有全游戏最高招架系数,虽然当根骨不变时,等级上升招架免伤会下降,但是当你40级拉满招架等级的时候就能预见到60级拉满招架等级的免伤,我这还只是四阶,满阶免伤在70%+?

最高招架免伤换来最低定力,外门两回合包破定,所以之前一直说换江湖招架的,具体效果我在这不评价,因为我没有高阶江湖招架

综上,内门以低外防和低定力为特定,暗影则是更极端,未来面对外门需要赌风盈才能吃得下伤害

总结

1.风盈带来的洞察效果是多段伤害单独计算触发概率,以及触发后的减伤效果对标暴击,具体减伤公式需要大佬帮忙测试,初步认为受到实际伤害=最终伤害/150%,后期为了有效缓解外门伤害,风盈概率值得赌

2.暗影由于最低外防,后期必备外防装备,也应当洗风盈来针对外门,暗影唯一理论稳压是问酒,莫思伤害不算高怕的是反刃,倒是面对外门个个伤害爆炸,所以无论哪把武器的暗影,现在我都推荐洗风盈,甚至我突然醒悟当初攻略的八风盈蛇刃真的可能才是暗影最优解?武器选择不谈,至少4 风 盈该洗了。(暗影根本就不缺伤害,缺的是怎么打出伤害,包括稳定性和生存性,这才是暗影pvp下水道真正的原因)

欢迎大佬们各抒己见,文中有误请指出,谢谢!

以上就是江湖悠悠(抛砖引玉)浅谈后期层叠与风盈对于暗影的收益,供内攻门派参考相关内容。

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