诸神皇冠幻想神器——萨尼篇如下:
掠袭骑士:
我对这个职业的理解是蒙古骑兵和马贼一类
这类职业的特点应该是能进能退,战术灵活
显然现在的掠袭骑士并不是这样,也许使用剩余行动力对于战棋游戏来说已经十分灵活了,但掠袭却是进退两难的,短弓攻击力低的离谱,只能退而不能进,刀虽功能性十足但进退依旧不达标
问题不是出在职业技能上,而是武器上,那用神器来拯救就是最好的方案
神器刀:
厄托斯之爪
1级:
攻击+8,命中+10%,攻击敌人后,减少目标3×3范围内敌人六维的8%,若本回合你移动了2格则你无视敌人护甲的20%,若你移动了3格则你的攻击无法被格挡,若本回合你没有移动或没有造成20点以上的伤害则减少30%的六维(持续2回合)
2级:
攻击+11,命中+12%,攻击敌人后,减少目标3×3范围内敌人六维的10%,若本回合你移动了2格则你无视敌人护甲的20%,若你移动了3格则你的攻击无法被格挡,若本回合你没有移动或没有造成20点以上的伤害则减少20%的六维(持续2回合)
3级:
攻击+18,命中+18%,攻击敌人后,减少目标3×3范围内敌人六维的13%,若本回合你移动了2格则你无视敌人护甲的20%,若你移动了3格则你的攻击无法被格挡,若本回合你没有移动或造成没有20点以上的伤害则减少12%的六维(持续2回合)
神器皮甲 轮回前的追忆:
1级:
物理防御力+3,法术防御力+2。若本回合你移动了则增加你✘的偏斜率,攻击附加自身敏捷5%的真伤,若你本回合没有移动或移动了3格及以上则下回合你行动力+1,根据敏捷的12%无视敌人护甲(✘为敌人总数的80%)
2级:
物理防御力+6,法术防御力+3。若本回合你移动了则增加你✘的偏斜率,攻击附加自身敏捷5%的真伤,若你本回合没有移动或移动了3格及以上则下回合你行动力+1,根据敏捷的12%无视敌人护甲(✘为敌人总数的80%)
3级:
物理防御力+8,法术防御力+4。若本回合你移动了则增加你✘的偏斜率,攻击附加自身敏捷5%的真伤,若你本回合没有移动或移动了3格及以上则下回合你行动力+1,根据敏捷的12%无视敌人护甲(✘为敌人总数的80%)
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