阴阳师:百闻牌12月25日测试服更新后吐槽如下:
因为它那个图排版不是很舒服,纯文字吧,字多不看的可以不看,本来就是冲着策划去的。
按简单到困难顺序排序。
26号居然还有左右横跳~
一、食发鬼。
2勾『觉醒·食发鬼』*2,从数据模型上看,食发鬼想打核心,得依赖于觉醒的上手,越早挂觉醒效果越好。
由于本身1/6,基础被动3/6,属于是合格模板,所以中规中矩。
12月25日更新,将部分不作为核心使用的功能牌增强了。
2勾『发鞭』追猎,使被攻击的式神+2乏力并使食发鬼+2战力。若本次战斗击杀式神,则战斗结束后食发鬼获得其消耗战力一半的战力。
1勾『发刺』疾速,穿刺,贯通。
2勾『食发之喜』气绝时可用,复活食发鬼并使其+2战力。敌方回合开始时,使贫发鬼技得+3战力。
策划愿意增强选择率较少的带卡,是一件好事情。(请不要跟生命精华增强混为一谈,我吐槽的是把四个绑定式神当一个整体去瞎搞。——聚是一坨开天,散是满天明星。)
顺带讲一下,食发鬼当核心的伤害量。
假设仅仅提前三勾一个回合觉醒,那么基础3攻,被动+3战力,3勾『真实之颜』相当于+3基础攻,形态效果假设无队友,平均+2战力,可以配合『发刺』0火打11。如果有『无畏迷烟』,相当于不亏队友战斗牌,打14。
——基础值已经是一个合格的式神模型了。
注意,合格,也意味着有不合格的玩意儿。
二、天逆每。
前面吐槽过为什么这个式神弱:作为苍叶式神,一张觉醒,再设计大量法术加一张形态,定位“解场”真的尴尬。
基础被动:己方回合开始时,获得一张『惧翼』。『惧翼』叠加上限:2。
觉醒被动:己方回合开始时或敌方式神气绝时,获得一张『惧翼』。
『觉醒·天逆每』:使一个未结附『恐惧』的敌方式神结附『恐惧』。
『恐惧』:当天逆每获得【战力】时,对所有结附的式神造成等量的伤害。当天逆每气绝时,移除此灵咒(不能叠加)。(文案很多语病,我自己修改了。)
正文:策划做的调整是形态『惧中人』能(有条件)获得战斗牌『惧影随』并增强『惧影随』,弥补战斗牌(即攻击频率)的不足。刚吐槽完策划只会力大砖飞,立马又数值被砍,这回直指问题核心,增强了2勾战斗牌的强度。相反的,『惧翼』叠加上限及获取数量回调,三勾强势清场、过墙、抢脸的能力及数值大幅下降。
你早调整战斗牌啊!另外,如果还偏弱,觉醒的随机可以改为指定。——觉醒模型偏弱。
1勾『惧影随』战斗牌,消灭式神时,随机使一个未结附『恐惧』的敌方式神结附『恐惧』。增强:天逆每有【战力】时,此牌获得先攻。
1勾『颤栗』法术牌,使一个未结附『恐惧』的敌方式神结附『恐惧』,然后使天逆每获得+1【战力】并获得两张『惧翼』。
2勾『惧中人』进场时使一个未结附『恐惧』的敌方式神结附『恐惧』。每回合一次,结附『恐惧』的敌方式神气绝时,将一张『惧影随』置入你的手牌。
2勾『惧刃之风』战斗牌,攻击式神时『战力』翻倍。由0/0,增强为1/1加成。
3勾『剖视』使所有敌方式神结附「恐惧」并获得两张「惧翼」。
3勾『惧意蔓延』疾速,免疫战斗伤害。从手牌对天逆每使用两张『惧翼』。
三、慧明灯。
六娃,隐身娃,略。
增强了2勾形态的数值,给牌手回点血,3勾形态依旧跟笑话一样,整体依旧意义不明。
四、桃花妖•落英
2勾『桃花雨』起源:桃语春风。疾速。使所有己方式神+2战力,然后使所有战力≥4的己方式神获得昂扬。
增强,虽然改成2勾,而且没有原版桃花被动,但是起源复活牌,更贴切定位。
缺点,无论增强前后,都跟战力体系绑定,只有战力式神能嫖到额外收益。
1勾『花月夜』进场时使一个己方式神+2战力。敌方回合开始时,己方战斗区式神获得+1战力。
原本是废牌,现在相当于一个回合外的减伤,但是估计带的也少。
2勾SSR衍生牌『灼华』选择一个己方式神,复活该式神或使该式神获得+2战力,然后使其发起一次攻击,本次攻击受到坚守和出击加成效果。增强:具有坚守加成时,获得疾速。
可以对非气绝式神使用,而且+2战力。
原本没问题的24风被回调了,相当于废卡『花月夜』给了个堪堪可用的效果,『桃花雨』功能定位调整,
仅仅是SSR更加泛用了。——吃解警告。
五、姑获鸟·玉响。
非常简单的式神,无非是SSR超模了一丝,拥有滚雪球的可能性,『佯攻』改为1勾后保留抽牌。
『追剑』追猎改成了2勾牌,相应的多给了1点攻击力跟战力,更实用了。
简单实用,超模、有赢点。
六、言灵。
言灵先前由于SSR假卡的问题,测试服上线时,过牌形态就砍了保底,相当于只有4张数值ok的解场。
现在,果不其然,SSR被大砍,『真言道』离场会返还被反制的牌,并且没有『诳默』收益。意味着,0火反制只是有机会卡对手1火节奏。
强度真就沦为一般,本身没有赢点,纯干扰、解场,过牌不优秀。
七、一目连·灵籁。
1勾『疯止』战斗牌,削了弹回,意思意思给了1攻。
1勾『疯神之森』幻境牌,敌方眩晕式神受到战斗伤害时,将其消灭。
3勾『疯神之佑』战斗牌,暴击仅攻击时有效,回合外不生效。
3勾『疯雷谷』死性不改。只砍了一点伤害,依旧超模太多,晕一个打一个5点伤害,还是一个幻境。即便砍了2点耐久,这是幻境该有的强度?如果敌方战斗区还被解,一回合一控双杀,逆天!
疯神你连妹,人狠话不多。——后手?没有你的回合了。
八、琅琊子。
满编假卡『永生诀』以及与之配合的『钱眼』,超模卡『忘诀』。由于削弱的觉醒一去不复返,『灭诀』也打不出什么伤害解后,所以一般满编2勾『魂诀』。
12月25日更新:『寐咒』融合。己方回合开始时,对你造成1点伤害。此幻境每有2点耐久,则使该伤害造成的幻境耐久降低值+1。
什么意思呢?以往假如你三勾2还没有输出(打脸4点伤害),拆掉『永生诀』,现在等一个回合就能靠琅琊子被动拆掉了。——我建议百闻牌数值策划多喝水。没事,就多喝水。
以上就是阴阳师:百闻牌12月25日测试服更新后吐槽相关内容。