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率土之滨率土丨阿飞 开荒层次分析

2023-02-09 12:13:27 来源:互联网 作者:露希雅Lucia

率土之滨率土丨阿飞 开荒层次分析如下:

开荒层次分析

1开荒战法经验

2开荒体力

3武将升级所需经验

4开荒步骤(2400还是2700开四级地)

1开荒战法经验

战法经验分为三个层次

①满四星武将玉转经验

②满三星武将铜币转经验

③满四星武将玉转经验,加上开服重新抽的四星接着玉转

第一种战法经验的开荒队伍,既然有那么多四星将和玉符,那么队伍肯定是标准开荒队!

2400兵力开四,3600-3900兵力兵力开五是没有问题的!

第二种战法经验的开荒就有点麻烦,因为三星武将转的战法经验实在是有点少,加上玉符和荣誉买的战法经验才一万多一点,武将战法等级就有点低!

2700开四级地,至于五级地要多少兵力开是一个痛点! 因为这类玩家的开荒队伍是不能确定的,可能是标准的马魏甄,也可能是鬼吕甄洛李儒,因为人家可能运气好有标准开荒队,但是战法经验不足,所以也不能莽!莽五级地的后果就是躺尸俩小时,没资源可能更久!

第三种战法经验的玩家开荒,就是那种高红高氪玩家了,2100开四,3300开五没问题!

2开荒体力

开荒阶段24小时,初始100,每小时恢复20点体力,24小时共计恢复 480体力! 所以从开局到新手期结束,总共可以行动58次!

3武将升级

8级到19级所需经验(单级)

4开荒步骤

4.1 2700兵力开四级地

征服赛季开过荒的,基本都能清楚! 开局武将五级,打八次三级地,能升级到8级!所以就不需要解释了!

开荒步骤:校场是必须进去就秒的!

开局拉预备,半小时直接到八级! 开荒队不好这个时候选择打四级地,翻车概率极大!翻车得躺一个小时!

如果不打四级地,接着打三级地! 那么还能打3个三级地体力就没了!这个时候在等体力,但是满兵的!所以队伍不好的玩家直接拉预备很不明智!

开局拉60预备,因为甄洛是群阵营,征兵时间长一点,所以一般都是拉甄洛的,拉到平均!等一个小时,征满1500 开始打三,总体兵力低于1100就需要再次征兵,征满!不好的开荒队,1500兵力是不可能打满8块三级地任务的! 所以,第二次征兵的时候大多数玩家,都是7级的时候,需要征兵一次!把征兵时间拉平均就行,不要多用!

好了之后,继续打三级地! 打到8级,继续征兵!这个时候的三级地有8块! 从开始到现在征兵征了三次,加上行军过程的时间! 时间应该有三个小时了,体力不溢出的情况下,自己总共能使用的体力是160(当然这个过程是不能拉很多预备)!

2400征兵完了之后,再打8次三级地,每次获得经验1133!八次就能升级到9级了!虽然没有了体力,但是现在9级武将,兵力显然没满,而且打了8块三级地也有损失! 在拉预备平衡的情况下,也差不多需要半个小时的征兵时间!

待征兵结束了,体力也恢复了10点!可以出征一次,一般情况2700打 四级地是不会翻车的了!

我们就按照12点开的服务器!现在15:30!半个小时可以打一次四级地!现在需要拉预备了,平均到30-40分钟!一次四级地经验6000!从上图可知,9级到14级需要74000的经验!需要打13次四级地,130体力!三点半的时候我们是有10点体力的,所以需要6个小时,只要过程顺利我们就能达到14级,算算时间,晚上21:30的时候,我们完全可以到达14级,当然过程需要顺利!

方案一:

这个时间段,如果顺利打下五级地!那么就可以获得一万五左右的经验,那么我们只需要单个武将练兵三次就能到达16级,16级打五是完全没问题的!

因为练兵时间是15分钟一次,体力半小时能回出征一次的机会,所以我们为了能持续练兵,21:30的时候征兵50分钟,22:20的时候,选择练兵三次,练完兵就23:35!

因为21:30到23:35是能够恢复40点体力的,完全可以练兵三次的,还剩一次出征的机会!

还有在练兵之前已经征兵五十分钟了,所以练兵结束直接拉预备打五级地!

如果你凌晨一点钟就睡觉,那么能打三次五级地!最次也能到17级! 第二天6:00起床,就能低损打五级地了! 三觉是非常简单的! 如果你怕翻车,那你就凌晨两点睡觉,直接扫荡五次四级地,不打五级地也是可以达到17级!

六点起床,80点体力,加上体力还能恢复! 随便造都能三觉醒!

方案二:

求稳不想14级打五级地!

那么14级到15级所需经验是24500,就是4块四级地! 因为体力限制,所以在一直打四级地的情况下,需要到23:30可能还在之后,才能升级到15级! 这种情况政令可能会溢出,第一天不能用玉买了,或者你多屯几次田!

这种情况的话,你打下五级地,零点了。加上没有体力!也没兵力,所以建议把兵征满,征满差不多凌晨两点了,这个时候开始练兵,练兵三次,练完差一点到17级,六点起床90点体力,打一次四级地就能全部到17级!到24小时结束,在翻车五级地不严重的情况下是都能达到20级的,适当打几下四级地!

方案三:队伍太差不想打五

总计58次出征机会,武将九级的时候,用去16次机会了,还有42次每次四级地6000经验,所以在第二天12点之前还能获得252000的经验!

而从9级到20级所需的经验是250500,理论上来说,在只打四级地的情况下是能够到达20级的,都能三觉醒,但是在武将等级高了之后,会出现爆大营的情况!每次经验不够6000,还有在9级,10级,11级打四级地的时候,也会出现翻车的情况,所以在我看来,在只打四级地的情况下!基本都能够到达19级的!当然这个时候体力是没有的!

当然这支情况属于一种理想状态,因为会出现平局,或者高损,那么出征的次数就赶不上体力的恢复速度了!

上述的方案都是基于2700兵力(9级)才打四级地才能成立的! 2400兵力就能开四的就没必要按照上述步骤了,8级敢打四级地,那么12级就敢打五级地!

但我在24小时之后仍然看到很多朋友,等级只有16级甚至15级的情况,我表示很疑惑!

4.2 2400兵力开四级地

8级(2400兵力)开四级地,队伍好且有战法经验20000+,可以开,节奏会快一点,体力充沛!要榜的玩家就最迟也是这个等级就必须开了,否则跟不上节奏!有荣誉的玩家,就算两次都翻车了, 也能到达九级,资源也还够!

队伍不好2400开四级地,队伍不好意味着荣誉也不多,就代表资源不多,这种情况下,你开四级地,不出意外都会翻车,每次获得的经验都不是很高,如果是白给那种,翻车三次可能都达到不了9级,况且这个时候资源可能空了,只能靠屯田三级地,但是三级地收获很少,你也不能屯几次田!

3总结

2700兵力开四级地的前面两种方案完全适合队伍不好或者队伍好,但不红,且玉转战法经验的玩家的,咱求的就是一个安稳!保证24小时结束的时候,等级能在18级左右,其实就很OK了,绝对可以打五级地了!

第三种方案我建议队伍不好的玩家,24小时直接不要打五级地!

 

 

   

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