设角色属性面板为攻击s →主属性
防御c→弱点属性
生命b →优秀属性
技能加成为攻击加成 →攻击为主属性
则左上最好的是
1.速度和主属性(pk或是低于怪物速度被秒)
2.主属性加优秀属性(不怎么考速度,推图常规)
右上角最好是
1.主属性加暴击(本游戏所有伤害奶护盾都享受暴击爆伤加成,优先推荐)
2.主属性加爆伤(在暴击差不多或满暴推荐或是啊育王比带)
中间最好是
1.主属性加防御或是弱点属性(输出使用,中间为固定数值且输出一般防御较低,有奶,所以性价比最高)
2.不推荐攻击加生命(一般技能加成不是攻击就是生命,生命加成的输出不考攻击例如异版,生命加成的工具人给再高的攻击输出也不行例如慕然套中人)
下面最好的是
1.主属性加优点属性
2.精准或抗性加主属性(工具人专用)
副词条 百分比>>固定(除了速度以外其他所有固定数值都是垃圾)
输出
暴击>爆伤>主属性>优秀属性>弱点属性(啊育王直接删除暴击)
工具人
精准>主>优秀>弱点>抗性(技能没有概率或是固定概率的直接忽视精准)
例外
速度>其他一切(pk或速度低于怪物被秒)
以上就是幻书启世录关于契印属性选择相关内容。