原神【V4.2攻略】#其他攻略#枫丹的跑图T0在哪?夜散成配队常客,也该换新人了吧如下:
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我算是发现了,甭管角色如何新增,对大部分玩家来说日常配队永远都无法割舍一类角色——跑图。
从目前玩家常谈论的情况来看,甭管是刷圣遗物,还是过剧情任务,配队之中一定有个跑图优势极大的角色,例如:平缓地形夜兰、复杂地形流浪者。所以枫丹的跑图T0,老米你准备何时端上来呢?
回看从1.0时代至今的角色,基本每间隔一段时间,都会推出一位在各自时代极具代表性且强劲的跑图角色:【1.X蒙德璃月时代】温迪全体飞天,在早些时期极大的提升了玩家探索地图、拾取神瞳等等跑图体验,在联机之中也常用来打下落攻击整活;枫原万叶(没想到吧万叶其实是1.X时代老角色了)在空中飞行续杯,远距离飞行体验大幅提升,此外在地面长E起跳高度也是非常nice,用于攀爬小崖壁之类非常好用!
【2.X稻妻时代】神里绫华冰遁,平地移动这个速度更多是图一乐,主要强在水面探索,可以通过冻结冰面恢复体力,不断续航,你想想在稻妻这个海岛地图探索时期有多好用?人型浪船;早柚打滚跑图,持续10秒的超长赶路体验,那个时期也成了玩家配队常客,冷却时期就硬跑,早柚好了就开转;夜兰时代开启,3秒高速移动,成就原神竞速梦想,至今仍是热门。
【3.X须弥时代】流浪者开启空中移动新篇章,用于跨越一些峡谷或复杂凸起地形时尤为强力,也是目前原BUG玩家常用的角色,在探索未知区域这种飞行机制很有用处。
【4.X枫丹时代】目前仅送了一个与跑图相关的4星琳妮特,奈何这仅持续2.5秒的慢速跑实在不尽人意,许多时候都不如队伍内长腿角色硬跑实在。枫丹跑图扛把子还未登场,后续会将机制给到谁,并给予怎样特别的跑图体验呢?不知大家心中可有什么想法?
水下方面大概率不指望了,就目前来看更多是将机制偏移给了“原海异种”,幻想的各种水中高速位移,也可能是靠原海异种提供技能,而不是角色给予,可能得聚焦地面探索。从这三个版本的体验来看,枫丹地面主要有以下几个特色:地面宽广点位之间距离远、存在不少高低海拔差的地形。
有三种利好这种探索的想法:①类似‘势能球’,可通过蓄力条件力度与方向,将玩家直接击飞出去抵达目的地;②类似‘洋流’,指定目的地,随风飘荡快速抵达终点;③集大成者‘流浪者飞行、夜兰速度、无限永续’,那我直接吹爆。
之前冻梨也幻想过纳塔龙之国度会有坐骑,不过那至少也是5.X一年后的事情了,而枫丹才开启3个版本,距离收尾还早呢!
如果在这个档口推出一位“强度够用且跑图探索极佳”的角色,是否会得到玩家欢迎呢?相信对大部分无强度焦虑的玩家来说,只要人设无争议,且能够给予正向探索体验,必然会叫好且叫座!
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