摩尔庄园餐厅玩法有待补充,目前所有人的攻略还没有把机制全部找出来如下:
1.顾客给的小费领取的时候,会说给您了多少多少小费,根据您的豪华值额外赠送您多少摩尔豆,重点来了额外赠送的并没有赠送,(应该是系统bug)豪华值可能唯一的作用就是影响客流量了(这一点也有待考证,毕竟bug多不一定实装)
结论,豪华值赠送的摩尔豆其实并没有赠送
第二,我这两天做了个实验,营业期间保持在线,想的是探究卖不同的菜看能赚多少钱,
第一天卖烧烤拉姆,4575元,卖了535份
第二天本来想卖烧饼卖了十分钟发现顾客排队了,卖的慢,于是又换了烧烤拉姆,最后卖了五千多(具体数字忘记截屏了)
重点是前边的烧饼不算,烧烤拉姆就卖了622份,比昨天还多,不觉得奇怪吗?前边我还卖了十分钟烧饼呢?怎么反而卖的更多了?所以我怀疑菜品是有buff的,你不经意的改动顺序就可能会导致程序中的一环变动(大家不妨试试先卖几分钟烧饼再换拉姆试试,给我点参考)
第三,营业时第一天我是一直在店内,怕出店会影响什么变量,第二天我注意到有时卖烧烤拉姆还能排队,这更奇怪了,我4000多豪华值,桌子还有空的怎么可能排队?于是出餐厅再进来,发现没有排队的了,
猜测:一直在餐厅有时程序走的有问题,不时的切场景会让程序归位(变得正常)所以以后经营时可以出去做其他事,等转场景跑图时,点开地图,进入餐厅,通过餐厅转图,一是比较快二是防止餐厅客人排队(烧烤拉姆吃的很快不会出现排队的)
以上就是摩尔庄园餐厅玩法有待补充,目前所有人的攻略还没有把机制全部找出来相关内容。