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无悔华夏对曹魏名臣再来波分析

2023-08-05 22:41:49 来源:互联网 作者:。。。。。。。

无悔华夏对曹魏名臣再来波分析如下:

        陈群的《典律》政策,是一个效果十分优秀的政策。

        为什么这么讲呢?它的触发效果只是降腐化降低至小于5。也就是说,只要你带着一个有政策能够循环减腐化的名臣。在冷却不算过分的情况下(三十分钟以下),你几乎可以在需要得到士子的任何时候得到这个特资。就算不是用来解燃眉之急,你也可以时不时地回到名臣政策执行界面,搞出一个来存着。它提供了18威望,这是一个巨额的数值,威望通常作用于两种用途,会盟,解锁某些名臣政策。

         军规政策总是带来大量的消耗,一般执行的政策词条显示为大幅增加时(如姜尚的政策《六稻》)足以让我的钱粮产量挂上感叹号。所以无损耗的政策肯定是有性价比的,但这个政策还有很多限制条件,像是提升科技点所需要消耗的特殊资源数量,以及完成让腐化低于20这个条件所需要的资源消耗,都将这个政策的实际强度与玩家所做的及时决定紧密相连。

         

        高付出,高收益。《胜败十论》在努力将自己的数值运营到触发三个条件的时候,可以积累带来最高30%战力的加成。这是个极其恐怖的数值。但是想要维持这样的数值是很难的。我们知道无悔的民心,军心,腐化都是基于各城的平均值所求的一个总和。城池数量越多,多拿一座城池的数值对总数的影响就不会太大。但如果城池数量很少,随意添加一个数字,都有可能会给总数带来巨大的改变。所以在初期,城池数量不多的时候,想要维持稳定的收益很难。除非你带上适配度极高的名臣(如白起) 就看你愿不愿意牺牲其他位置来达到这样的效果了。

         看到郭嘉,我是松了一口气的。从东汉开始,我就在担心策划创作的名臣开始像机制性靠拢。而提升数值则有过去的老名臣来执行。其实像这样,循环增减数值的政策依旧适合出现在未来还未创作出的那些名臣身上。军心对于速通玩家来说是一个十分有用的东西,这是急行军不可或缺的重要条件。

       三政策《识机》,感觉跟杨戬差不多,或许需要特资士子。刺探也是一个不需要任何消耗就能获得的用间,不过相应的得培养一点用间等级。十分钟内减少10%的军规,这个收益还是不错的。但如果培养用间等级的消耗大于这个,就显得没有必要了...但是目前已经看到很多能消除用间等级的名臣了,这在玩法上是一个好的趋势。

         出现了,谍战专用户。作为玩家,我十分高兴策划会把用间系统做的这么出彩。老实讲,在以往的朝代用间的重要性不是很强。我基本上是感觉那是AI用来对付玩家的。在东方朔出来之后,用间系统多了一些意思。但三国这么多名臣看下来。用间可以形成一个兼强度及策略性极高的玩法。

       《经达权变》提供了两点用间等级(这个数值看着很舒服)强的是开局就有抽出五张卡的效果。这给了玩家在战斗操作中更多的选择(这其实是很有必要的,同时一些卡牌流也不会因为卡手问题苦恼)荀攸这个政策的效果其实是非常强力的,因为跟奇计不同,你开局就能对自己的卡牌有规划,这使得战斗内能打出的操作更多

        《表里》这是我认为的一个重点,竟然现在牵扯用间系统的名臣多了起来,那么,降低别人用间等级的行为显得十分必要,更何况这是一个提供15威望的技能(看起来就会被冷却时长跟特资限制...)截止目前,似乎很多消除用间等级的名臣均是曹魏势力(荀彧,张辽)

         《画策》提供的四张卡牌,有不少是大家熟悉的,这里不过多讲解卡牌的功效。值得在意的是,只有在进攻用间等级小于三的势力时,才会触发效果。这个主要就看剧本政策了,部分剧本AI的用间等级轻松就达到了5至8。一些带了增加用间等级政策的名臣的势力,也需要在意。所以其实这个条件还是蛮苛刻的,这就显得消除用间等级是一件多么有必要的事情。但荀攸本身就能消强,或许也能与更多名臣组上配合。

         

以上就是无悔华夏对曹魏名臣再来波分析相关内容。

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