城堡传说大乱斗coffee的佣兵图鉴第1期——术士(上)如下:
图鉴1——术士(上)
本期主要介绍几个传统术士,上期传送门
下期不出意外是剩下的几个术士
-------9.6修改新增插图-------
-------正文-------
名称:尤族术士(小蛇)
品质:白
种族/职业:野兽/术士
天赋简介:1.寄生:加生命,攻击概率附带寄生状态(3回合异常,攻击-25%,每回合受到10%最大生命的伤害,最多叠3层),概率受佣牌加成。2.感染:死亡后周围一圈敌方全员概率寄生,满级必定触发。3.触发:攻击寄生状态敌方概率立即结算一次寄生。4.尤族:攻击概率附带尤族状态,减异抗。
技能简介:1.乏力:使目标攻击暴击减少,持续2回合。
泛用性:
获取难度:⭐
推荐搭配:大蛇,扎尼克,幽冥
推荐符石:3狂舞/其他(pve需要视情况更换)
综合点评:⭐⭐⭐-。功能性白卡,术士阵容可带。pvp主要用途是开局狂舞送死给周围一圈挂寄生,在6术羁绊加持下配合其他术士能让敌方快速减员,配合大蛇天赋滚雪球。pve可以放在前排第一回合送掉,配合幽冥给一个单位挂寄生+遗言,2回合刷扩散奠定胜局。非常好用且不吃资源的白卡,培养只需要拉等级即可。
名称:幽冥术士(幽冥)
品质:蓝
种族/职业:逝者/术士
天赋简介:1.幽城:被攻击高概率使攻击者沉默。2.遗言:攻击概率附带遗言状态(异常,每回合受到20%最大生命的伤害,使用技能后解除),概率受佣牌加成。3.冥力:攻击概率附带冥力状态(使用技能概率失败2回合)4.驱动:己方每次烧毁手牌对目标发起攻击。
技能简介:1.业火:敌方负面领域,每次使用技能随机烧毁一张手牌,没有手牌则受到异常伤害。
泛用性:
获取难度:⭐⭐
推荐搭配:大蛇,扎尼克,小蛇
推荐符石:震裂
综合点评:⭐⭐⭐。功能性蓝卡,pve术士阵容强力组件,pvp发挥因为站位的不确定性发挥一般。佩戴震裂符石后,一次攻击最多能挂3个负面状态,和大蛇的扩散配合完美。技能为领域初始回合较晚,pvp用处不大,pve用于烧毁敌方关键牌。自身1天赋可以有效克制法师的法连领域,是对抗2进副本的奇兵。前期培养只需拉等级,等资源充足再补齐装备。
名称:水晶贼(乌贼)
品质:蓝
种族/职业:精灵/术士
天赋简介:1.乌贼:加生命,加闪避。2.墨黑:攻击概率附带墨黑状态(2回合命中-20%,可无限叠加),受佣牌加成,满级3星佣牌必定触发。3.墨菲:受到技能伤害减少,墨黑状态额外减少。4.无语:受到伤害低概率使攻击者沉默。
技能简介:1.迷雾:周围一格地形变为迷雾2回合,迷雾上敌方永久沉默且命中大幅减少。
泛用性:
获取难度:⭐⭐
推荐搭配:大蛇,扎尼克
推荐符石:震裂
综合点评:⭐⭐。功能性蓝卡,技能挂件,天赋较弱,pve凑术士羁绊可用。技能控制能力极强可惜范围有点小且释放不稳定需要手控,可以配合大蛇天赋生出的小蛇/技能小蛇,使技能收益最大化。无需投入过多资源培养。
名称:扎尼克
品质:紫
种族/职业:人类/术士
天赋简介:1.免疫:加生命,免疫所有异常。2.厄运:回合开始随机使一个敌方获得厄运状态(减大量攻击1回合),减攻受佣牌加成。3.缠身:厄运同时概率附加缠身效果,减大量暴击且无法移动。4.咒语:加魔抗,敌方每次召唤获得厄运状态。
技能简介:1.至暗时刻:敌方负面领域,每次获得负面状态减攻击,异抗。2.能量散失:敌方负面领域,所有技能费用+2。
泛用性:
获取难度:⭐⭐
推荐搭配:几乎所有术士
推荐符石:余威,冰魄等增强自身生存能力的符石
综合点评:⭐⭐⭐⭐。功能性紫卡,术士技能核心,至暗时刻开出来赢一半。自身需要搭配4术及以上队伍才能发挥出最强能力。至暗时刻作为最强领域之一,配合其他术士快速削减敌方攻击和异抗,数回合后便毫无还手之力。能量散失在对抗需要技能输出的队伍时也很有用,但是初始回合较晚,在己方其他佣兵佩戴惩戒符石时效果更佳。培养时优先提升等级和保证生存能力。
名称:尤族.尤瑞艾莉(大蛇)
品质:金
种族/职业:野兽/术士
天赋简介:1.寄生:攻击高概率附加寄生状态3回合,概率受佣牌加成。2.秘术:敌方寄生单位死亡原地召唤小蛇,受灾厄符石加成。3.辐射:攻击概率使目标石化(无法行动1回合)4.尤后:加异抗,己方术士佣兵阵亡概率获得一张-2费用使用后烧毁的扩散。
技能简介:1.扩散:使目标周围一格的所有敌方单位获得所有相同的负面状态(层数为1,可叠加)。2.尤族:选择一格召唤一只小蛇,受灾厄符石加成。3.魔瞳之光:施法1回合(只能被狙击打断),下个乱斗阶段开始前使正前方所有敌方石化1回合,但物理减伤增加。
泛用性:
不同时期的养成强度:
获取难度:⭐⭐⭐+
推荐搭配:小蛇,扎尼克,幽冥,路西德。pvp单挂也是不错的选择
推荐符石:灾厄
综合点评:⭐⭐⭐⭐⭐。超实用金卡,术士队核心,召唤流核心之一。大乱斗最早出现的滚雪球佣兵,只要存活便有无限可能,在任何队伍里都有很好的发挥,一旦场上有敌方寄生单位死亡便能转化为己方小蛇,己方小蛇死亡后又能给周围一圈挂寄生,死亡的佣兵转换为路西德的弹药……pve也是能独带一队的存在,用过都说好。1技能可以瞬间扩大优势,2技能配合水晶贼的迷雾有不错发挥,也能给多个敌方单位挂寄生,3技能建议给不需要攻击的术士使用(比如扎尼克),极强的控场能力。唯一的缺点是被复苏符石所克制。任何阵容都值得培养绝不吃亏,培养时优先提升等级和保证生存能力。
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