英雄联盟手游英雄联盟手游新手玩家上单的不二之选——诺手如下:
今天来给大家推荐一下简单粗暴的边路杀神,上单检测机-诺克萨斯之手。
诺手这个英雄是新人很容易上手的英雄,相比较剑姬瑞文,这位操作难度低,但收割能力并不差,而且诺手即使没有发育起来也会有较高的伤害,作为上单检测机,诺手非常适合新人玩家。
首先我们来聊聊诺手的优缺点:
优点:
1、诺手是一个压迫性极强的对线英雄,对线其他上单英雄基本不会吃亏。在大多数比赛中,前期都有非常大的机会打崩对方上单,从而开始滚雪球,让己方其他路线压力减小,优势转化为胜势,最后取得胜利。
2、诺手是很容易打伤害的英雄,由于他的大招诺克萨斯断头台的冷却重置机制,如果把握住时机,诺手是最容易获得梦寐以求的五杀的英雄之一。
3、由于诺手的技能性质,尤其是他的大招,即使在前期被压制落后,他也可以在中期通过团战发育起来。
缺点:
1、诺手是一个不怎么灵活的英雄,因为他没有位移技能,这使他看起来有点笨,遇到灵活的英雄,如果操作不当就容易被放风筝
2、他的击杀能力会在后期大幅下降,他的角色从中期的carry角色,转变为后期切对面ADC的次要角色,到了后期,诺克萨斯之手最好作为保护ADC的一个工具人,或者是找机会和对方ADC一换一。所以如果不能在中期奠定大局拖后自己这边就很难打开局面。
明白了优缺点,我们简单看下技能:
手游中诺手的被动和端游一样,都是普攻能够施加流血效果,最多叠加5层,满层血怒之后获得22点物理攻击。但有两点需要注意:
1、端游中诺手的【出血】对于野怪造成300%的伤害效果,在手游中对于野怪是没有额外伤害的。对于诺手端游的老玩家这点要额外注意。
2、手游和端游一样,诺手打出5层被动之后,获得一定的攻击力加成,同时血怒之后攻击目标,都将使目标直接叠加5层的流血效果,依靠这个效果,手游中诺手的普攻价值,尤其是5层流血效果之后的普攻价值极高,在团战和追击中诺手有了更多的发挥空间!
手游和端游中Q技能的效果是一样的。这个技能在手游中施放是需要一定的练习的, 尤其是想用外圈Q刮中目标时,走位非常关键!手游中移动速度较快,Q技能的施法延迟和走位之间的配合重要,这需要一定的练习才能熟练掌握。
W技能和端游有一定的改动。很多老诺手非常喜欢的命中敌人返CD在手游上是没有的。但是重置普攻的效果还在,大家可以试试手游中的AW连招,熟练的情况下可以在极短的时间内打出伤害。其次W技能在手游中的冷却时间较短,1级时也才6.5秒,在游戏中可以利用W技能打出一定的消耗效果来。
E技能和端游也是一样的,这里就不赘述了。一个控制+增加伤害的技能。
R技能目前是手游的一个神技!使用R技能击杀目标之后将完全重置,这是和端游最大的不同。端游中只有16级以后,3级的R技能才有这个效果。所以这就上面所说的诺手在前期就有非常强的收割能力!如果能够掌握好R技能的斩杀线,可以全程都保持R技能CD完毕,任何的作战场景下诺手都有斩杀能力!这算是很大的加强了。
基本玩法:
了解了诺手的优缺点和技能,我们就基本知道了诺手的玩法。利用诺手优秀的对线能力。想办法在线上用Q技能消耗,有条件的情况下E技能起手接A-W-A,最后再接Q技能收尾,中间可以穿插普攻,如果能够触发血怒,可以直接大招断头台斩杀。需要注意的就是手游中的走位问题,方向轮盘的使用是手游的基础。必须通过轮盘精确的控制角色走位,配合技能施放打出优势换血,这是大家需要提升的基本功!
接下来出装:三相之力-斯特拉克的挑战护手-海克斯·铁板鞋-死亡之舞-剩下两件灵活防御装(亡者的板甲/守护天使等)
三相之力:很契合诺手的爆发装备。被动增加了诺手的爆发伤害输出,而狂热和狂暴被动提供了额外的移动速度,这有助于他解决面对线风筝英雄的弱点。全能的属性加成对诺克萨斯来说也是惊人的。
当然这件装备等选择上也可以选黑切。手游中的黑切还是S10时期的效果,破甲+提升移速,黑切的属性也是是非常契合诺手这个英雄的,相比三相,黑切的价格更加低廉,同时手游中获取经济较快,基本上第一次回家就能够买出第一件装备,黑切无疑就是最好的选择。两件装备各有千秋,自己可以斟酌。
史特拉克手套:额外的生命值加成和被动,因为诺克萨斯之手必须在团战中活下来,在开大招之前,这个装备可以让诺克萨斯之手有持续的输出能力。
海克斯·铁板鞋:海克斯附魔的效果就是让使用者拥有一段额外的位移效果,跟之前端游版本中【海克斯腰带】的效果一样,只不过在手游中,出完鞋子之后,额外再花1500金币就可以附魔,拥有这么一段位移效果。对于诺手这种战士英雄来说,拥有一段位移的收益还是非常高的!
死亡之舞:核心装!死亡之舞的基本属性都是诺手非常需求的,同时【起舞】提供的回复能力,以及【烧灼】的减伤效果,这些都是在实战中对诺手加强很大的!依靠这两个效果,诺手的回复能力和坦度等等都会有所提升,尤其是在团战中,诺手依靠Q技能的回复,以及装备中的吸血效果等等,有时候能够打出自己意想不到的效果。
剩下就是补充防御装备。死者肩甲这是另一件可以提供移动速度加成以及 生命值 和护甲的物品。复活甲则是容错装备了。
符文:
核心符文还是【征服者】,手游中征服者最高可以叠加5层来获取额外的攻击加成,物理输出和魔法输出是自适应加成的。相比其他的符文,征服者就是最适合诺手的。第二栏可以选择【野蛮之力】来获取额外的穿透属性,第三栏就是【骸骨镀层】,提供短时间内的减伤效果,最后可以选用【天才】,提升一下前中期的技能冷却。这套符文的优点就是全面性强,输出、防守能力都有加成,是诺手比较普遍的符文搭配,大家可以直接使用。
召唤师技能:疾跑和闪现。都是为了给诺手提供机动性!
技能加点顺序:
第一,优先把Q技能点满,因为这是主要的伤害来源。
第二,其次是E技能点满,以增加被动护甲穿透值,增加前期的压迫力。
第三,最后是补W技能,因为它的主要作用是减速,而不是伤害。
大招不用说,有大点大,这是最大的爆发技能。
诺手对线比较被克制等英雄:
薇恩:薇恩是上单路线的风筝之神,这正是诺克萨斯之手的最害怕的。采取防守策略对线也不是一种好的选择。等机会在薇恩失误时,寻找机会并叫队友gank。诺克萨斯之手与薇恩对线时,尽量不要死,也不要被薇恩钉在墙上,否则薇恩一套技能下来,诺克萨斯之手必定会死。
盖伦:盖伦是诺克萨斯之手在上单时的头号敌人。虽然他们是相似的英雄,但是盖伦有优势,因为盖伦更容易与诺克萨斯之手换血,而盖伦的被动让他能够快速恢复失去的生命。所以如果盖伦玩家很聪明,他会利用自己的能力来决定对线阶段的节奏。
总结:
诺手还是端游那个简单粗暴等英雄。对于新手上单来说是非常适合用来上分的。我们再强调一下,玩好诺手的关键就是掌握好诺手的连招方式。在线上多使用Q技能消耗,利用优势换血慢慢压低敌方血量,逐步到达斩杀线使用连招斩杀。
当然这里要说一下手游和端游最大的区别就是轮盘操作。操作性远没有端游那么强,但也不是那么简单。总结说就是要使用手游中诺手的普攻模式,配合方向轮盘来走位的同时,普攻的目标选择以及技能的连贯性都是难点!而这需要一定的熟练度,也需要一定的练习量达到肌肉记忆。
另外一方面就是手游装备和技能的微调。巧妙利用装备特性,比如手游中的附魔机制,有效利用这个属性就能够大幅度加强诺手的作战能力,这也是和端游区别最大的地方。
认识到这些细节差距,以及足够手游方面的训练量,不盲目自信,相信用诺手上分轻松如喝水。
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