环形战争金融巨子(并不是)的环形战争充值攻略如下:
我有个朋友,据说是个研究金融的大佬
据他说
他炒股两年,只亏了一年的工资
收益已经高过了大多数股民
终于有一天,他在股票又跌停后,觉悟了
“炒股还不如氪金玩手游!”
至少氪进手游里,能听点水花虽然钱没了,但收获了快乐
不像炒股,花了钱,收获痛苦
在多方打听什么游戏比较考验智商后
他开始玩环形战争了
打开游戏,他不是去研究职业间的克制
也不研究棋子的培养或走位
而是直接研究起了,怎么氪金收益最高
他自称久病成良医
亏得多了,自然一眼就能看穿陷阱
扫了一眼游戏里的充值选项
毫不犹豫的,他把两个餐食契约全买了
“你们不懂。”他说
这种月卡,本质的目的不是为了赚钱
是为了让人每天都上线
“我的时间又不值钱”
签到换物资,他觉得自己赚大了
我们都在想,有没有一种可能
厂商是想既把他的时间换了
又把钱给赚了呢
然后,在龙鳞卖场里,他看到了首充双倍
又兴奋的把所有档次的礼包全买了一遍
“你们不懂。”他说
这叫女装效应,有了第一次就有无数次
厂商是想借用巨大的让利
把玩家的充值习惯培养起来
我们:有没有可能,这叫破窗效应?
他:如果我在厂商让利的阶段
大充特充那他们岂不是亏大了?
厂商亏不亏大我不清楚
但我有点明白,他炒股为啥会亏光底裤了
朋友为了让厂商大亏特亏
甚至申请了个小号
用小号把首充双倍的项目又都充了一遍
美其名曰,享受了double的双倍
“那就是四倍的快乐!”
我问他,那你干嘛不再搞两个新号
享受一次八倍的快乐呢?
他:不是不享受,只是没钱了
至于别的充值项,他也研究出了许多结论
比如,新人礼包没啥用
“谁特么是新人呢?瞧不起谁呢”
感情主要是礼包名字没取好啊
他:花钱要买酸软饮,不抽列席者没梦想
首充的100块礼包一定要拿
那也是厂商在让利云云……
终于,在总结出来一整套氪金策略后
朋友快乐了
开始到处兜售他的理论
大部分人听了
都会恭维几句“金融大佬”
然后不充
但他照样很快乐
至少大家承认他是金融圈的了
直到有一天他发现
某富二代朋友也在玩环战
便屁颠颠的凑了过去
阐述了自己的氪金观点
二代哥十分认可,但没按他说的做
“我要什么就充什么啦,干嘛还选?”
可是,这样不是很浪费钱么?
“浪费?才几个钱?零花钱的零头而已啦!”
二代哥拍了拍我朋友的肩膀
“我从生下来,就不懂什么叫缺钱”
金融哥的快乐没有了
他只感觉到空虚
他说:“俗人才谈钱!阿弥陀佛!”
然后愤愤不平的走进了庙里
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