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心灵战争【个人攻略】对于现阶段徽章作用、徽章佩戴、发展策略的深度解析

2024-11-09 11:05:03 来源:互联网 作者:Rasisの俊熙

心灵战争【个人攻略】对于现阶段徽章作用、徽章佩戴、发展策略的深度解析如下:

游戏ID:Rasisの俊熙

游戏学号:12421

本文主要是目前阶段的徽章作用、人物徽章佩戴、战略发育等做解析,且涉及到PVP。

先说徽章。我给所有徽章的通用性做了一个排名(就是所有角色均可佩戴,不限品级)

第一名:生命(活着才有输出,360°无死角保护您不会轻易狗带)

第二名:命中(绝大部分的技能效果都是在命中之后,触发概率虽然低,但你不命中就一定没希望)

第三名:特攻/攻击(有命中了当然就要堆高输出了,只要你有爱,肉盾也打输出给你看!)

第四名:暴击(这是一个看脸的世界,若你有理想,我可助你一臂之力)

第五名:闪避(这是一个看脸的世界,你认为你是欧洲人,那么我是你不二选择)

第六名:格挡(这是一个看脸的世界,减伤+概率反击,水铃音欣慰的笑了)

第七名:特防/物防(针对特定人员进行生存上的强化)

第八名: 破击(专治你减伤反击,但这是一个看脸的世界……)

第⑨名:韧性(我很委屈,现阶段大家的暴击率都较低,我的作用并不大……)

以上是我打了至少几百场得出的结论(欧皇脸帝退散)就目前单从徽章来讲固定数据(生命防御攻击)实际上性价比是最高的,因为这是稳定加在你的面板并且每局都可以生效的。而其他的徽章都属于概率数据,即使你的概率面板再好看,只要你不是100%,一切都是未知性(包括可以堆到80%格挡的水铃音)

但这并不代表概率数据就不需要强化,上述的排名只是跟均徽章自身功能的性价比,权衡所有职业的数据后而得到的一个综合的结论。提高概率自然可以有提高触发的机会,但是不要太看重概率面板,因为大多数的对局你可能会怀疑人生。

一句话小结:固定数据不可轻易忽略,概率面板不可过于依赖。

接下来说说职业徽章选择。以下是根据目前的发展阶段对徽章的佩戴做出的一些个人见解,希望能帮助到大家,从而搭配出自己心仪的配置

首先针对职业,逐一给各位分析一下(先排除掉用途比较特殊的几位)

(再次强调是根据现发展阶段的情况,后续若开放了等级,还要再测试)

攻击型职业:攻击、暴击、命中、破击(闪避、生命)

解析:纯输出自然是要越暴力越好,所以前三个就不用说了。至于第四个徽章的佩戴并不是说一定要带破击,也更不是要为了你的面板数据而选择。你的队伍配置将决定你需要带的是什么,比如你的队有嘲讽堂,那么破击会使你的发挥较为稳定一些。但是如果没有了保护,相信大家被对面一刀带走的情况经常有(若有血皮也有可能被对面一个合击补了)所以这时候破击的性价比变得非常低(人都狗带了有什么用)虽然攻击型的生命值较低,但是相对闪避率较高,所以对自己比较有自信的可以选择闪避来增加更多的输出机会。如果你想稳妥一些,生命当然是你最贴心的小天使。紫20的生命拥有高达8000的加成,真正意义上的可以让你打消被人一刀带走的烦恼。

特攻型职业:特攻、暴击、命中、破击(生命)

解析:和上述的攻击型差不多的配置。但是需要注意一点的是,特攻的攻击面板是相当高的,而且紫20物攻是2000 ,而紫20特攻是2500。这就意味着特攻的输出天生要比物攻要高一些,所以在佩戴上和攻击型相比我把闪避去掉了。原因也很简单,特攻型的基础闪避是很低的,闪避完全没有生命稳妥。当然还是要根据自己的队伍选择合适的徽章。

平衡型职业:生命、格挡、(特防、攻击/特攻、暴击、破击)

解析:这类职业所有的数据都比较均衡,所以徽章佩戴的组合就变得多种多样了。但是职业优势,格挡是一定要带的,其次是生命(不再多BB了)剩下的两个需要从你的队伍以及你的角色来决定。之所以没选择闪避的原因,除了基础闪避较低性价比不高之外,主要是和格挡有种莫名的冲突,还不如堆一下特防。

防御型职业:生命、特防、格挡、闪避(韧性、物防)

解析:这类职业主要是以生存力为主的基础上而再决定其实际作用。这里大家第一反应想必就是堂了(多啰嗦一句,抛开各种因素,嘲讽堂在现阶段的地位仍是不可撼动的)其次大概就是火铃音。这个我都会在后面讲到。徽章配置的话前三个是必备的(防御型的特防较低)可以加固你的生存力,韧性和物防其实也是如此,看个人爱好不多解释。这里我为什么把闪避算上了,这里主要是针对嘲讽堂的。因为吸引火力是要面对集火的,一个闪避可以为你赢取极大的优势,虽说闪避即使紫20了也比较低,但是只要闪避一次,你就是血赚的。可以为你的队友争取更多的机会,不至于嘲讽时间没结束就倒下了(顺带我就是带着闪避的)

辅助型职业:生命、物防、闪避、特攻(韧性、暴击、命中)

解析:这类职业目前多半以奶妈为主流(光)其次以为己方增加增益BUFF为主(曲诗),就大部分辅助型职业而言,一般都是作为后排的,由于游戏机制的原因,基本上前排后就可以直接释放大招OR心灵觉醒后大招。所以生命物防是用来避免被对面突然集火或者当场去世等等,闪避的话我是个人推荐(毕竟是个看脸的世界)其次根据人物特性决定后面的徽章带什么,比如摇滚假日的大招奶是根据自身特攻加成的,那么特攻肯定要安排上了。而且奶是可以暴击的(没错,可以暴击)所以我推荐这类奶携带生命、物防、特攻、暴击比较稳一些,但对于曲诗这类以辅助技能为主的,生命、物防、命中、闪避(韧性)是我推荐的。命中是为了触发各类小技能的附加效果,之前说过。触发概率虽然低,但是你如果命中不了,就一定没有机会。除此之外像黑光这种打着辅助招牌的输出系,那请务必生命、特攻、暴击、命中(不要上破击,和这四个相比换下任何一个都不值)

接下来说几个比较特殊或者我认为需要单独拿出来讲的几个人(资源有限并没有练很多人物导致有你们可能想知道却没提到的,抱歉)

1、速度压制的白鸦

白鸦可以说人气很高了,一方的节奏榜也是稳居第一,相信大部分的人开局都在练这个。于是抱怨声也开始多了起来(眼瞎皮脆)……好像扯得有点远。大概调查了一下,大部分玩家还是会选择怪盗系列打速攻流,部分人会选择其他白鸦的系列。关于徽章的佩戴(首先我要讲的是这个版本的破击是真的很一般,大家根据情况自行取舍…)根据抱怨声,生命和命中是白鸦最大的问题。那么很明显这两个是必须要带的了。可能有人说:我有嘲讽堂,带什么生命…… 但是嘲讽时间过了呢? 你又可能说:我的白鸦变身秒人的,稳如狗。 那我大概对你的练度可能要打一个问号,或者说对面的练度大概并不高。如果你想求稳,白鸦是带生命最起码大概率给你挡一枪,如果你练度高了,甚至可以挡两枪。由于速度的压制,对面人越少白鸦的优势就越恐怖。所以活着对白鸦而言才是最重要的,秒杀在现阶段练度高了对一些克制的或者脆皮一个暴击确实可以带走,但并不是所有队伍你都可以这么舒服的。如果以后出了PVP,生命、攻击、暴击、命中一定不会让你失望。至于闪避和破击,并不是说不合适,只是生命相对这两个而言是比较稳定的。闪避紫20确实可以堆到一个可观的面板,但是相信实战的时候也许相信用闪避的大概心里肯定是有底的。另外这里还有一个更稳的冷门佩戴方案供各位参考:生命、攻击、命中、闪避

其道理就是利用频繁攻击的优势舍弃掉概率暴击,强化自己的生存能力。可以给对方造成更多次数的输出。

2、防守反击的火铃音。

当很多人都沉浸在水铃音可以80%格挡的温柔乡中(徽章佩戴不再多说,各位自有定数)可能有很多人忘记了还有一个火铃音的存在。她作为一个肉盾非常特殊,是目前游戏里唯一可以反弹伤害的人。(这里还要特别科普一下,灼烧-中毒-反弹-技能写着【附加伤害】统统视为真实伤害)这就导致火铃音变成了一个让对方输出位视为梦魇的存在(白鸦说的就是你,这也就是为什么白鸦一定要带生命的原因之一)目前PVP只有心灵探索,火铃音的意义并没有很大的体现,但是如果练度一旦高了,对面对她造成的伤害越高,只要不是秒杀,就会根据一定的比例把伤害返还给对方,且是真实伤害。三阶的火铃音的反弹更是高达50%(照片只能刷商店得到+偶遇+底片换,或者拍照。)即使是二阶,也有30%的反弹率。可以说对那种超高爆发的人物可以说是天克,甚至在你面对克制你的输出时也可以强制和对方五五开(听说水系无敌?)而你需要做的就是给火铃音上生命(一定要紫生命),其次是格挡概率减伤(不至于无法多次续航)剩下两个徽章就要看个人的性格,有的人暴脾气就是攻击+暴击,强行让对面“打也不是,不打也不是”有的人是均衡派,带特防+命中,能打能抗。有的人是保守派,特防+韧性就是恶心你到家,有种你来打我啊。

闪避一定不要带一定不要带一定不要带。一个不小心就把你坑到哭都哭不出来。

再多说两句,由于大部分人都练的水铃音,超高的格挡率和技能的搭配让现在比较强势的火属性抬不起头(黑花醒醒,你中枪了。隔壁的光麻烦把你弟弟也叫醒一下)所以铃音大部分都是作为前排的,但是火铃音比较例外,如果你是主火铃音的,她可以选择在后排等待残局清理。因为残局的话基本都是伤残人士,这时候针对一个奄奄一息的输出进行监听反弹往往有助于扳回劣势。

最后,火铃音不要和嘲讽堂搭配,脑子是个好东西。

3、光爱与黑爱。

开服这么久,相信大家多多少少手里都有几只爱丽丝了。很多玩家不知道光爱和黑爱应该先练哪个比较好。但据我了解,大部分人选择了黑爱。我相信技能描述是让他们选择黑爱最大的原因把(个别厨除外)这里我们分开讲,先说光爱。

光爱作用主要是辅助向输出,现在废除了100%同步-1行动的设定,但光爱还是相当于伪1行动(毕竟还是需要三行动支持才能开启觉醒,这里说的是三阶)利于绝对的先手优势。而且附带的50能量附加,也是可以比对面更快的放出大招,并附带中概率的眩晕(测试眩晕概率大概是五五开),可以说战略意义非常重大。由于-2行动的特殊性,前排可以做到比较快速的三变身模式。心灵形态的人物属性更强大,所以换句话说行动点数也是非常重要的。合理分配让你的队伍变得更得心应手。

说了这么多,关于徽章的搭配,我个人比较推荐爱系列都带破击的(毕竟克制机制上占了大优势,稳定更重要)但是如果你有三阶现实的爱丽丝(羁绊自带破击,技能概率破击)你可以考虑不带。那么攻击、暴击、命中就不用多说了。

再说黑爱。

黑爱的技能非常好理解,叠攻击+大招超高的倍数加成,更有被动概率抵消伤害。让绝大部分玩家毫不犹豫练了她。这里就不再多叙述,就说徽章的佩戴。这个我研究了一段时间,黑爱的被动本身就是看脸,所以黑爱我选择舍弃了生命,换成了闪避。让她变成一个真正的“不死族”又可以打出成吨的伤害。(我也是被恶心过的)

另外黑爱由于技能的机制,推荐和嘲讽堂在前排一起食用(呸)。

上述的徽章大部分说的是心灵,现实的话当然还是以生存为主,如果在变身前就被人干掉那确实很窝囊。即使你想拿现实来输出,那也请你至少带上一枚生命徽章,稳赚不亏。

一句话总结:实战出真知,活着才是硬道理!徽章组合千变万化,最重要的是适合这个英雄本身的,而不是一味的堆数据。

能看到这里的小伙伴先感谢你们的耐心。可以选择休息一下,再阅读下面的内容。

接下来简单说说队伍的一些问题。

如果你的英雄池比较多,那么你可能面对这么多英雄不知道该练什么比较好。这个游戏三阶并不一定就是最强的,最重要的在于这个人物对整个队伍的贡献以及作用性,实用才是最好的选择。

我的阵容是单点流(我承认我是氪金党),前期队伍核心是嘲讽堂和黑花(直接莽通关),后续我换出了甜食女王就开始现实+双心灵一起练了,而且是在较早的时候就伪毕业了(同步率100%),后面换出爱丽丝练的光爱,配合黑花抢先手打一波先发制人。再加嘲讽堂的存在可以说大部分队伍我是不怕的(哪怕对面前排三克制)后排火铃音+奶光待命(通常是收拾残局用,偶尔奶光转一下奶一口)

这里有两个核心点我想提一下:

第一个是同步率100%的条件,是【现实三阶三星50级且4项潜能全50,4枚徽章全紫20】如果你潜能都满了,徽章可以不用全满20,少几级也可以做到100%。

第二个是我个人的对于队伍发展的一个战略性提议,相信卡牌玩家对这个词并不陌生——压战力

顾名思义,压战力是指你的一组队伍里,有一个或者两个人物的练度非常的高,近乎极限。而其他的相对练度就比较低,有着比较大的差距。这样会导致你的战力非常低(因为极限一个人物的练度需要消耗大量的材料)但实际的战斗中往往可以1个打好几个,2个灭对面队的情况。这是因为材料都分散给队伍里所有的人了,导致所有人的各项数据都比较平均,面对一个超高练度的人物,即使群殴也很难击破。这种手法在其他的卡牌游戏是用来打天梯,PVP(根据战力匹配)或者迷惑高战来挑战你用的。在心灵战争里,目前PVP并没有开放,心灵探索这种软PVP对面也都是电脑AI操作(对面的自己为啥操作比我好?!)但是随着你的战力提高,给你分配的电脑战力就会越来越高,尤其是打一些特定条件的困难难度,战力甚至是可以比你高出上万。如果是面对克制你的队伍,肯定是会比较难受的。虽然有某种黑科技,但是相信很多玩家也不愿意长时间的这么做,谁都想舒服的一次通关。那么不妨你压一下战力,最重要的是这个方法对于咸鱼和佛系玩家是效果是非常好的。对氪金玩家的意义反而并不大。

(另外分享一个心灵探索打自己的好办法,俗话说知己知彼百战百胜。你肯定知道你自己队伍的弱点,所以你就在你队伍中比较强的人物里,上一个较弱的心灵放在第一心灵位置(左边)强的放在第二心灵位置(右边)。这样电脑操作的时候较大的概率会启动第一心灵,亲测有效。

至于搭配。现阶段其实多种多样,由于正式PVP没有开放的原因,基本都把对面当电脑打(好像没什么不对)很看不懂那些看别人发阵容,然后就说阵容辣鸡,我比你好这样的。只要能通关的队伍就是好队伍不是吗,至少现阶段是这样的。还记得我刚入坑是个萌新的时候,一个好心的内测玩家告诉我“这是一个有爱就有奇迹的游戏,只要你有心,任何人物都不弱。具体的就要看你自己如何去理解了”

大概能想到的就这么多了,感谢能看到结尾的小伙伴,这是你对这篇文章最大的认可。

从策划写完本文到现在历时6个小时。码字不易,中间还要考虑到各种综合因素,尽量不给各位造成阅读困扰,初衷只是为了让玩家更轻松的玩这个游戏,少走弯路。

以上就是心灵战争【个人攻略】对于现阶段徽章作用、徽章佩戴、发展策略的深度解析相关内容。

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