之前太低估彗星了 碾压局由于用不出免死被动 一直就是个中规中矩的狙击位。高难本里彗星一个人可以吸引对面一大波怪的仇恨 ,同时可以配合那个增伤自己掉血的模组,先手开一枪把自己反伤死,复活后可以再动,而且拉了敌方狙击位仇恨的话还能反击,基本上可以1换4,同时吸引2到3回合的仇恨。
另一个要说的是天狼星,后面很多关的要求都是占点或者杀对面的精英怪,天狼星的无视地形配合自己的割草被动可以很容易的突进对面的狙击和火力位置并且不会被反击,并且再动被动也能很好的增加生存能力,这是哨兵位不能比的。目前因为只有一个模组增加一格移动 希望未来抽个1命,就可以和哨兵一样有9格移动力
晚钟在后面的高难本并没有很惊艳的表现,后面都是大地图并且怪物的站位极为分散,不如火力位
晓很强 小技能的远距离200%单体伤害基本没有秒杀不了的怪,并且对站位不像狙击只能打直线,很灵活
双子星 主要作用就是给自己开锁血 上去吸收一回合伤害以及拉一下敌方后排,上去卖一波后基本不太可能退回来恢复,移动距离太短,敌方哨兵也会优先追击奶妈
其实如果可以把核心的几位拉到70再打是最好的 有时候伤害就差那么10几点打不死也挺难受的
以上就是银河境界线成功通关特别行动第三关相关内容。