THE WAR【THE WAR】蚊子攻略如下:
【前话】
蚊子作为轻武单位中一名“高贵的空军”,各项数值比较均衡的兵种,并且因为轻武身份拥有较快的兵种训练速度,在各个攻势都见到蚊子的身影。
所以心血来潮(闲着没事)做了这篇帖子awa
【冥思】
蚊子的核心冥思放到很多流派上其实是算少的,主要和核心的冥思都在族旗统帅那一栏。
『核心冥思』
1.精神解析:人类兵种训练速度增加150%
(人类兵种的圣卡之一。人类前期的开荒神卡,前期军工厂并没有起来,因此前期的训练速度是非常慢的,即便刚开始部队训练速度会加100%,但对于蚊子前期的身板来说这只是根救命稻草)
2.医者誓言:不同的人类部队达到2种生命+40%,达到3种再+40%,达到4种单次受击不超过最大生命值55%
(人类兵种的圣卡之二。这张卡大幅提升了人类兵种的抗压能力,拉满后也意味着至少得扛两刀才能死)
5.以身殉道:轻武部队达到四支,轻武部队将额外增加4个单位
(轻武的地基,没有就几乎低人一等)
『核心的就这几张,但契合的却有非常多,就留给大家自己斟酌吧awa』
【载具】
推荐:团子(麻团)黑妹(阿托品)老登(屑洛夫)
1.麻团:团子的被动是个前排护盾,而且是空军载具,属性上是比较契合蚊子。建议开荒第一台载具的时候就选团子,前期团子一个盾可以顶蚊子好几条命,到后期也不会成为累赘
(抽象的是,有时蚊子没事,团子没了qwq)
2.阿托品:主要阿托品有两个被动蚊子是比较需要的。空军伤害+25%,空军闪避+20%
蚊子伤害主要靠数量,并且闪避加上词条文字可以拥有70%的闪避率。但阿托品整体其实更适合飞鹰和直升机她的被动技能是契合空军和后排的。
3.选了两个科技载具,多少要拿一个统帅载具,有更好的可以选择更好。我推荐白胡子的主要原因是老登增加30%的人类攻速,并且主动技能「最终防线」可以增加部队恢复速度和防御建筑修理速度20%,加上目穷星辰可以实现100%的防御建筑建造时间减免。
(目穷星辰:防御建筑建造时长减免80%,但消耗资源+80%,事实上还是有保底时间,但就剩下几分钟)
载具:枭公
非常契和蚊子的载具,加上麻团阿托品可以组成三飞,哪怕被动和技能也非常适合蚊子,有这个载具建议直接解废墟用炮兵登岛,炮兵的开荒效率远比蚊子高的多。
【开荒&选择】
(首先蚊子是不适合开荒的,因为它的属性非常均衡,但换一个说法就是他的生命和攻击都非常平庸,个人建议炮兵开)
首先第一张直接闭眼选精神解析,整套核心冥思中这是唯一一张是科技系的卡,也是轻武开荒前期的强力加成。第二攻势可以选择以身殉道火箭推进开荒速度。攻三讲究战力养成,所以无畏几乎是所有兵种首选的冥思,你不拿这张牌可能会换其他的强力冥思可以走得更快,但绝对不会比其他人走得更远。
基础配置1.防空炮(4炮+3防)
炮兵的开荒非常恐怖且仅次于磁暴下位替补,斩杀敌方载具的能力独一无二,但是和磁暴有一个共同的缺陷就是防空能力低下,防空部队的词条三后,攻击有概率直接秒杀空中机械,并且配合载具的防空足而应付营地,词条四可以增加部队数量,也可以充当陆战队的下补肉盾(防空部队虽然在一格但属于后排单位,前排的单位还有载具可能会在前面孤立无援被集火而死)
豪华配置2.鬼门炮(4炮+2~3陆)
让鬼门来负责炮兵的防空,配合陆战队的多人优势来打击中立野怪。
1.(鬼门是战争载具,如果不考虑三杂那这个流派就很难点科技,虽然轻武本身并不吃科技,但也聊胜于无)
2.(轻武主打辅助,适合电工,动力学家等职业。
比如说用炮兵优雅的两格远距离打掉荒野狼或者地块,让队友吃掉宝箱,从而让队友完成更超前的发育,只要你的队友不是不成钢的铁石头,照这么喂猪都得当个天蓬元帅)
3.(轻武不太适合基金会,矿物学家等职业。
基金会身为万金油职业为什么不适合轻武?
如果你要以喂养队友来辅助的话,也就是说你会把你所获得的金币喂给队友,在这个前提你根本没有金币来给基金会刷芯片
矿物学家为什么不适合轻武?
矿物学家的任务需要非常多的炉子,升到五级职业的前提中过程至少需要建造七个炉子,也就是七个军工厂。在这个前提下,轻武需要20个军工厂为前提的条件几乎难以达成。)
【开岛】
你可以在开局放科技中心来尽量攒出兵种换取,在登岛期间用蚊子上岛,或者你的队友有阿托品或枭公直接让你的大部队登岛抢地,因为大多数陆军开地远比空军快得多(飞鹰开岛是真的快)
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