上古王冠《很不友好》第⑨集(气运神石评价)如下:
气运神石★★★★
生存向神石,顽抗的受伤减免,入场添加全体怒气减伤和3个赐福。
【气运绕身】全体减一次大招伤害,当前两大c魔姬(大招多重)和名伶(平A输出)不受影响。
【逢凶化运】给自身和2个最低血的队友赐福,(顺便科普一下魔姬的第二重也是分两段的伤害的,即残血被第二重的第一段打出锁血效果后,第二段会被击杀);
剩下的红符石只剩低语和惩戒,我想不出来要是做神石能玩出什么花了,debuff再牛逼也顶不住各种免疫,所以第五个要么憋大的直接那种无视免疫无视清除必定添加的变态debuff,要么是跳出红符石升级版的套路做新效果。
总之,在能预测的范围内,我认为诸王作为第一个做的神石无可撼动,第二个纠结一下气运还是血裔,我个人是更看好气运的,为什么我会这么说呢?首先,按照生存能力在日益增强的趋势,以后ch要出各种闪避各种无敌的想法呼之欲出,要是人都杀不了禁魂是不如锁血稳定的。其次,登场顺序:【逢凶化运】入场就添加,圣裁要优先行动结束才添加,也就是不能免疫赐福,想禁魂必须先打出锁血再灌下一波伤害,谁再克谁显而易见。
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上次的神石贴我已经讨论过优劣了,本来不想重复的。诸王和血裔伤害是一样多的,血裔集中在同一个人身上稍优;三回合来算控制概率血裔更稳定:1-0.67*0.34*0.34=92.3%,诸王只有1-0.7^3=65.7%;但是buff是诸王完爆血裔的,诸王畏缩冰冻双控场,血裔杀不掉人就只有个圣裁怎么比。血裔输就输在后手上状态,第一波输出灌完了才禁魂,第二波还能不能打死人我持非常怀疑的态度,现在还来了个气运我只能说血裔“未来可期”了。要论“保值性”,或许未来多c阵容来临,第一波上禁魂第二波收割血裔才能逐渐发挥作用,但即使在那样子的环境下,诸王的硬控减输出就废了吗,何谈来“退环境”之说呢,谁更保值?
那些在评论区吵血裔比诸王好用的,有新的看法我很欢迎带着分析我们一起研究,只有观点没有证据一律当无脑拱火喷子,越来越贴吧化了属于是。
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关于要不要等第五个
我建议是能等当然可以等,还没出的东西除了ch没有人知道好不好,但钻石留在手里永远不慌,即使第五个出乎所有人的意料拉了,再回头做前四个也只是慢一点而已,先苟住求稳是我一直都提倡的。
(或许有新人还不理解为什么说要等第五个,没有明文规定,只是总结出来的规律,幻兽和魔典都是第五个最强,大家就默认第五个就会是最强的)
攻略是有时效性的,我能做的只是就当前已有的东西分享我自己的看法和建议,最终落不落实还是在各位自己手上的。
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总结
前四个神石排序:诸王>气运≥血裔>盖亚。
没买的能等可以等,有半件的继续做诸王,已经有一个了做新的,新的性价比比升星高。
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