召唤与合成2剧情模式攻略+全负面效果+增益道具集锦如下:
第一章~第十一章
列表推荐品质增加到SS星级+4
(全伙伴SS2~5星)
可以低于首领岛3~10万打过
攒紫色、橙色、红色品质伙伴格
直接拖拽到场上
限制4步以内的关卡
合成蓝色伙伴拖拽到场上
能量充足时
使用大范围召唤技能
召唤大量高品质伙伴
使用领域+状态值技能
增加高品质伙伴格的状态值
召唤到场上
填充左上方状态值进度条
增加额外高品质伙伴
—————『分界线』—————
PS:
使用技能不消耗步数!
仅消耗能量!
个别技能重复使用增加能量消耗
(22→40)
—————『分界线』—————
英雄领域:
伙伴格上面的彩色光圈
移动伙伴格、拖出沙盘外
更改位置
与其他没有领域的同类伙伴格消除
获取使用技能的能量
使用技能增加领域数量
一步内同时消除3个领域获取1步
包含拖动、掉落消除的伙伴格领域
(费罗伦:王族大剑)
拖动伙伴格到沙盘外
移动伙伴格位置
或产生消除
重置光圈沙盘格位置
消除合成含领域的伙伴格
该领域消失
获得5、10、15、31能量
—————『分界线』—————
负面效果:
【石块】
四面拖动消除、旁边掉落消除
十字炸弹效果无法清除层数
【火焰】
合成同类伙伴消除,每次减少15%形态值
【藤蔓】
拖动该格子移动位置
负面效果的位置
不会和伙伴格一起移动
移动的位置新增该效果
层数平分
(沙盘规则限定)
与旁边同类伙伴合成即可消除
在下方消除伙伴
可以掉落到下方格子
【冰块(一】
合成伙伴格增加数量
攒满竖列横排任意一排
即可消除被冻住的效果
被冻住的伙伴格
不会因为下方消除伙伴格
掉落到下方
使用队列整顿重置沙盘位置的技能
不会改变被冻住的伙伴格位置
【冰块(二】
消耗指定步数生成冰块
在旁边消除伙伴格清除
无法直接合成伙伴格
被冻住的伙伴格
不会因为下方消除伙伴格
掉落到下方
使用队列整顿重置沙盘的技能
不会改变被冻住的伙伴格位置
【锁链】
与其他同类伙伴格一起消除
清除效果
无法移动该伙伴格的伙伴
无法与其他伙伴格交换位置
消除下方的伙伴
会掉落到无锁链格子
可以被批量召唤伙伴技能消除
使用英雄技能队列整顿
可以更改被困住的伙伴格
被困住的伙伴格品质随机
队列整顿无法更改锁链位置
【蝙蝠】
移动沙盘中伙伴格
消耗步数之后
在下方横向一行生成一只蝙蝠
蝙蝠附着的伙伴格品质随机
白色、绿色、紫色
至少消除3个与蝙蝠同色伙伴格
可以清除该效果
高品质蝙蝠会替换消除的低品质蝙蝠
需要消除更高品质的伙伴格
移动伙伴格后该格子向上一格
到达第一行
下一次移动沙盘中的伙伴格更改位置
就会变成对方的伙伴
【迷雾】
使用指定步数后生成
三秒后被覆盖
可以合成下方的伙伴
使顶部的伙伴格掉落暂时清除效果
与其他同类伙伴格子合成
才可以消除
右下角会有数字代表具体层数
每个层数需要消除一次
该格子不会显示橙色的可合成方框
【毒云】
指定步数后减少伙伴格形态值
与其他同类伙伴格一起消除即可清除
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增益效果:
【贝壳】(创造→自有沙盘限定)
消除正下方的伙伴格
使用技能、拖动召唤到场上
让贝壳掉落到最下方一行
增加英雄领域内伙伴格的形态值
【磷火】
移动到沙盘上任意伙伴格
以覆盖的伙伴格为中心
合并九宫格内同名不同色伙伴格
不消耗步数
光圈领域位置重置
以该伙伴格为中心
合成同类同品质的九宫范围内的伙伴
【蓝色蛋、紫色蛋、橙色蛋】
根据难度不同
一共三种
消除前一种
自动在消除位置生成后一种
开局布满全部伙伴格
移动伙伴格不会更改初始位置
消除右下方有蛋的伙伴格
获取蛋
消耗完步数就会开始战斗
收集全部蛋
即可不进入下一轮战斗通关
【十字炸弹】
使用步数掉落、拖动
合成指定品质的伙伴
获取十字炸弹
该伙伴格位置为中心
召唤十字范围内的伙伴
【3×3炸弹】
使用步数掉落、拖动
合成指定品质的伙伴
该伙伴格为中心点
召唤九宫格范围内的所有伙伴格
【飞鞋】(创造→自有沙盘限定)
消除正下方的伙伴格
到达最后一行
每次掉出沙盘增加步数1
【沙漏】(创造→自有沙盘限定)
消除正下方的伙伴格
到达最后一行
每次掉出沙盘两个
所有领域在指定步数不会消失
(樱哉:群体召唤+领域+不会消失)
【雷云】(寻路密室活动限定)
使用步数移动十次,沙盘出现雷击
全部伙伴格形态值减少50%
(不会减少上方列表的形态值)
【毒云】(寻路密室活动限定)
此格子步数消耗提升200%
【大剑】(寻路密室活动限定)
此格子和本关后续连接的所有格子
形态值获得提升30%
【预言】(寻路密室活动限定)
下一个连接的基础格
格子形态值增加100
【靴子】(寻路密室活动限定)
此格子和本关后续连接的所有格子
步数消耗减少50%
【引爆器】(寻路密室活动限定)
每次连接引爆器时
该引爆器与路径中上一个引爆器之间
每存在1个格子
每个伙伴立刻额外获得100形态值
【风域】(寻路密室活动限定)
下一个连接的基础格
不消耗步数
且格子形态值提升100%
【火苗】(心欲夜焰皮肤活动限定)
无法拖动、移动到其他位置
合成消除下方的伙伴格
使火苗到达最后一横行
以火苗为中心
该竖列每个伙伴格增加12形态值
【糖果】
随机出现在某一行
消除下方的伙伴格
直到没有伙伴格在正下方
即可掉出沙盘
消除获得的所有形态值
随机分配到沙盘内的所有伙伴格
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划线词:
【双消】
交换两个沙盘上的伙伴格
让两组伙伴同时消除
(消除单组伙伴+掉落消除不算)
(掉落同时消除两组伙伴是双消)
【拖消】
拖动伙伴格到沙盘外
下落产生的消除
拖动伙伴格到上下左右伙伴格之外
产生的消除
【临近消除】
交换上下左右九宫格内的伙伴格
并且产生了消除
以上就是召唤与合成2剧情模式攻略+全负面效果+增益道具集锦相关内容。