天龙八部2:飞龙战天星宿最好还是带肉宠,活着才是硬道理如下:
从星宿的技能来看,这门派比较偏向pk,爆发不算高,主打一个持续输出,越战越猛。生存方面,自身身板其实不算特别硬,主要仰仗的是一手吸血,不像和尚丐帮那样有减伤和高闪避,遇到控制+一套高爆发可能吸都吸不出来就被带走了,所以最好在宠物方面补一些生存能力。
首先是白泽,先天技能无条件分担伤害对缺少减伤的星宿来说非常给力,主动冬息、被动衔恩进一步提高减伤幅度,其他技能尽量选择堆血回血的,如再生、矫健、体调等。白泽只要活着,凭借各种被动让星宿的生存能力直接提升一个档次,实战中星宿还可以通过拉拽、失明打乱对面节奏,上降低伤害debuff减少对面输出,保住白泽一次不死还是很容易的,配合自身的回血能力,活活拖死对面。
然后饕餮,这个进攻性更强一点,主打的就是一手吃人。主动推荐震吼,自身高额减伤,其他技能双缠三折,提高攻击频率,性格最好急躁,这样带追求的就是最快速度吃人并安全消化,再带上压制,一旦成功吃到消化对面宠物,就可以带来巨大的属性差距。再加上星宿本身就有很多削弱对手的手段,此消彼长之下对面就成了个弟弟,根本打不动你,直接属性碾压取胜。
总体来看,饕餮上限更高,但相应的培养成本也高,能不能吞到太关键了,更适合氪佬。白泽肉技能相对好搞,靠被动吃饭也不需要啥操作,平民可以优先考虑。
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