新仙剑奇侠传之挥剑问情阵容推荐,侠客强度推荐如下:
大家好,今天给大家讲一讲侠客阵容的推荐,以及侠客强度心得
说到阵容,目前最强的应该就是以阴阳卡为核心,配备雷逍遥,灵儿,风月入的风雷队
阴阳飞蓬,重楼,灵儿,不用多说,都是这游戏T0的存在,虽然前期获取不易,但是后期都得换阴阳卡,
阴阳卡第一个要换的就是阴阳灵儿,
阴阳灵儿是一个群体控制,群体回怒的神卡。他的止戈可以让敌方跳过当前回合,硬控一次,神盈可以让队友每回合都释放怒气技能,目前最强辅助没有之一,玩家之间的PVP都是看谁的灵儿速度快,谁就赢,阴阳灵儿可以帮玩家侠客试炼,仙术塔,各种越战通关,世界BOSS增加伤害,谁用谁知道。
飞蓬这个侠客可太秀了,反伤,强锁,锁血,可以说是不害怕控制,因为当他掉30血的时候就反击你攻击最高的侠客300伤害,百分之50反击两下,就比如你雷灵儿劈到飞蓬了,然后你雷灵儿死了,就是这么简单粗暴。而且他的一管血可以反击你3次,一次最少300,900伤害你主力还不死吗,每回合自带锁血百分之30,而且死亡后立刻复活100血,还能打2回合,我就问你怕不怕。
重楼是伤害之王,单体998,把你带回家,而且可以打多个目标,敌方每行动一次,加一层冥火,最多可以叠加9层冥火,可以打4个目标,所以重楼不要洗速度,坐地就完了,只要保证他最后一个出手,收益是最大的,而且重楼自带免死,也不怎么怕飞蓬,你有9层火就可以免死3次
总体来说阴阳卡的机制就是超模,各个都带复活免死,伤害爆炸,大家不要放弃练阴阳卡,基本上3个月就差不多有300至尊卷,就可以成型一个阴阳,总会出头的。
下面给大家介绍一下雷灵儿,这张卡在稀有里面也算是比较超模的输出了,雷灵儿是场上人物越少,他的伤害越高,6个人的话就看命了,都打一个人身上还行,要是平均分就寄了,他的技能是多段伤害,本来不高,但是配上运+敏符文,伤害就爆炸了
基本上每次怒气技能,都能把这个符文伤害吃满,而且赵灵儿自带回怒增伤,在稀有里基本算第一输出了
雷逍遥这张卡可以说现在也是神卡,虽然他的伤害没有原来高了,但是他现在上场自带3层免负面跟控制(阴阳灵儿的止戈对他没有效果)雷逍遥的输出也是靠运敏符文打暴击,他也是多段伤害,只要暴击,伤害还是不错的,也属于稀有里t0级别的存在了。
风月入,雷队专用卡,他可以为全队回血,也可以为全队加暴击,暴伤,最高加百分之30,玩雷队可以说是必须得带了,就加30的爆伤伤害差的可不是一点,而且雷灵雷逍遥都是多段伤害,基本一个技能加成都吃满了
基本上雷队上灵儿逍遥月入就够用了,然后阴阳卡够了在慢慢换,风雷的输出应该算是游戏里面最高的了,打PVP狠厉害。
还有一套阵容就是主打PVE的火毒队,其实这套阵容变数挺大的,阵容不是那么固定,火毒可以上两个毒,也可以上4个毒,全看自己,可以火7,火奴+4个其他,也可以火7,火奴,火璇,土璇+2个其他,怎么说呢,各有千秋,打世界B0SS火毒可以打赤鬼王,酒神,鬼将军这3个BOSS,基本算是比较全面,如果你想主打PVP的话,就上火7加火奴,剩下4个自己随便选,毕竟火毒除了火7剩下的都是普通卡,比较上不了台面,还是需要其他比较强的卡带的,比如阴阳灵儿,火7这张卡可以说是群伤霸主了,只要配一个火奴,伤害就能上来,对面人越多伤害越爆炸,而且火毒队越战是最牛批的,侠客试炼,仙术塔,几千万的越,我玩的就是火7,深有体会
这游戏还有其他各种阵容,比如献祭水队,纯水队,纯风队,看自己个人爱好,想玩什么就玩什么,反正最后都得玩阴阳。今天攻略就到这,下次见。
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