暗区突围暗区突围攻略评测如下:
移动端作为近几年乘风而起的游戏市场,有着不容小觑的用户基盘,而移动市场的重心,此时也有着从养成类,逐渐转移成对抗类的趋势。毕竟,移动游戏已经不再是曾经那个只用来打发闲暇的产物,它正逐渐成为新一代年轻玩家的娱乐首选。
在这样的玩家诉求下,市场势必会做出对应的调整,当下移动市场中的产品,不乏有以难度著称的硬核游戏,同时还有以对抗为主要玩法的竞技游戏,这些产品的成功证明了移动游戏同样可以行硬核之道。而《暗区突围》就是这样一款深耕于拟真套路的第一人称射击游戏,对移动领域的硬核玩法进行探索,是它正在做的事。
游戏质量精美细节,光影都是真光影,房顶上破洞照进来的光不只是在地上,你走过去这光还能照在你的枪上,场景模型十分精致,其他游戏- -些场景物品可能糊糊的一片这游戏里面就是一一个一个模型的细节都做好了,有凹凸感,不会一张桌子上物品都是贴图,不像直接画_上去的贴纸。不过最好能再提高一个档次解锁目前没开放的那个画质选项最好,还有帧数希望能再解锁更高选项,画风偏鲜艳,毕竟硬核游戏嘛,希望能写实一些,不要偏黄,偏鲜艳,建议饱和度低一些。
作为硬核射击手游,是真的很多方面做的很硬核,尤其是人物健康方面,做的很多,哪一-处受伤比如手断了必须用对应的包扎医疗物品,用别的不行,而且腿断的时候我就经常跳,然后伤势加剧了,游戏枪械的检查弹药也很细节,弹匣满的话弹匣里面有子弹模型,而弹匣空的话里面是没有的,这一点连某冷战超人都做不到。
而且游戏中的弹匣机制就很硬核,每个弹匣要拖动子弹装进去,且换子弹的话是直接换其他弹匣而不是像其他fps一样换弹就直接填满目前的子弹,如果这些里子弹打得差不多没了换弹匣一直换最后只剩那个差不多没了的弹匣换.上去子弹数就不够。
所以在这游戏里面打架钱要检查弹匣是否满或者但要充足,如不足必须更换弹匣或者找到子弹装入目前弹匣(弹匣背包中弹匣必须拖动到战术背心上才可直接点击换弹键换弹匣) 游戏里精英ai并不傻而且出奇的聪明不像其他手游的人机,甚至说精英ai比真人还恐怖,打人巨快,快,你打他就是刮痧,一般的ai也得找掩体打且枪枪中,不然他可不像某精英和某召唤的人机一样只打脚或者射速慢。
而游戏任意选择装备的设定,让玩家对于接下来的暗区之行有着多种多样的选择。也就是说玩家可以不同的身份参与这场豪赌,既可选择裸装跑刀崽,空手套白狼;也能当个全装大佬,带上最豪华的装备杀出一条血路。但正所谓“一份耕耘,一份收获”。在《暗区突围》中,由于防弹衣等装备有着高额的护甲加成,装备较差的玩家几乎不可能正面硬刚全装大佬。同时,每局游戏地图中往往会设定2-3个危险区,其中的资源会更加丰富。全装大佬因为“雄厚的资本”,在前往此处时有着天然的装备优势和较高的容错率。
在《暗区突围》中,并非如“吃鸡”玩法那样,活到最后的玩家才能获得胜利,而是玩家只要成功抵达撤离点,就算做一局游戏的胜利,撤离的人也将获得所有他搜刮到的资源。换句话说,如果撤离失败,玩家同样会失去保险箱外的所有物资,哪怕是衣服、背包、食物等战斗外的资源。在这样的盈亏对比下,战到最后一刻,自然成为了下下选。你无法知道对面是贫是富,但只要自己失败了,就会一无所有,未知的结果给予了游戏极富戏剧化的过程,即每个玩家比起打得天昏地暗,都更想要多苟一会,没必要你死我活。
缺点:人机的语音太尬了,不要喊这么大声,比如“有敌人! "玩的都吓到,看的都尬到。建议换专业些的声优或者声音小声点。 提点建议:1加入天气系统,如暴雷雨天,下雪,阴天,希望下雨衣服会湿,下雪会有雪在衣服.上进入室内许久就会湿然后蒸发,还有天空做的不太好,云都是静态的且模糊希望优化。 2.地图太少,目前就一张地图且很小,希望在增加一张在,废旧遭受核爆后城市的地图,最好增加一些动物比如因为辐射变异的蜥蜴和鸟。且一些地区有辐射,但物资丰富,如不佩戴防辐射面具和衣服将出现呕吐头晕,也可吃抗辐射药抵抗,,时间久了就没了,开下一局。 3.作为硬核fps手游,必须注重细节,现在拿钥匙开门的动作真的没做好,手拿钥匙手弯得特别....
总结一下,这款游戏我个人还是非常满意的,只不过很多东西都过于复杂,而且号比较少,游戏本质是没什么问题的,和目前的那些枪战游戏差距还是很大的,质量要比那些游戏都要高,作为为数不多的拟真FPS手游,正处在测试阶段的《暗区突围》依旧有着进步的空间。希望在不远的将来,它能以更完美的姿态绽放在你我眼前。
以上就是暗区突围暗区突围攻略评测相关内容。