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春秋封神英雄青龙篇

2023-04-16 11:43:08 来源:互联网 作者:Sound

春秋封神英雄青龙篇如下:

超大型传送门

浅析下本人对青龙的理解

青龙普攻,增加行动条25%   +4%*玉烛烬,一次普攻平A后高达29%的行动条。

配合神*殇稳定回血触发紧急治疗(60%概率增加30%自己回合减半  )、遁入迷雾,增加12%行动条。

一次平A后增加,29%+12%  ~ 29%+15%+12% 

即:41%~56% 行动条。配合青龙的高移速,比一般灵将更快的刷新CD

按照这个特点:

在游戏早期,配开阳之玉经常有意想不到的效果(7%反击,反击平A后直接加29%行动条)

毕竟游戏早期资源不多的情况下还是考虑下效果。其他玉在神魔化之前都没这个效果好。

在神话卡的选择上,PVE还是PVP,本人认为都应该带被动型或者CD较短的,

比如玉虚、狐咒等;作者最近更喜欢带净化青莲。

净化青莲是被动,青龙除了必杀就是平A(一直加条),在爬塔的途中效果更佳明显,

爬塔中特别是碰到那几关朱雀,青龙只需要带上净化青莲完全不虚。

此搭配完全将青龙的平A技能跟净化青莲发挥到极致。

由于青龙身板脆,所以戒指我更偏向于魔*星之戒指。被群攻后60%概率潜行,配合第二魂契60%概率潜行基本不会被抓。

关于属性:

目前版本,数据过甚的影响下。

青龙感觉上身板硬了,但实则不然。

属性的优先级:

速度:最强属性无法撼动。

命中:因为第一魂契的弱点识破(群攻19%减抗)、中后期神*古月的加入(12%减抗),其实并不是很重要。

在此我将命中调整成第三属性。

防御:神*魔(人戒、天玑)触发都是跟防御有关,由于神魔(摇光)触发比神魔(人戒指)早,所以防御依旧成为很重要的属性,防御高了盾也厚了(比如李靖的盾加在身上更有安全感了,不会被对方天玑轻易破掉)。因为这些因素的影响所以防御成为了第二属性。前几回合比防御的时候也少不了神*水镜的加入。

抵抗:排到第四去了。

顺便提一下,18觉醒的青龙,质变!质变!配合高速的情况下,在塔里控场不要太舒服,脸好的情况下简直完美。

看过我之前视屏的小伙伴问过我“ 敌方全部被冰冻的情况下,为何还要让青龙喷必杀?”

我的理解是:稳定的控场,青龙的必杀不光是控制,还有推条的效果,40%*5,推条200%。减少所用的回合数,直接减少DPS的压力。达到越更多的战力爬塔。

同时如果带上狐咒的话也不会浪费太多的回合数。

不一定非要把高速青龙的速度降下去,来为我方增加输出回合数。

青龙装备的优先级(考虑到PVP):魔*廉贞、神*水镜+神*天玑、

武器(魔*玉烛烬、神*古月摧 看哪个属性比较合适)、神*殇(耀过渡)、根据情况后期神*天玑换成神*摇光。

纯PVE,强烈建议 耀过渡(魔*耀或者神*殇)、神*古月摧尽快做出来。

编辑不易。感谢支持。

以上就是春秋封神英雄青龙篇相关内容。

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