神仙道3神仙道3 罗天大醮攻略如下:
地图介绍
地图总共有4座城池,分别是3座瓮城和1座主城
每座瓮城里有2座城门、3座要塞和1座营地
主城里有3座城门(分别对应3座瓮城)、12座要塞和3座营地
城门、要塞、营地都是建筑,每座建筑都由防守人员法力值和塔耐久度两部分组成
瓮城内营地攻破即视作瓮城攻破,主城内三座营地攻破即视作主城攻破
注:上面写的1人次指的是当天10次进攻机会都用完的1个人
建筑重要程度:主城营地>主城要塞>主城城门>瓮城营地>瓮城要塞>瓮城城门
胜负判定
每场罗天大醮共有3天进攻期,3天进攻期结束后
1、 如果双方都没能攻破对方主城,则根据本场得分高低计算胜负
2、 如果一方主城被攻破,另一方主城没有被攻破,则被攻破方失败
3、 如果双方主城都被攻破
先比较攻破所处阶段。例如A是进攻期1被攻破,B是进攻期2被攻破,则A失败
如果双方是同一进攻期攻破对方主城,则比较本场得分。
建筑防守三阶段
1、每个建筑的防守分为三个阶段,第一阶段是有守卫防守,即建筑下方有人头,有紫色法力值
进攻防守守卫,直至其法力值变为0,此时建筑防守进入第二阶段,建筑下方出现绿色耐久条。
磨掉建筑的绿色耐久条后,建筑防守进入第三阶段,即已攻破。
城门增益
瓮城的2座城门,分别是提高对应瓮城内防守人员的攻击力和防御力,提高数值都是10%,没啥卵用
主城的3座城门,每存在一座主城城门,主城内防守人员法力值与建筑耐久损耗减少30%,按照每次进攻都是2:1胜利的情况得出如下表格,可以看到主城城门越多,进攻效率越低,所以主城城门应该要优先全部攻破。
进攻规则及注意事项
每座城必须有一座城门被攻破后才能进攻城内其余建筑,营地周围的要塞全部被攻破后才能进攻营地。
瓮城攻破后才能进攻对应位置的主城城门,即左瓮城营地攻破后才可进攻主城左城门。
只挑战力和自己差不多且能稳赢的去打,争取每次进攻都是消耗法力值20或磨塔耐久200
与防守方战力差距较大时,有塔耐久需要磨则优先磨塔耐久,否则按照下面的顺序去磨守卫:主城城门>瓮城营地>瓮城要塞>主城要塞>主城营地>瓮城城门,具体情况建议听指挥安排
集火一个建筑,攻破一个是一个,不要留着一个只有耐久条的建筑到第二第三天,不给对面留重新部署的机会
瓮城城门可以留一个最后去打
防守布置
占满所有的建筑需要36个人,所以把战力前36名放上去就好
因为有要塞不打完不能打营地的规则存在,所以将战力前15名放在3座主城城门、3座主城营地,3座营地周围要塞(每个方位的主城要塞里只要1个高战减缓对方进攻效率),3座瓮城营地、3座瓮城营地周围要塞(每个瓮城要塞里只要1个高战减缓对方进攻效率),其余21个位置按照战力从高到低以主城要塞>瓮城要塞>瓮城城门的顺序进行布置。
每晚10点后或者第二天9点前,宗主/副宗主把处于第二阶段(即守卫没了但塔还没磨完)的塔补上防守守卫。
进攻路线规划
从胜负判定规则来看,先关注是否攻破主城,再看攻破所处阶段,最后看得分,所以根据双方战力、人数有几种不同的进攻路线。
路线一 破三城门
3座瓮城一一击破、攻破主城3座城门后,再进攻主城建筑。,完美情况下这种路线需要98人次。
路线二 破两城门
先看对面主城城门守卫,哪两个主城城门的守卫战力最低最容易打,就选择先攻哪两个对应位置的瓮城,瓮城营地一一击破后再攻主城,完美情况下这种线路需要96人次
路线一 破一城门
力争第一天干爆对面。攻破一座瓮城、一座主城城门,直捣黄龙攻破对面12座主城要塞和3座主城营地,这种路线得攻破18座建筑,做少需要135人次(因为主城城门只破1个的话,主城进攻效率降低60%),要在第一天135个人全部出动且全胜,从目前阶段来看,一是宗门人数不够,二是全胜概率太低,所以该路线及其不建议。
以上就是神仙道3神仙道3 罗天大醮攻略相关内容。