异世轮回录关于巨大牛角,@纯焰如下:
以上两图是游戏里攻防的底层逻辑。可以看到防御A类+装备可以简单理解为基础防御,B类理解为百分比加成。牛角扣的防御是扣的百分比加成,实际上相当于抵消黄金甲6000元的效果。或者20级防御主角光环。
(弃甲扣的是基础防御,不是百分比加成。盾勇百分比加成高,所以面板防御高,因而弃甲扣的基础防御就高。所以就有可能出现盾勇弃甲防御变负数的情况,纯纯大冤种)
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再说攻击方面。首先是面板防御,就是指进入战斗之前你的防御。黄金甲这种进入战斗后加的防御不算在内。巨大牛角的攻击加成和树枝一样,独立于基础攻击,不吃装备加成,但是能完美吃到除了来自女神的和弃甲以外的所有攻击buff的加成。(包括盾勇的debuff)
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由于牛角和树枝同属一类,愈勇没必要拿。150面板防御的牛角加成也就树枝300回血的事情,压血愈勇一下就叠上来了。
其次是主角光环不好,平时就存不了钱的玩家就别拿了。牛角加的攻击吃黄金匕首和光环加成,减防御的负面影响也能被光环和黄金甲稀释,这一点和弃甲不同。
盾勇别拿,这个攻击加成会吃到盾勇的debuff。
对于能充分发挥黄金套装效果的人来说,牛角确实被低估了。大家可以实战多尝试一下,说不定还能再改良打法。
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