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放置时代484级狩猎2比600级地契更多

2023-12-14 17:00:46 来源:互联网 作者:ccccch

放置时代484级狩猎2比600级地契更多如下:

图为不同狩猎等级地契收益

该问题在如下假设

1打外域时不用杀心净化剂

2打到13000+杀戮后再使用杀卡

3不考虑战斗奖励,(我怀疑战斗奖励有bug,与实际奖励有出入,不知是端原因还是别的)

一,

在打神域时通常会卡6999,7999,以此来使得使用杀卡时能降低更多杀戮,从而节省杀心,变相提高了神域所获的的总收入。

那么在外域中是否也能使用同样方法呢?

二,计算过程

现在计算神域狩猎2需要多少级,能使其同样能陷入循环,并且每次的最后一把都能卡在12999来打。

现在设外域狩猎总级数为n,

则一把增加x=n+20的杀戮值

k为用一张杀卡后需要打多少把(k=3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13)

最后一把打完后杀戮值为q,(13800>q≥13000)

              ----            x=n+20            ----

                               kx+0.8*q=q

                       13800>q≥13000

                 k=3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13               

可以解出x的解区间

(200,203.1)并(216.7,220.3)并

(236.4,240.7)并(260.0,265.3)并

(288.9,295.5)并(325.0,333.3)并

(371.4,382.4)并(433.3,448.3)并

(520.0,541.7)并(650.0,684.2)

在些区间里任意取一个值,都可以实现杀戮的循环。

三 ,地契对比

其中每个区间的左值都是最差地契收入,右值为最高地契收入,以(650,684)区间为例  ,684的地契收入比650要多7%,区间内连续增加,到684时为最大值 。

464级可获得341863.2地契

满级则只有325600

464级比满级还要多4.7%左右。

四,实际使用

不需要注意的是,不用手动调整杀戮值,在使用几张杀卡后,杀戮值会自动向这个循环收敛。这是一个良好的性质,只需要控制外域狩猎2的等级就可以实现地契增产。

最后总结下,综合考虑肝度,建议狩猎二卡在如下几个等级

                   133或182或248或341或484

注意!是升级后多少级就多少级,不要看游戏的提示否则多升一级相差很大。

以上就是放置时代484级狩猎2比600级地契更多相关内容。

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