边境之旅【开发组日记】批量制作即将上线,再也不用担心手搓出火星子!如下:
经过了一个春节又又一周,开发组日记终于又回归啦!
你还能回想起春节里被年糕糖葫芦汤圆饺子春卷所支配的恐惧吗?
还在一边拖动着升级材料,一边愤愤的想着这个游戏啥时候凉吗?
必须要郑重又郑重的强调:我们没有凉,我们还在不断的迭代版本。
不断地创作内容,解决各位旅行者老爷的问题,并且还在努力的准备在数月之后搞个大事情…(小编os:旅行者老爷,是什么鬼?)
好好好,不说废话了,马上就来告诉你们新版本的一小部分内容!(可以把架在脖子上的刀放下了吗?对对,就是我脖子上这把)
批量制作一直是众多肝帝们呼唤呼唤再呼唤的功能,开发组收到的血书刀片已经堆成小山。
在新版本中,开发组从善如流,消耗了秃头程序员仅存的几根头发之后,完成了这个功能的开发。
到达小镇买完房的旅行者可开启批量制作功能,批量制作选项会自动出现在制作界面:
你需要制造多少件道具,就只需用“+”“-”按钮选择数量,制作台上会自动显示制作这些数量的道具所需的材料数量。
然后,你只需要如往常一样把背包中的材料拖上制作台,拉下制作杆,批量制作就完成了。
等一下,你说要一个一个放材料太麻烦,哈哈哈,开发组都替你想好啦!
背包内堆叠在一起的物品可以群拖群放,和一个一个往操作台上拖材料的艰苦岁月say goodbye吧!
既然说到“群拖群放”,让我们燃起开发这个功能的斗志的根本原因是——
春节假期中,开发组成员在攀比升房屋等级,到了10级的时候,开发组讨论群中就遍布着吐槽之声:
100块石料,一个一个拖是想搞死我吗!
为了升级一级房子,拖着拖着一集舌尖都看完了
这操作也太反人类了,策划SX……
受到“屈辱”之后,开花组忍辱负重,放假回来后没几天,就有了房屋升级一次拖动的功能!
好不容易被开发出来的批量制作大家可还满意,要不大家一起举杯,敬开花组失去的头发一杯。
更多未来新版本内容爆料,大家敬请期待!
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