打工生活模拟器打工生活模拟器——移速篇如下:
相信大家对移速都有追求,都希望能够有更快的速度,那么今天这里就详细介绍一下移速。
要准确定量地描述移速,就得先有个最基本的参照物,那么如何定义基本移速(也就是100%移速)呢?
定义:在无任何移速buff加成下,高饱食度、高健康度状态下的行走速度为基本移速,也就是100%移速。
定义有了,又该如何测量呢?这里的测量方法如下图1:
如上图1所示,在图中红线所示的直线跑道上,从地图最左边跑道地图最右边,然后记下开始时间和截止时间即可(游戏时间1分钟为现实的1秒钟)
然后需要找一个没有移速buff加成的号,这里我去抖音弄了个新游戏,这样就没有永兴大会员的移速加成了。结果如下表1:
根据距离=速度*时间,可以认为这段测试跑道的长度为102*100%=102长度单位。
饱食度和健康度对移速的影响
根据控制变量法,仅改变饱食度和健康度。
一、先探究无载具下的影响
饱食度影响详见表2:
由表2可以看出,90%及以上饱食度,行走速度都不变化,而低于90%饱食度行走速度会变慢。
健康度影响详见表3:
由表3可以看出,90%及以上健康度,行走速度都不变化,而低于90%健康度行走速度会变慢。
二、再来探究有载具的情况下的影响
饱食度和健康度影响详见表4:
从表4可以看出,健康度和饱食度对载具移速不产生影响。
综上所述,
无载具情况下,饱食度和健康度对行走移速有影响,临界值在90%。因此要保持高饱食和高健康;
有载具情况下,饱食度和健康度对载具移速无影响。
永兴大会员对行走速度和载具速度的影响
具体数值详见表5:
结合永兴大会员的文本描述:
可以看出看出永兴大会员的移速加成均为乘法而不是加法。因为如果是加法,那么有大会员加成情况下的电瓶车移速就应该是170%+50%=220%,而非250%。只有是乘法,那么才解释得通。
所以永兴大会员的移速加成是指:行走和载具的初始移速均乘上1.5倍。
各载具的移速快慢
现版本各载具如下图3所示:
用上述的方法测量各载具的移速,详见表6:(存在一定误差)
由于时间的最小误差是一秒,所以这个花费时间是存在一定误差,所以载具的移速也存在一定的误差,但相差不多,最多也就10%的误差,影响不大。
从表6可以看出,磁悬浮(满级)最快,其次是摩托车,并列第三的是电瓶车和月光宝车(需短暂加速,因此略逊于电瓶车)。
综上,当前版本最佳载具,要么是满级磁悬浮,其次才是摩托车。
下雨对于移速的影响
一直以来,有种说法是下雨对于移速有debuff,那么就这个问题来研究一下,详见表7:
由表6可知,下雨与不下雨,花费时间均为102,所以下雨对于移速没有影响。
不要再以讹传讹了。
各类移速buff汇总
以下逐个介绍各类移速buff:
1.宠物鸟的效果
2.新年衣服的效果
3.雨伞的加速
4.辣粽子的效果(绝版限量)
5.人身萝卜的效果(有副作用)
6.推拿店百里香精油效果(需看广告)
7.外送超人的效果
对上述进行简单的归纳,并进行移速测试(测试过程及数据就略过了),得到各移速buff的效果数据,详见表8:
在表8中,宠物鸟、新年衣服、雨伞这三个比较常用。外送超人效果很强,但限制也较大。推拿精油的buff也不错,但需要花费1小时去推拿。至于人身萝卜,用完第二天有副作用,而且需要种植,没必要。至于辣粽子,绝版且限量,效果也鸡肋,更没必要。
移速的计算公式
在上面我们看到了各类移速buff,以及其效果。看到这里容易有个疑问,为什么移速buff的实际效果和面板效果不同呢?而且实际效果刚好还是面板效果的两倍?
到这里我产生了一种猜想:是受到了永兴大会员的双重加成。
如上图4所示,永兴大会员对角色行走的速度增加50%,对载具行进的速度增加50%,那么50%+50%,加起来不正好翻了一倍吗?所以我猜想移速buff受到了两个50%的加成。
考虑到之前测移速buff的时候都是使用载具测试的,因此特意尝试无载具测试,结果详见表9:
可见在无载具行走的情况下,衣服的实际效果只受到了50%的加成。
为保险起见,我又研究了无永兴大会员加成下的buff效果,详见表10:
由表10可见,在没有永兴大会员加成下,无载具行走情况下雨伞的实际效果等同于面板效果。
综上所述,我的猜想是正确的。
因此,我们可以得出最终移速的具体公式(永兴大会员加成):
无载具行走的情况下,最终移速=基础行走速度(受到饱食度和健康度影响)*1.5+1.5*(各移速buff总和);
有载具行进的情况下,最终移速=载具移速*1.5+2*(各移速buff总和)。
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