由于测试活动有送林赛,所以人手一张,大家的感受应该是太刮痧了,低星林赛是这样的。不过随着星级的提升,尤其是来到5星,林赛的伤害还是很可观的。林赛的作用更多的时候是体现在特殊的攻击机制——高频多段输出,在很多关卡中,我们需要林赛的密集攻击来破除boss的被动。
英魂评价:T1~T2
一、技能介绍
职业被动
可以制造技能石的被动都是好被动!单从制造技能石这方面讲,弓弩手的被动稍强于元素使。
英魂被动
林赛的增伤被动。自己可以挂“伤口”,还需要其他角色来挂负面效果,达到4层的并不容易。
普通攻击
三连及以上可立即触发普攻,突破可以提升伤害倍率,最高物攻的1.2倍。
普通技能
被动给目标挂伤口,最高需要挂50层,满层增伤30%,目标阵亡还需要重新叠新目标,太折磨了,需要加强。
强化技能
伤害倍率增伤。其实我觉得可以重做所有英魂的强化技能了,显得很鸡肋。
终极技能
增加被动全体挂双暴,而且暴伤增加高达55%!配合吃暴击的队友很强!大招倍率很高,6星达到1.25*6=7.5倍,不过对单实际输出肯定远不如单次7.5倍的伤害。
二、天赋选择
高星走暴击路线选择“灵刃伤魂。低星选择完美破灭。
三、装备选择
作为输出培养,可以走暴击路线,装备选择“神王套装”。低星作为功能性角色使用带疯神恐惧套更好,高频率攻击比较契合套装效果。
装备洗炼优质目标词条:双暴,百分比物攻,物理伤害提升,无视物理防御,固定物攻。
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