二之国:交错世界二之国共研计划01:共研测试玩法总览如下:
大家好,我是策划小八。
《二之国:交错世界》国服首次共研测试即将在6月6号正式开测,今天想跟大家汇报下首测版本可体验的内容。
为了让大家更了解国服的调优进度,我想先聊下本次测试的目的。
主要有两个:验证重构后的养成结构与经济体系
1. 验证重构后的养成结构(装备、幻兽、呼喵)玩家的感受如何
2. 验证新的经济体系(白银商会)玩家的感受如何
这两个测试目的,是为了验证我们希望达成的“减负降氪”方向是否“正确”。
因为玩家的感受是我们最核心的优化指标。
基于以上测试目的,我们本次测试版本准备的内容可以分为四大板块:
1. 【养成】精简后的三大养成线——装备、幻兽、呼喵
2. 【经济】国服独有的经济结构——白银商会
3. 【战斗】还在优化中的战斗系统——武器、技能、职业、操作、副本等
4. 【家园】国服专属的家园系统——种植、烹饪、DIY等
一、养成
国服做了大刀阔斧的改动,将养成线砍到3个。以下为划重点:
1. 装备:①副本掉落,副本低参与门槛;②装备强化石可通过日常获取。
2. 幻兽:①出战从3只减到1只;②幻兽升级吃果冻,果冻日常副本产出;③幻兽技能优化,④新增幻兽合成,低品质可以合成高品质。
3. 呼喵:①化身资本家,开“呼喵公司”,使唤呼喵干活儿;②不同类型呼喵会有不同属性,可通过策略搭配将职业特性发挥到最大。
二、经济
我们之前提及了白银商会系统,国服独有的经济结构。以下划重点:
1. 新增白银商会系统
2. 可以通过卖出日常材料,获取商会币
3. 可以通过商会币,在白银商会购买游戏内几乎全部的养成材料
>>养成与经济模块的更多细节,欢迎观看
三、战斗
战斗方面我们还在继续优化,在这里说下本次共研测试版本可以体验到的内容:
1. 武器去除元素属性,1人只需培养1把武器即可
2. 技能从以前的3+3+3模式,改为国服独有的4+1
3. 职业定位调整,区分坦克、奶妈和输出
ps.本次共研测试版本没有进【职业进阶技能】相关游戏内容,请大家谅解。
>>战斗模块的更多细节,欢迎观看
四、家园
家园是国服专属特色玩法,本次测试可体验种植、烹饪、加工、DIY玩法。重点推荐体验DIY。之后计划单独出专栏/视频跟大家详细讲解,敬请期待~
除以上四大模块外,还推荐大家游览不同风格的地图,地图中会有各种可交互的小物件、小动物等,期待大家去挖掘~留下属于你的异世界美好时光~
以上是本次共研测试版本可体验到的游戏内容。
如果大家在游戏过程中遇到什么问题,可以积极向我们反馈,之后我们也会定期汇报游戏优化进度。
期待与你在二之国相遇!感谢大家!
【视频版】
以上就是二之国:交错世界二之国共研计划01:共研测试玩法总览相关内容。