三国杀【武将攻略】曹叡—大展“红”图,就在今日如下:
人物简介
魏明帝曹叡(204年-239年1月22日),字元仲,沛国谯县(今安徽亳州)人,魏文帝曹丕长子,母文昭皇后甄氏,三国时期曹魏第二位皇帝,公元226年-239年在位。曹叡能诗文,与曹操、曹丕并称魏氏“三祖”,文学成就不及曹操、曹丕。原有集,已散佚,后人辑有其散文二卷、乐府诗十余首。
曹叡二十三岁即位,在位期间指挥曹真、司马懿等人成功防御了吴、蜀的多次攻伐,并且平定鲜卑,攻灭公孙渊,颇有建树。然而统治后期,大兴土木,耽于享乐。景初二年(238年),曹叡病逝于洛阳,时年36岁,庙号烈祖,谥号明皇帝,葬于高平陵。因其临终前托孤不当,导致后来朝政动荡。
技能与解析
技能
恢拓:当你受到伤害后,你可以令一名角色判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数)。
明鉴:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色,然后该角色下回合的手牌上限+1,且出牌阶段内可以多使用一张【杀】。
兴衰:主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可令其他魏势力角色依次选择是否令你回复1点体力。选择是的角色在此次濒死结算结束后受到1点无来源的伤害。
解析
【恢拓】
当你受到伤害后,你可以令一名角色判定。这里的判定次数是以受伤害的次数来进行的,不是以伤害值为单位,通俗点讲就是被‘癫狂屠戮’不死,【恢拓】也只能判定一次。选择判定的角色可以是任一名角色,一般都是以自己优先,需要保核的时候才会选择别人。
结果为红色,该角色回复1点体力。这一个判定结果就是曹叡的保命手段,甚至可以成为保护团队核心的手段之一,但是无论受到多少点伤害,回复的也只有一点体力。
结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数)。判定结果是黑色,就是摸牌,摸牌数量跟伤害值相等,就是受到几点伤害判定为黑色时就可以摸几张牌。
鉴于【恢拓】需要根据判定结果来定,那些可以改判类的武将就是跟曹叡相生相克了。
【明鉴】
这一技能直接让曹叡成为一个百搭神将,可以赋予一个武将额外出‘杀’的机会,还可以增加手牌上限,具体的搭配组合我会在后面讲到。
出牌阶段限一次,这里点名讲下潘濬,【观微】可以让曹叡多一次出牌阶段,配合起来就是曹叡可以明鉴两次给同一个武将,该武将增加的出“杀”次数也是两次叠加的,手牌上限同理+2。
你可以将所有手牌交给一名其他角色。曹叡清空手牌给队友之后,除了给队友双刀和加手牌上限之外,还能跟一些刷牌型队友联动刷牌。(同样在后面配合里做介绍)
该角色下回合的手牌上限+1,且出牌阶段内可以多使用一张【杀】。加上牌上限这点没啥好说的,主要是多使用一张【杀】这个辅助太强了,特别是那些出杀带暴击挥着强命的武将,输出力大大增强。
【兴衰】
主公技,顾名思义,这是身份场作为主公的专属技能。
濒死求桃阶段可以发动,这个跟【激将】【护驾】同样,需要相同势力的武将才能响应,不同的是【兴衰】是限定技。
令其他魏势力角色依次选择是否令你回复1点体力。这个就是曹叡发动【兴衰】按顺序挨个问魏势力武将,你要不要救我一下?选择是的角色在此次濒死结算结束后受到1点无来源的伤害。选择响应【兴衰】的魏势力武将在曹叡脱离濒死状态之后受到1点无来源伤害,也就说是卖血将依然有卖血收益,但是像司马懿是没有【反馈】对象,夏侯惇没有【刚烈】目标的。
配合与克制
配合(曹叡是百搭型武将,能配合的太多,以下只做几个类型的例子)
①一波流武将:袁绍,界颜良文丑,诸葛恪等
曹叡配合这种一波流输出的,把手牌交给他们合理运用,爆发一波速推敌人。
②加伤类武将:公孙康,界许褚,界徐盛等
双刀的加持,对于这类型的加伤类武将来说收益是非常大的。
③刷牌类武将:郝昭,鲁芝,界夏侯惇等
这类武将都能在曹叡发动【明鉴】之后根据自己的技能跟曹叡实现刷牌的效果。
④过牌类武将:许攸,骆统,界孙权等
这类武将都有较强的用牌过牌能力,同时【明鉴】带来的手牌上限+1不会造成太多手牌的溢出弃置。
⑤辅助运营类:鲁肃,潘濬,刘禅,陈宫等
这类型的武将比较杂,很难有一个笼统的总结,需要实际操作去体会。
克制
曹叡单拿出来,一个【恢拓】足以克制没有强力输出的武将和一下单纯的辅助将,比如蒋琬,苏飞,界于禁等等。
被克制
被克制方面,第一个肯定是大魏卖血流克星张春华,体力流失完克【恢拓】;第二就是老马岱直接砍体力上限,【明鉴】之后的曹叡对老马岱来说就是毡板上的肉;第三还有封锁技能的界马超,界张飞,打得你完全没脾气;还有就是控制系的界满宠,徐晃等等,改判类的司马懿,张角等等也会克制曹叡。
各模式推荐
军争
主公:★★★
拥有专属的主公技,你说曹叡不适合做主公说不过去。作为主公,开局绝不能轻易【明鉴】,开局身份不明,并且盯着你的反贼有4个,没有防御马没有防具的情况下空城容易被暴揍。但是你玩曹叡不【明鉴】也不行,只想靠着【恢拓】来苟的话,反贼可以先养着你,击杀忠臣之后再打你,这时候你是没有优势的,所以关键在于如何在适当的时候【明鉴】。
忠臣:★★
曹叡做忠臣的话,肯定是主公有一定的输出能力时才会选,本身曹叡输出不强,主公再没输出那这一场也没啥必要打了。作为忠臣,空城的曹叡肯定也会吸引一定的嘲讽,被打伤害的话全看牌堆是什么颜色了。
反贼:★★★★
作为反贼,曹叡主要是【明鉴】近主位置的反贼,方便他的对主公双刀输出,同时在有队友包养的情况下,被针对也不容易被打死。
内奸:★
作为内奸曹叡是个墙头草,需要反复横跳,控场比较被动,但是能苟到单挑局还是有机会取胜的。
斗地主
地主:★★
按照当下的斗地主环境,作为地主曹叡肯定是强度不够的。输出纯看摸牌质量,防御就是看个人RP,是欧皇还是非酋决定了曹叡的防守强度。
农民:★★
作为农民,曹叡适合在2号位,【明鉴】过去的牌可以给队友及时使用。一般情况下地主会优先集火你的队友,所以开局曹叡主要是刷牌保队友,一个是【桃】,一个是【无懈可击】。
2V2
鉴于曹叡【恢拓】的属性,放在2,4号位抗压完全没问题,【恢拓】抗揍,【明鉴】又能及时辅助队友。以下面这把为例:(素材来源B站)
曹叡搭配界刘备,在不考虑【乐不思蜀】的情况下能做到无手牌溢出浪费,屯牌能力一流,并且界刘备还不会断杀。对面神司马懿装上AK突张松,为的就是触发【连破】多争取一个回合,曹叡偏不给机会救了两次。后面张松阵亡,神司马懿觉醒,准备以一挑二,可是没有【闪电】的话完全没有翻盘的可能,曹叡跟界刘备的手牌只会滚雪球般增加。
本文章原作者:三国咸话攻略组风雨无阻二白五,感谢大家,如有补充请大家留言评论!
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