三国杀【武将攻略】宗预如下:
男,蜀国势力,三点体力,定位消耗辅助
获得方式:银币兑换
战功:御严无惧:一句内“直辩”获胜三次
技能描述
【直辩】
1. 又是一款拼点武将,但是技能的设计比较新颖,也是一款能够进行选择的武将,是自从公孙康以来的又一款灵活性较高的武将。
2. 拼点是在准备阶段。拼点获胜,可以选择移动场上的牌到自己的对应区域。用处有:其一,可以和对友拼点,然后把队友的兵乐雷转移到自己这里,让队友进行输出;其二,移动对手的防御装备,距离马和八卦阵优先,有点界祝融拼点获胜,拿对手关键装备的意思了。
3. 拼点获胜,还可以选择恢复一点体力。当然和公孙康一样,这两个效果都可以选择,但是需要触发“背水”:跳过下一个回合的摸牌阶段,也就是准备阶段拼点之后,紧接着进入回合的那个摸牌阶段。酌情选择。
4.拼点失败,流失一点体力。没有把握,不要拼点。
【御严】
1. 这个技能从描述上看,比刘禅的享乐弃基本牌要强太多,这是宗预的主要防御能力。触发条件之一还需要体力值大于宗预。这么看来,对于低血量打伤害的界黄忠、界黄盖等,不受这个技能的制约。因此,宗预血量控制在两点能够有最强的防御能力,一点虽然更强,但是手牌只有一张,还是难以自保。
2.给牌的操作,在三国杀里也是很常见的了,但是主动给牌除了刘备辅助;马良、马钧等大爹之外,宗预这种出杀给牌貌似是一股清流,在宗预需要某种牌时,队友可以出杀进攻宗预送牌,但是这个杀必须是牌堆中的杀。
主要搭配
1. 曹昂,灵活性最高,不仅可以“御严”刷牌,还可以提高宗预的防御能力。
2.简雍,拼点故意输,简雍可以获得自己拼点的牌,让宗预回体力。
3.界祝融、秦宓,两个拼点武将共同消耗对手。
被克
1. 界黄盖、界黄忠、高览等体力值可以主动变低或者体力值变低有高输出的武将。
2.有拼点buff加成的武将,如秦宓、简雍
模式分析
2v2
强度★★
防御能力还算可以,相比刘禅来说不那么稳定,但是收益颇丰。进攻能力一般,属于控制消耗型的辅助,搭配起来不是很灵活,而且拼点没有加成,不容易成功。
军八
主公强度★★
两颗星可还是看在防御能力还算可以,一款辅助当主公基本是废柴,“直辩”这个技能也就变成了和忠臣拼点回体力的低配版“青囊”。官方给出的身份适应是主公,笔者不禁想笑,宗预怎么看都是一款拼点必须要赢的武将,想要拼赢回体力,就选队友,这是纯纯的消耗队友的牌,除非是简雍作为忠臣。
反贼强度★★★
中规中矩的反贼阵容的辅助,拿到大牌再进行消耗,一打一个准。御严也给自己提供了良好的防御能力,主公体力值大于宗预的时候基本上是不会选择进攻宗预的。
忠臣强度★★★
中规中矩的忠臣辅助,反贼大多是四点体力,宗预控制体力的情况下,能够最大限度给自己提供防御,拼点消耗对面,故意失败就可以进行控血了,大牌留着去拿反贼的关键武器等装备。
内奸强度★
极难获胜,这一点儿的防御能力,在关键的决赛圈,微乎其微,手里没有闪,拿到牌也没用,除非给的牌的点数足够你拼点获胜回复体力的。
斗地主
农民强度★★★
作为农民三点体力,在前期也是不怕地主的进攻的,即便手上没有闪,地主用杀进攻,是要亏牌的。然而宗预又可以拼点消耗,所以前期宗预有非常强的安全性。
地主强度★★
体力值较多,因为农民普遍三血,前期被猛打,后期尽管能够触发“御严”,手牌被压榨到了两张,还是难以翻身,除非拼点获胜,拿到关键防御装,来保全自己,或者拼点获胜选择背水控制对手的牌,并且回复体力值再考虑后面的拼点消耗。一旦拼点失败,就是无底的深渊。
总结评价
宗预的拼点模型有一说一,设计的挺有创意,而且也加入了一个新的名词“背水”,是一种特殊的选项,如果执行背水的后果,就不能触发背水,但是对于宗预来说,背水的后果:跳过摸牌阶段是完全可以触发的。
宗预的定位应当是一款消耗型辅助,具备一定的防御能力,有一点刘禅(享乐弃牌)的感觉,也有一点张温(颂蜀控牌)的感觉。
以上就是三国杀【武将攻略】宗预相关内容。