崩坏3往世乐土|核心越多越强?现在的乐土该怎么玩?如下:
大家好,5.5版本往世乐土已经上线一个多星期了,是时候进行总结整理啦。新鏖灭核心表现如何?新无限核心又该何去何从?难度因子有哪些影响?日渐丰富的刻印又该如何取舍?今天我们就来详细分析一下。
先摆结论:现版本乐土对需要爆发状态输出的角色不太友好。但是,没有了弱元素盾,双倍的获取更加迅速,刻印成型更简单。刻印选择上则流行“小刻印组合”:多个核心,少升刻印,少拿增幅。接下来我们从刻印改动、因子改动与刻印选择一步步来说。
1、新鏖灭核心:【鏖兵·鏖剪·鏖馘(guo)·鏖灭】
1)机制介绍
简单介绍新核心的机制。首先,解锁核心后,角色血量将被锁在18%以下,这让所有角色都能享受按损失血量计算的鏖灭全伤、物伤/元素伤刻印带来的高额加成。其次,核心会根据回血量的一定比例充能,而充能点会提升血量上限,使普通鏖灭刻印的加成更高。
2)启动条件
启动鏖兵的增幅刻印需充能1500点。受限于充能比,只有单次回血超过400才能有效利用。且需要注意的是,角色自身技能回血会被难度因子限制,如月魂技能:开启必杀回复的600血量,会被削减成60。圣痕、武器以及人偶提供的回血则不受影响。
赤鸢人偶大招虽然单次回血高,可充能400+,但受限于大招频率无法迅速启动1500点,还是需要其他地方有一定的回复量才能迅速启动。
3)适用情况所以对于大部分角色而言,解锁核心进行补强足矣。而对于能快速启动增幅刻印的角色来说,【故土】增幅提供穿透加成,强力而通用,最值得获取;【焚身】增幅启动后,回血将使下次攻击附加高倍率伤害,触发间隔为5秒。对于回血频率不高的角色,该增幅利用率不高,可不获取;【无死】启动后,可抵挡伤害,小幅提升角色的生存能力,可视情况获取。 另外,三增幅升级只会提升充能上限,收益很小不推荐升级。
4)总结
新鏖灭的影响相当深远。作补强使用时,它占用的刻印位置少,换来的常驻加成却很可观;作主力使用时,它集全伤、元素/物理伤、易伤、穿透、倍率、免伤为一体,加成全面且升级需求小。
此外,鏖兵能完美启动追忆之证【破碎的枷锁】,为抗打断较差的角色提供霸体,降低操作难度,典型代表有缭乱星棘、渡鸦、强袭等。
2、新无限核心:【无限的M】
无限新核心的地位则比较尴尬了,它无法像X那样将本体同化为召唤物,侧重的是对召唤物的加成。增幅【不灭】与【崩落】为召唤物提供的物理/元素伤加成与易伤加成虽能作用于本体,但效果减半。另外,核心启动需20秒,持续仅12秒,利用率太低,需增幅【代祭】加速启动。最后,新核心的额外伤害有限,不够实用,有待后续开发。
本期因子较上期,常驻免伤有所增加,尤其是对依赖爆发状态输出的角色而言,如识之律者、辉骑士·月魄和魇夜星渊等。不过,双倍层没有了弱元素盾小怪,角色的刻印成型较上版本更加容易。另外,使用武器也要格外注意时机,尽量在爆发前使用,降低免伤。
重头戏在【乌合之众】的加入:乌合之众的血量与抗性较高,一般只有两轮输出核心的时机,对伤害考验较高。但是,乌合之众攻击不带污染,对很多怕污染的角色来说是福音。如卡萝尔、识之律者、渡鸦等。此外,同为虚数的渡鸦与天元骑英有较大优势,挑战时建议选上此因子。
Q1:什么是“小刻印组合”?
A:受限于刻印空间与适配性,往常角色一般使用三套刻印进行通关。但现在,多套刻印组合的表现更加出色。由于位置有限,多套刻印必然导致每套的数量减少,基本上只够凑出核心,故称“小刻印组合”。
2、新无限核心:【无限的M】
Q2:为什么能选多套刻印?
A:乐土进化到5.5版本,已经有很多通用刻印,典型代表有浮生、天慧、黄金Ⅱ,以及新加入的鏖灭Ⅱ。另外,不断加入的新核心细化了使用场景,角色可用的刻印增加了:理律不拿救世Ⅰ,现在救世Ⅱ成主力;爱莉希雅远程输出不好用天慧Ⅰ,现在有无视距离的天慧Ⅱ;识律回血不适合鏖灭Ⅰ,现在可选鏖灭Ⅱ。
Q3:为什么“小刻印组合”表现强势?
A:“小刻印组合”强势的背后是增幅刻印的局限。回顾近期的增幅刻印,天慧Ⅱ、刹那Ⅱ增幅相互联动,缺一个效果大打折扣,成型难;黄金Ⅱ、鏖灭Ⅱ与蛇Ⅰ的增幅则有启动条件,且并非个个有用。部分增幅刻印的数值也相对较低,如救世Ⅱ的叠全伤增幅,有启动条件不说,效果可能还不如黄金或鏖灭的普通全伤刻印。 另外,从商店的角度,多买刻印,多凑核心的收益一般高于升级刻印。推荐银币只用于升级关键刻印,通用刻印那么多,商店免不了有几个可买。 回过头再看“小刻印”的优势。以浮生Ⅱ、黄金Ⅱ以及鏖灭Ⅱ为代表,三者的普通刻印加成已经相当可观,成型却相当容易,性价比极高。另外,实战中刻印随机出现,多套刻印的选法更适应此环境。
Q4:一定要走“小刻印组合”吗?
A:这取决于角色对刻印的契合度。如星锚十分契合救世Ⅰ与黄金Ⅱ,需多个刻印并需升级。此时再去追求多套刻印则会影响成型,得不偿失。因此大家在使用时一定要弄清哪些是关键,哪些是补强。
小刻印组的流行,是量变产生质变的体现。凹度降低,输出增强,使游戏体验有了进一步提升。
2、新无限核心:【无限的M】
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